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Tras el comentario de Hideo Kojima expresando que el ofrecer el juego en las distintas plataformas permitirá a los usuarios considerar el costo y que en PS4 la imagen es más realista, para que no haya dudas al respecto de cómo se ve Metal Gear Solid V Ground Zeroes en las diferentes consolas, Konami lanzó un video comparativo en el que podemos apreciar la diferencia en la calidad de imagen pues recordemos que MGSV: Ground Zeroes en PS4 corre a 60 cuadros por segundo y 1080p, mientras que para Xbox 360 y PS3 corre a 30 y tiene definición nativa de 720p.
LEER +Hideo Kojima, director de la serie Metal Gear Solid habló recientemente acerca de cómo las consolas de nueva generación serán de gran ayuda para Metal Gear Solid V. Después de eso, durante una sesión de PlayStation 4 Creator’s Interview, Kojima compartió sus ideas sobre la conectividad de los dispositivos y su esperanza de ver la comunicación expandirse en el futuro de los videojuegos.
LEER +Luego de la comparación visual de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Kojima respondió a las quejas de que entonces entre Metal Gear Solid 4 Guns of Patriots y éste no habría diferencia. Kojima dijo que él sólo estaba dando opciones a los consumidores y que a él le gustaría que optaran por las versiones para las consolas de nueva generación "aunque tampoco se trata de que el juego esté limitado a los que pueden comprar una consola nueva ahora".
LEER +A pesar de que sea un prólogo para lo que nos espera en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Ground Zeroes tendrá su propia edición especial de PS4 para Japón. Junto con el lanzamiento de este título se pondrá a la venta una edición especial de PS4 con el logo FOX y el juego, por el momento no hay detalles de un lanzamiento similar en occidente.
LEER +Luego de que Kojima dijo que, visualmente, será mejor la versión para PS4 de MGSV, porque permite una imagen más realista, Konami, reveló algunas imágenes para comparar las resoluciones nativas para cada consola. Konami confirmó que la versión para PS4 de Ground Zeroes en verdad se ve mejor. Conforme al artículo comparativo de Konami, las resoluciones y cuadros por segundo para el título dirigido por Hideo Kojima son las siguientes:
LEER +Hideo Kojima está tentando a sus fans. Ahora está preguntando si así como hubo una edición de PSP y PS3 con sus juegos, ahora están interesados en una versión del PlayStation 4. Así es. En su cuenta de Twitter escribió: "Sony+ PS4 + MGS GZ iniciativa de colaboración en progreso, más información posteriormente". Aunque Sony no ha hecho ningún comentario al respecto, al parecer Kojima es el primer interesado en que esto ocurra. Después de todo, no sería la primera vez que sus títulos van acompañados de una edición especial de la consola.
LEER +Mucha controversia causó el hecho de las declaraciones de que el nuevo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es tan corto que su campaña puede terminarse en aproximadamente dos horas y aunque sabemos que la cantidad no es sinónimo de la calidad, las quejas van sobre todo por el precio del juego que, aunque no es el mismo de cualquier otro título triple A, podría parecer un poco elevado para la longitud de esta experiencia.
LEER +Ground Zeroes, el prólogo para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, es una introducción a la historia y las nuevas mecánicas que se presentan en Metal Gear Solid V, quienes ya han tenido la oportunidad de probarlo, reportan que es una experiencia realmente corta. De acuerdo con el número más reciente de la revista Game Informer, la misión principal de la historia puede completarse en tan sólo dos horas.
LEER +La edición especial de Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes incluirá una novela llamada Peace Walkers, y contará con la participación de Yoji Shinkawa, artista de la serie. Para darnos una idea de lo que podemos esperar, Hideo Kojima reveló vía Twitter un par de fotos de las ilustraciones realizadas por el artista: "Aquí tienen una muestra del libro que incluirá una de las ediciones especiales de Ground Zeroes. Es ilustrado por Shin-chan a color. De esta manera, aquellos a los que no les gustan las novelas con puro texto podrán disfrutar su lectura."
LEER +A muchos de los que vivimos inmersos en el mundo de los videojuegos nos encanta coleccionar artículos especiales relacionados con nuestros títulos favoritos, y la franquicia Metal Gear Solid siempre ha tenido figuras especiales que algunos tienen en sus estantes. Esta noche, Hideo Kojima nos compartió a través de su cuenta de Twitter algunas imágenes que sugieren que se pondrán a la venta figuras especiales relacionadas con su más reciente título, Metal Gear Solid V.
LEER +Como pasa en casi todos los videojuegos, se ha vuelto ya muy común el hecho de que antes de que se estrenen, comiencen a circular por internet sus listas de logros o trofeos, lo que podría dar un poco de información sobre los objetivos del juego o su trama. En esta ocasión es Metal Gear Solid V: Ground Zeroes el título que sufrió esta filtración de información, y su lista de logros permite saber algunas cosas del juego.
