Por una semana, Xbox 360 tuvo promociones diarias bajo el nombre Ultimate Games Sales Day, el día de ayer se lanzó la última racha de ofertas, que terminan hoy. Los descuentos van desde el 50% hasta el 80% de descuento en varios títulos tanto clásicos como modernos, con algunos de Games on Demand. Si aún no tienen alguno de estos títulos, ésta es su oportunidad de tenerlos a un bajo precio.
LEER +Iniciamos la semana con buenas noticias, y como cada lunes les presentamos los beneficios a los que tendrán derecho los suscriptores de PlayStation Plus. Esta semana los dueños de un PS Vita tienen razones para alegrarse pues llega un título gratuito para la portátil que luce muy bien en la pantalla OLED del dispositivo. Aquí les presentamos todos los beneficios, que llegarán con la actualización de la PSN Store el día de mañana.
LEER +El estudio desarrollador de Limbo llamado Playdead anunció el día de hoy que llevará su popular juego de plataformas y puzzles en blanco y negro al sistema operativo de Apple para dispositivos móviles iOS. Esto sucederá el próximo 3 de Julio.
LEER +Los chicos de PlayDead, creadores del maravilloso Limbo, han comentado que para su siguiente juego, conocido como Project 2, todavía falta mucho tiempo. Esto lo confirmó Arnt Jensen, director de Limbo, para IGN. Detalles dentro.
LEER +Sony ha hecho público que Limbo, el gran juego de Xbox Live Arcade y PlayStation Network, podría haber sido una exclusiva de ellos de no ser por un trato fallido. Esto salió a la luz durante una conferencia de Develop, en la que el productor ejecutivo de SCE, Pete Smith, lo reveló. Detalles dentro.
LEER +Hace dos años, el estudio Playdead sorprendió a los jugadores con su título de plataformas y puzzles llamado Limbo. Desde entonces, el juego se ha lanzado en la mayoría de las plataformas y para aquellos que que aún no lo tienen, les tenemos buenas noticias, ya que a partir de hoy se encuentra a la venta una edición de colección en caja
LEER +De acuerdo a un nuevo rumor, la secuela del famoso juego del estudio danés Play Dead, Limbo, será un juego en 2.5D a color para Xbox 360, PS3, PC y Mac.
LEER +El Humble Indie Bundle V, del cual te platicamos hace algunos días, ha sido todo un exito y el día de hoy se han dado a conocer algunas de sus cifras de ventas.
LEER +Este singular puzzle de Strange Loop Games fue uno de los participantes del IGF 2010. Al igual que varios de los títulos presentados ese año (Super Meat Boy, Limbo, Shank, Puddle, Joe Danger y Cogs), por fin se ha publicado. Más vale tarde que nunca. Vean el tráiler de lanzamiento y el link de descarga dentro de la nota.
LEER +Por medio de una oferta de trabajo publicada en Gamasutra se ha revelado que los creadores de Limbo planean llevar el juego a iOS y Android. Chequen el anuncio completo y más información dentro de la nota.
LEER +El creador del primer Prince of Persia, Jordan Mechner, ha iniciado el remake del juego clásico que él hizo en los ochenta: Karateka. En su blog ha comentado que después de ver el éxito y alcance que han tenido juegos indie como Limbo y Braid, se ha animado a desarrollar un nuevo proyecto. La última vez que Mechner participó en la creación de un videojuego fue con Prince of Persia: Sands of Time (2003), en donde fungió como desarrollador creativo.
LEER +Este multigalardonado videojeugo de PlayDead poco a poco se ha ido abriendo paso entre diferentes consolas y plataformas. Originalmente salió para XBLA en julio del 2010, pero ahora ya lo pueden conseguir en la PSN o en Steam. Ya no hay excusa para que usuarios de computadora no jueguen este excelente título puzzle de plataformas.
LEER +Esta semana estuvo variada en las noticias Indie: dos reseñas (These Robotic Hearts of Mine y Trine 2), algunos lanzamientos de juegos (¡gratuitos!) y tráilers, un excelente extra para el Indie Humble Bundle #4, esto y más en: Lo mejor de la semana en Atomix – Indie.
LEER +Aquí en Atomix nos hemos cansado de decir lo estupendo que es Limbo. Tras ver su debut en XBLA hace año y medio, por fin está disponible para MAC. Puedes descargar el título directamente de la Mac App Store a un precio de casi $10 dólares, el peso del juego es de 83 MB. Sin embargo, la versión de MAC en Steam estará disponible hasta el 13 de enero. ¿Vale la pena este juego? Sí, por algo ha ganado varios premios como unos de los mejores juegos indie de los últimos años. Nunca es tarde para probar Limbo que ya está en todas las plataformas.
