Sabemos que Link en The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un varón (pese a versiones que indicaban lo contrario). También que es muy difícil que pueda ser una mujer. Sin embargo, podríamos tener una protagonista femenina en un spin off de la serie. O algo así. Shigeru Miyamoto, creador de la serie, ha indicado que han considerado tener a Sheik como estelar de un juego.
LEER +No estuvo presente en el showfloor, pero Mario no fue un ausente de E3. Lo vimos en Paper Mario: Color Splash y Mario Party: Star Rush. Sin embargo, un nuevo tipo de juego del plomero estaría cerca pronto. Así lo ha indicado su propio padre: Shigeru Miyamoto.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Sin lugar a dudas una de las mejores cosas que nos dejó el Nintendo Digital Event de E3 2015 fueron las curiosas marionetas de Miyamoto, Reggie, Iwata y los personajes de Star Fox. Nintendo compartió esta tarde un video en el que nos muestra la visita de Shigeru Miyamoto a Jim Henson Studios, la “casa de lo Muppets” donde se hicieron las curiosas marionetas y se filmó el corto que vimos en el Digital Event.
LEER +¡Ya es miércoles! ¡Ya hay nuevo episodio de#AtomixPodcast! Acompaña al staff de Atomix como cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos. Aquí encontrarás no sólo la información sino también el comentario de la gente dedicada a los videojuegos, que nos dan vistazo a lo más relevante de la semana.
LEER +Miyamoto no sólo dijo que Nintendo ya no está enfocado en el público casual. En la revista Edge, comentó que Mario pudo haber sido la estrella de un shooter bastante peculiar, Splatoon. "Hubo varios debates sobre quién debía ser el personaje principal, si debía ser Mario o el calamar." Al final, Nintendo decidió que los Inklings, quienes pueden cambiar de forma humana a calamar, serían la opción si lo que deseaban era crear una fuerte y nueva propiedad intelectual.
LEER +En la generación pasada de consolas fuimos testigos de un enfoque casual que tenía Nintendo con sus productos. Resultado de ello fue el lanzamiento de juegos como Wii Sports, Brain Age, Wii Fit, Wii Music entre otros productos que apelaban a un mercado que no precisamente tenía que ser el jugador entusiasta.
LEER +Actualmente vemos que empresas como Oculus Rift o Sony se encuentran experimentando con la tecnología de realidad virtual, pero ¿qué hay de Nintendo? La empresa japonesa no descarta su interés por esta tecnología pero no piensan que precisamente sea lo mas adecuado para sus objetivos actuales con sus consolas.
LEER +Hace unos momentos, Shigeru Miyamoto confirmó que un nuevo juego de Star Fox está siendo desarrollado para Wii U y será completado el próximo año, así fue mencionado por la cuenta oficial de twitter de la empresa que está actualizando con información que se genera directamente desde E3 2014.
LEER +En Europa se ha estado utilizando el Nintendo 3DS no sólo como una consola de videojuegos que muchos adquieren, sino con fines educativos como guía interactiva en museos. En concreto, Nintendo y el Museo de Louvre tienen un acuerdo para hacer de la portátil de Nintendo la guía interactiva oficial de dicho espacio.
LEER +Shigeru Miyamoto ha dado pistas de que se encuentra trabajando en una nueva propiedad intelectual para el Wii U, la cual al parecer estará lista en el 2014. En una entrevista con la revista japonesa Famitsu, Miyamoto revela que se encuentra trabajando en un juego que aún no ha sido anunciado.
LEER +En una sesión de preguntas y respuestas con los inversionistas de Nintendo, Shigeru Miyamoto explicó que los retrasos en los juegos del Wii U se han agravado debido a lo que demanda desarrollar juegos en alta definición, una queja popular que comenzó a surgir entre las compañías después de que el Xbox 360 y el PS3 se lanzarán en el 2005 y en el 2006, respectivamente.
LEER +Como les platicamos ayer, hoy por la mañana se realizó en Japón un nuevo Nintendo Direct dedicado a Pikmin 3 y afortunadamente la Gran N ya subió a YouTube el video de dicha presentación, la cual dura alrededor de 20 minutos y en donde podemos ver a Shigeru Miyamoto y al comediante japonés Hitoshi Matsumoto jugar este título por bastante tiempo. A pesar de estar totalmente en idioma nipón, el video nos presenta mucho nuevo gameplay que nos da una mejor idea de lo que será el juego una vez que salga el próximo 4 de Agosto.
LEER +Luego de que Nintendo presentara nuevos títulos para la mayoría de sus franquicias más fuertes en este E3 2013, Shigeru Miyamoto fue cuestionado sobre si hay planes para un F-Zero en Wii-U, ya que éste fue uno de los grandes ausentes en su nueva generación.
