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Hace unos cuantos días, Square Enix decidió publicar un juego bajo el nombre de Left Alive, el cual, inmediatamente nos remitía a Metal Gear Solid por varios elementos, sobre todo por hecho de que el legendario Yoji Shinkawa, fue el encargado de hacer el arte. Te presentamos gameplay de este desafortunado título.
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LEER +Después de años de especulación, la película de Metal Gear Solid se encuentra en preproducción. Eso lo ha confirmado en numerables ocasiones el director Jordan Vogt- Robert en sus redes sociales. La filmación aún no inicia, pero ya hay candidatos para interpretar al legendario Solid Snake, uno de ellos es el actor Oscar Isaac.
LEER +La música de los videojuegos ha dejado de estar en manos de artistas dedicados entera y exclusivamente a este nicho. Compositores de fama internacional, especialmente dedicados al cine, comienzan a trabajar en proyectos para los grandes estudios. Y desde hace dos décadas, hay que admitirlo, la música de licencia es parte crucial para diversas producciones. Sin embargo, quisiera platicar de dos experiencias un tanto distintas. Artistas cuya fama inicial estaba alejada del gaming pero que los juegos de video se convirtieron en una ventana más hacia su trabajo. Los presentó ante un público distinto que se volvió leal y que, de paso, acudió a sus recientes actuaciones en vivo en la Ciudad de México.
LEER +Como un tributo en el vigésimo aniversario de Metal Gear Solid, obra que confirmó a Hideo Kojima en lo más alto de la producción de videojuegos en ese entonces, liberaron un vídeo donde recrean el intro del emblemático título.
LEER +Un día como hoy pero de 1998 los amantes de los videojuegos nos asombramos con un juego que, desde su cinemática de inicio, nos hacía vislumbrar el enorme potencial y las grandes piezas narrativas en las que se podrían convertir los videojuegos. Y no era para menos ya que, a la postre, dicho título vendría a sentar muchas de las bases que, incluso al día de hoy, se siguen usando en la industria. Dicho título es Metal Gear Solid y hoy celebra su 20 aniversario.
LEER +David Hayter, mejor conocido por ser el actor de voz de Solid Snake, ha dado un nostálgico mensaje a todos los fans, así como también a Hideo Kojima por haber creado a una de las franquicias más queridas y aclamadas de la industria de los videojuegos: Metal Gear. Dicho comunicado concluye con la celebración del 31 aniversario de la serie.
LEER +Tal y como te lo habíamos comentado al finales del mes pasado, el director de la película de Metal Gear Solid, Jordan Vogt-Roberts, comenzó a compartir a través de su cuenta oficial de Twitter una serie de artes conceptuales relacionados a la cinta a lo largo de treinta y un días con motivo de celebración del 31 aniversario de la franquicia y aquí te tenemos la galería completa.
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LEER +Jordan Vogt-Roberts, director de la cinta que pretende adaptar y llevar a la pantalla grande a una de las franquicias favoritas por los videojugadores: Metal Gear Solid, ha dado a conocer a través de IGN uno de los artes conceptuales que se ha hecho para la realización de esta cinta. En donde se muestra a Snake acorralado por un Gekko en una escena muy similar a lo que vimos en MGS4: Guns of the Patriots.
LEER +El día de hoy Konami ha anunciado el lanzamiento de un parche de actualización para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que nos brinda la oportunidad de jugar como Quiet, aunque esta posibilidad únicamente se encuentra disponible para las conocidas Forward Operation Base (FOB) missions del juego.
LEER +Jordan Vogt-Roberts, director de Kong: Skull Island, ha estado trabajando arduamente en la redacción del guión de la que será la película de Metal Gear. Ahora y después de varios meses de ardua y estresante labor, el cineasta confirmó que por fin terminaron de escribir el script de esta anticipada adaptación en film de los juegos del afamado desarrollador Hideo Kojima.
LEER +Puede que Konami se haya desentendido un poco de la industria de los videojuegos. Sin embargo, nadie puede negar que la compañía será recordada, entre otras cosas, por ser propietaria de una de las series más queridas del mundo como lo es Metal Gear, la cual por cierto ya alcanzó un nuevo récord histórico de ventas.
LEER +Con franquicias tan grandes como Metal Gear, una pregunta aparentemente tan sencilla como “¿Cuál es tu juego favorito de la serie?” da pie a largas conversaciones y debates. Todo mundo tiene su preferido pero, ¿cuál es el predilecto del director de la película de esta franquicia?