LEER +Aunque el uso de segundas pantallas no es precisamente la tendencia hacia la que todos los juegos se dirijan, hemos visto que, en efecto, es una función muy útil que podemos ver en juegos de Wii U con su Gamepad y en las otras consolas a través de funciones específicas que permiten conectar dispositivos móviles para ese fin. El nuevo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, aprovechará la tecnología a su favor y tendrá la opción de usar una segunda pantalla en el juego para desplegar importantes datos como el mapa del juego.
LEER +Esta tarde, Hideo Kojima mostró a través de su cuenta de Twitter algunas imágenes que muestran a su nuevo juego, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, corriendo en la portátil de Sony. Esto claramente no significa que el juego vaya a recibir una versión para el PS Vita, sino que simplemente será una opción aprovechar el Remote Play de la consola para transmitir el juego desde un PS4.
LEER +Como ya es costumbre, el creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, presentó a través de su cuenta de Twitter un par de imágenes que muestran los avances de su trabajo en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. En esta ocasión lo que muestra está relacionado con dar a conocer a los consumidores que la versión del juego para consolas (en específico para PS4), ya se encuentra en una etapa avanzada de su desarrollo en la que es posible jugarse.
LEER +La serie Metal Gear Solid contiene temas maduros, que, por obvias razones, no son aptos para cualquier público, es por ello que el prólogo para la nueva entrega de la serie, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, ha sido clasificado por la ESRB como “M”, para mayores de 17 años. Resulta interesante considerar que algunos de los aspectos que han sido considerados para ser clasificado de esa manera es el hecho de incluir escenas explícitas de violencia, incluyendo una escena de violencia sexual.
LEER +Cada día estamos más cerca de la llegada del primer acercamiento que tendremos a un nuevo capítulo de la aclamada franquicia Metal Gear Solid por lo que Hideo Kojima comentó a través de su cuenta de Twitter una vez más que, si bien Ground Zeroes ofrecerá múltiples misiones y un mundo abierto, será hasta The Phantom Pain donde tengamos todo el ambicioso simulador de infiltración que pretende ofrecer a los usuarios.
LEER +Hideo Kojima dio su opinión al respecto de la opción que tendrán los jugadores para comprar Ground Zeroes en las diferentes consolas: "La sensación del juego y la impresión es muy similar pues fue diseñado para ser un multiplataformas multigeneracional. La sensación de realismo y gráficos se ve mucho mejor en las de la siguiente generación. Así que yo diría que en generación actual para quienes no pueden comprar una nueva, o bien, actualizarse después".
LEER +Además del tráiler que nos presentó Jamais Vu, la misión exclusiva de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para Xbox One, se presentó un video con gameplay del juego que nos presenta una misión nocturna. Siguiendo el mismo formato del video que nos presentó la "Day" Mission, en esta ocasión se narra un pequeño demo llamado "Night" Mission en el que se nos muestra una misión similar en un ambiente nocturno.
LEER +Muchos nos sorprendimos cuando en el evento de lanzamiento de Xbox One se mostró que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, tendría también contenido exclusivo en la consola de Microsoft. Hideo Kojima anunció "Deja Vu Mission" como exclusiva para las consolas de PlayStation, una misión adicional que te permitirá jugar con el Snake Clásico del primer Metal Gear Solid. Esta mañana sabemos que Xbox tendrá como exclusiva una misión que llevará por título “Jamais Vu” y que permitirá jugar nada más y nada menos que con Raiden.
LEER +Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tiene un gran volumen y por ello tomará más tiempo completarlo, por el mundo abierto más grande que el de Ground Zeroes. Hideo Kojima también explicó por qué optó por separar Ground Zeroes y The Phantom Pain, pese a que uno es prólogo del otro. "Si lo pusieramos en términos de película Hollywoodense, el prólogo, que es Ground Zeroes, sería similar a los primeros 10 a 15 minutos que pretenden captar a la audiencia. Y nueve años después, un gran evento comienza, es decir Metal Gear Solid V.
LEER +Esta tarde hubo una actualización importante del sitio oficial de Metal Gear Solid V que nos presenta interesante información del juego. Con algunas sinopsis detalladas de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, se nos da a conocer más sobre el argumento de la esperada obra de Kojima Productions que pretende revolucionar el género del espionaje táctico en los videojuegos.
LEER +Cada vez que Kojima nos ofrece nuevos detalles de Metal Gear Solid V nos deja a la expectativa con toda la información atractiva que nos revela, en esta ocasión habló en una entrevista con la revista Famitsu sobre el mundo abierto de Metal Gear Solid V y la importancia de Metal Gear Solid: Ground Zeroes en la historia de la franquicia. Kojima responde nuevas preguntas sobre su próximo gran título, no te pierdas todos los detalles aquí.
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