LEER +En una entrevista con el sitio Kotaku, la leyenda de Nintendo, Shigeru Miyamoto, dijo que la compañía para la que trabaja pudo haber hecho más con Zelda 2: The Adventure of Link, el cual se lanzó originalmente en el NES en el año de 1987.
LEER +El legendario diseñador de Nintendo, Shigeru Miyamoto, estuvo hablando con el sitio europeo CVG y fue ahí donde dijo creer que la piratería se trata de una problema más grande para la compañía en la que trabaja que el negocio de juegos usados.
LEER +Nintendo publicó el día de hoy un nuevo video de desarrollo en donde el propio Shigeru Miyamoto nos explica sobre el desarrollo de Pikmin 3, además de revelar algunos nuevos detalles. Por ejemplo, en el modo cooperativo colaboraremos con otro jugador para asegurar que recaudemos el máximo posible de objetos a lo largo de un día del juego.
LEER +Otro juego que no pudo faltar en el Nintendo Direct de hoy fue Pikmin 3, el cual finalmente se lanzará en Wii U el próximo 4 de Agosto. El juego expande en casi todos los aspectos el modo de juego de los títulos anteriores, en los que en el jugador dirige un batallón de hasta 100 Pikmins.
LEER +Nintendo ha lanzado el sitio oficial japonés de Pikmin 3 y en él, gracias a un par de videos, se detallan algunos aspectos del juego, como su historia y los diferentes personajes que podremos ver y controlar. Por ejemplo, podemos ver al minúsculo batallón en acción, derribando muros o enfrentándose a criaturas mucho más grandes que ellos. Pueden checarlos en la nota completa y recuerden que el juego llegará a América el próximo 4 de Agosto.
LEER +Hiro Yamada le ha dicho a la revista oficial de Nintendo que la compañía espera revelar el próximo juego de Retro Studios bastante pronto. Actualmente Yamada se encuentra supervisando a Monster Games en el port que están haciendo para el 3DS de Donkey Kong Country Returns.
LEER +De manera rápida, Satoru Iwata reveló durante el Nintendo Direct de esta mañana un nuevo tipo de Pikmin que estará presente en Pikmin 3. Se trata de una criatura de color rosa con alas que podrá volar y transportar objetos por el aire.
LEER +EL MEJOR JUEGO JAMÁS CANCELADO, Star Fox 2 fue la única esperanza que un Super Nintendo agonizante pudo ofrecer para dar algo de lustre al final de su ciclo. Críticamente alabado y muy aguardado por los fans (largas filas se formaron en las pocas ocasiones en que se mostró al público), el juego apareció esporádicamente en las vagas y mentirosas promesas de las revistas antes de ser cancelado bajo la presión del Saturn y del PS1, dejando una Beta prácticamente completa. No fue sino hasta 2002 que la imagen del ROM apareció en la red, revelando no los planos inacabados de un gran juego, sino una gran joya que con todo derecho podría haber figurado entre los mejores shooters del legendario SNES y aún entre los mejores miembros de su librería.
LEER +Bienvenidos a un Hands-On muy esperado por todos. No se trata de un juego, sino de un libro especial que trae locos a los fans de Zelda. Estuvimos cerca de no tenerlo traducido al inglés (el original es japonés), pero, por fortuna, a poco más de un año de su publicación original, podemos disfrutarlo. ¿No lo pudieron conseguir? ¿Se están animando a ver si lo piden? Este video es para ustedes.
LEER +Bienvenidos a Atomix Clásicos, una nueva sección en video sobre grandes títulos que, por una u otra razón, se convirtieron en verdaderos clásicos para la industria. Intentaremos siempre tener un invitado experto en cada uno de los títulos, por lo que pueden esperar muchos datos desconocidos y curiosidades que tal vez habían pasado por alto. Decidimos comenzar con una de las piedras angulares de los juegos en tres dimensiones: Super Mario 64. Los invitamos a ver el video a continuación. No olviden tampoco decirnos en los comentarios qué juegos les gustaría ver en esta sección.
LEER +"ALGO QUE NO PUEDES COMPRENDER, UN SER VIVIENTE QUE MERECE AMOR", así es como Shigesato Itoi, el creador de la serie Mother, ha definido al videojuego más desconcertante y emotivo de todos los tiempos. El fatídico día en el que dicho joven escritor llevó su extraño guión a Miyamoto, éste respondió muy serio: "ahora hay que encontrar la manera de poner todo esto en un juego". Y en cierto modo aquí nos enfrentamos a un problema más o menos similar: abordar esa mezcla tan original y delicada de ironía, ternura, curiosidad, metarreferencia, alegría infantil y desoladora tristeza es, al menos yo lo considero así, la labor más difícil, el jefe final de la crítica de videojuegos.
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