LEER +En esta industria, el IGF es el evento más importante de videojuegos Indie. Los ganadores de cada año son obras con el potencial para convertirse en éxitos. Limbo, World of Goo, Castle Crashers, Braid, Darwinia o Minecraft son algunos de los muchos ganadores que ha tenido el festival. Este año, por primera vez, tres premios tendrán cada uno un panel particular de jueces: The Excellence in Design Award, The Technical Excellence Award y The Nuovo Award. Vean dentro de la nota los jurados de lujo que tendrán estas categorías.
LEER +Según el tablero de clasificación de Corea, el segundo episodio de Sonic the Hedgehod 4 finalmente saldrá en el 2012.
LEER +Se ha actualizado la lista de los 20 juegos más vendidos en la PSN durante el mes de noviembre y no es sorpresa que en primer lugar este inFAMOUS: Festival of Blood. Además, se informó que este título stand-alone de inFamous 2 ha sido el juego que más rápido se ha vendido en la tienda, aunque no se especificó cuantas unidades fueron descargardas durante el mes de noviembre. Vean dentro de la nota como quedó el top 20.
LEER +Limbo es uno de los mejores juegos de esta generación. Es el ejemplo perfecto del boom indie que plataformas como Steam, Xbox LIVE Arcade y la PSN ayudaron a crear. Hoy, vía Twitter, me enteré de una gran noticia de la mano del fundador de Playdead, los desarrolladores del juego: por fin alcanzaron el millón de unidades vendidas.
LEER +3 AM. Tus manos sudan a pesar de que por la ventana entra el frío de noviembre. Distingues a través del velado vidrio de tu ventana la luz de un faro en la calle. Te encandila los ojos, así que desvías la mirada y alcanzas a distinguir una sombra que se mueve entre las ramas de un árbol. ¿Un gato tal vez? Tu espalda da a la puerta de la casa. Juegas con el volumen casi al mínimo. Un ruido. Alguien gira una perilla. Demasiado aterrado para voltear atrás, cierras los ojos y esperas. Los pasos humanos tienen un sonido, un peso, un ritmo reconocible. Se abre una puerta y escuchas que algo camina: el sonido, el peso, el ritmo de su caminar es desconocido e inenarrable (no es humano). Piensas, antes de perder tu templanza, en el último videojuego que disfrutaste. Y eso es justamente lo que hizo el equipo de Atomix. Nos dedicamos a pensar en el título que vamos a disfrutar hoy en la noche. Mientras los muertos disfruten de su ofrenda, seguramente ustedes harán lo propio con sus consolas o computadoras. Pregunté por Twitter qué juego iban a disfrutar ustedes, así que también hablaré de el que haya recibido más menciones. Éste es el especial de Día de Muertos de Atomix.vg, pásenle.
LEER +Para que ustedes puedan disfrutar de su juego el día de lanzamiento, es necesaria una larga serie de procedimientos: fabricación, empaque, distribución, exportación, impuestos, inventario, etcétera. Dino Patti, el hombre principal de Playdead, el estudio detrás de Limbo, dijo que los discos estarán con nosotros un tiempo más, pero que el mundo ha adoptado ya el formato digital.
LEER +Sabemos que la compañía desarrolladora detrás de Limbo, Playdead, se encuentra trabajando en un nuevo proyecto y de acuerdo con su presidente, se trata de algo aún más raro que su más reciente título.
LEER +El estudio creador de Limbo, uno de los mejores juegos del año pasado, se ha comprado a sí mismo. ¿No entendiste nada? Aquí la explicación.
LEER +Limbo es uno de los mejores juegos del año pasado. Es el primer título de Playdead, un estudio independiente de Dinamarca. Sin duda es una joya indie que nadie debe perderse. Pues bien, Edge entrevistó a Dino Patti y a Arnt Jensen, el CEO y el director del juego, respectivamente. En ella hablan sobre el futuro de Playdead. Esto les interesa.
LEER +Limbo, uno de los mejores juegos del año pasado, ya está disponible en Steam. Si no habían tenido la oportunidad de jugarlo —en serio, el único pretexto válido era no tener una Xbox 360—, les informo que hoy ya está disponible en Steam.
LEER +Hace un par de días se nos anticipó la fecha de salida del juego Limbo en su versión de PSN y junto a ello nos llegó la noticia de cuándo es que su banda sonora estaría disponible en la tienda de música digital de Apple. Bien, el plazo se ha cumplido y hoy ya es posible descargar este maravilloso soundtrack. Las chicas de la foto están tan felices como nosotros y lo festejaron jugando Limbo... aunque creo que no entendieron bien la idea. Pero para todos ustedes que sí saben de qué hablo, hay más información en la nota completa.
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