LEER +A inicios de la década pasada, Richard K. Morgan, decidió dejar de lado su trabajo académico para convertirse en un autor de tiempo completo, pero lo haría con un género que no siempre ha brillado en el mundo del entretenimiento: el cyberpunk. Morgan tenía bien claro lo que quería hacer; un personaje principal furioso y difícil de lidiar, errático y malhablado, pero con un contexto único que lo convertiría en un héroe atípico. Esta historia, llamada Altered Carbon, llegó a Netflix en forma de serie que no te querrás perder.
LEER +Inauguramos nueva sección en video llamada Atomix WTFacts. Aquí te contaremos datos curiosos que no sabías (o quizá sí) de diversos temas de la industria de los videojuegos. Para el primer episodio, te presentamos a una de las personalidades más importantes y polémicas de la industria: Hideo Kojima. Considerado como el padre de la serie de Metal Gear, su carrera inició como una incógnita. En Atomix WTFacts hacemos un recuento por algunas curiosidades del inicio de su carrera.
LEER +Metal Gear parece ser como Los Simpson. Lo han terminado por predecir todo. Bueno, sólo faltan las nanomáquinas y los robots gigantes nucleares, pero muchas cosas ya están sucediendo. Como las milicias privadas o la memética. Ahora bien, lo que no han podido predecir simplemente termina por parecerse a la obra de Hideo Kojima. Más cuando están involucrados temas de espionaje e intervención en asuntos gubernamentales por entidades extranjeras.
LEER +Después de la dramática salida de Hideo Kojima de Konami, muchos nos preguntamos qué pasaría con Metal Gear. Hace ya unos meses se nos reveló Metal Gear Survive, juego que sale completamente de la línea de la amada serie. A continuación jugamos su beta abierta para que veas qué te parece.
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LEER +El proyecto de realizar una cinta basada en Metal Gear Solid aún sigue vigente, a pesar de haber pasado ya algunos años desde su anuncio oficial (Hideo Kojima aún trabajaba para Konami), hasta el momento el filme ya cuenta con la participación de Jordan Vogt-Roberts como director, y al parecer ya hay un escritor designado para encargarse del guión.
LEER +Mezclar videojuegos con México parecería ser una de las proposiciones más heterogéneas, pero la historia nos ha probado que existe una relación que, si bien no se encuentra tan marcada como el tono occidental de los Estados Unidos o Asia occidental, sí ha tenido una presencia constante con el paso de los años.
LEER +El fin de semana se reveló el póster completo de Avengers: Infinity War. Con una cantidad enorme de personajes presentes, éste tuvo que dividirse en 3 partes que se entregaban por separado durante la Comic-Con. En el diseño no podía faltar el Capitán América, interpretado por Chris Evans que ahora cuenta con una barba envidiable.
LEER +Continuamos con los festejos por el 30 aniversario de Metal Gear. Todos sabemos que el lore de esta franquicia es uno de los más ricos y amplios de todo el medio, incluso podíamos decir intentar explicarlo a la perfección, es una tarea sumamente compleja, sin embargo, determinar los años y tiempos en los que se ubican sus entregas principales, es algo que se puede hacer sin problemas. En caso de que estés un poco perdido de cómo deberías de jugar cada uno de estos títulos respetando su orden cronológico, te presentamos esta lista desde el primero en la línea del tiempo hasta el que ahora, cierra con toda la historia... hasta ahora. Esperamos tus comentarios al respecto. ¿Cuál de todos ellos es tu favorito?
LEER +La historia de los videojuegos comienza a tomar nuevas formas. Después de haber pasado por distintas etapas en las que se buscaba darle un rostro reconocible al medio, al fin comenzamos a pasar a etapas en las que nos encontramos lo suficientemente lejos de ciertos hechos para poder analizarlos de mucho mejor manera. Claro que gracias a la masificación de la industria tenemos a un sin fin de ramas de la misma que la hacen aún más complicada de desmenuzar, sin embargo, aún existe una línea de diseño que podríamos considerar como la que le dio vida a todas estas obras contemporáneas que tantos esfuerzos invierten por entregar experiencias que expresen sentimientos o ideas complejas, justo como pasa con cualquier trabajo que se hace llamar arte. Una de las sagas que han sido parte de toda esta evolución es Metal Gear, la cual, se encuentra festejando tres décadas de existencia.
LEER +Sin lugar a dudas, Metal Gear Solid es una de la sagas más amadas de toda la industria, esto a pesar de que contrario a lo que se piensa, sus juegos no son de lo más vendido de la historia. A lo largo de sus múltiples entregas canónicas y no canónicas, hemos tenido la oportunidad de enfrentar a varios villanos que se han convertido en auténticos iconos gracias a su maravilloso diseño.
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