El proyecto de Bloodstained: Ritual of the Night demostró ser todo un éxito en Kickstarter y ahora es momento de hablar sobre algunos de sus detalles. De acuerdo con el hombre detrás del juego, Koji Igarashi, el castillo que exploraremos en esta ocasión tendrá más de 1,600 habitaciones, convirtiéndose así en el juego castlevaniero más grande en términos de exploración.
LEER +Koji Igarashi y su equipo pueden presumir de que cuentan con uno de los proyectos más exitosos dentro de Kickstarter, sino es que inclusive el mejor de todos. El día de ayer la campaña de fondeo para Bloodstained: Ritual of the Night concluyó con una increíble cifra de dinero recaudado, lo cual le permite a los desarrolladores incluir todos los contenidos que se propusieron, inclusive aquellos que surgieron en el ocaso del proyecto.
LEER +Bloodstained: Ritual of the Night sigue rompiendo esquemas dentro de Kickstarter. Además de haberse convertido en el título que más fondos ha conseguido en la plataforma, recientemente éste ha logrado alcanzar una nueva meta que les permitirá a sus desarrolladores incluir un tercer personaje jugable. ¿Será que el equipo de Inti Creates ya tiene a su candidato para tomar el lugar?
LEER +A unos días de que concluya la campaña en Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night, el equipo de desarrollo se ha animado a compartir un nuevo video, uno que quizá muchos han estado esperando. Por medio de éste se nos muestran las primeras secuencias de gameplay del título las cuales, si bien todavía se encuentran en una fase temprana, cuando menos nos dejan ver cómo es que lucirá el juego.
LEER +Koji Igarashi ahora es no sólo uno de los mejores desarrolladores de juegos, sino uno de los cazadores de vampiros más excepcionales... sí, eso mismo. Por lo visto el creador de Castlevania se encuentra combinando su labor cotidiana con una nueva profesión la cual, aunque nos es conocida, nunca le habíamos conocido.
LEER +A sólo cinco días de que concluya su campaña de fondeo en Kickstarter, Bloodstained: Ritual of the Night continúa rompiendo récords. En esta ocasión el proyecto de Koji "IGA" Igarashi ha logrado superar la cifra de los 3.5 millones de dólares recaudados, lo cual le permite al equipo de desarrollo poder garantizar una versión del juego para PS Vita. ¡Así es! El título también estará disponible para disfrutarse en el camino.
LEER +Luego de un lanzamiento muy especial y exitoso, el Kickstarter de Bloodstained, nuevo juego del creador de Castlevania, sigue avanzando de buena forma. Esta vez, el proyecto alcanzó el presupuesto necesario para tener una versión de Nintendo Wii U. Si todo sigue como ahora, también podría llegar al PS Vita.
LEER +Luego del ruido que ha hecho el nuevo proyecto de Igarashi en Internet, nos hemos enterado que Koch Media, compañía amiga de los Publisher Deep Silver ha registrado el nombre de “Bloodstained” tanto en las regiones de Estados Unidos como Europa. Lo anterior sugiere que la compañía no sólo publicará al sucesor espiritual de la reconocida franquicia de Castlevania sino que también es la dueña de la franquicia.
LEER +Bloodstained: Ritual of the Night, el nuevo proyecto de Koji "IGA" Igarashi que también es conocido por muchos como el sucesor espiritual de Castlevania, sigue rompiendo nuevos récords. Luego de haber logrado sobrepasar su meta inicial en tan sólo unas horas, recientemente el perfil en Kickstarter del proyecto se ha colocado una nueva meta, misma que resultará atractiva para muchos: llevar el juego a Wii U.
LEER +¡Ya es miércoles!, ya ha hay nuevo episodio de #AtomixPodcast! Acompaña al staff de Atomix como cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Tal y como se había revelado hace unos meses, Koji Igarashi ya se encontraba trabajando en su próximo título, el cual funciona como un sucesor espiritual de los Castlevania originales. Hoy se ha revelado de manera oficial a través de una campaña de Kickstarter.
LEER +Quizá deberemos de esperar sentados, y es que el próximo proyecto de Koji Igarashi podría no ver la luz del día en un buen rato. En medio de toda la oleada de información que se genera en Tokyo Game Show, el productor de Castlevania mencionó que ha tenido que posponer el desarrollo de su siguiente juego debido a que no encuentra los recursos y el apoyo que él considera adecuados para el mismo.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular! ¿Cuál fue la noticia que les pareció más interesante?
LEER +Uno más que se une a la lista. Dave Cox, productor de renombre dentro de Konami, deja a la compañía luego de trabajar para ella por 17 años. Así lo confirmó el propio desarrollador de la serie de Castlevania por medio de su cuenta personal en Twitter.
LEER +Desde su salida, se ha peleado por el lugar del mejor Castlevania junto con Symphony of the Night. Por ello, trajimos Order of Ecclesia para Nintendo DS a LastGen, con el fin de poner en la mesa el debate sobre si merece el puesto o no. ¿Ustedes que piensan?, ¿le dieron oportunidad a este gran título? No olviden compartir y dejar sus comentarios sobre lo que piensan del juego.
LEER +Como les comentamos anteriormente, Koji Igarashi presentó en GDC 2014 una conferencia en la que habló sobre los juegos que popularmente se les conoce como Metroidvania, y en general sobre el desarrollo de la serie Castlevania cuando fue productor de la misma.
LEER +Hace poco, se anunció que Koji Igarashi, conocido por su espléndido trabajo en la serie Castlevania, dejaría su puesto en Konami. El día de hoy se revelaron detalles sobre las razones de su salida de la compañía, que rotan principalmente alrededor de su deseo de comenzar su propio estudio.
LEER +Koji Igarashi, conocido por su trabajo en la serie original de Castlevania, ha dejado su puesto en Konami. El último día de trabajo del producir fue el sábado 15 de marzo. Los motivos de la salida de Igarashi,como el de muchos otros creadores de videojuegos, es el de abrir su propio estudio de desarrollo: “He decidido salir por mi mismo para tener la libertad de hacer el tipo de juegos que verdaderamente quiero hacer, el mismo tipo que los fans de mis juegos del pasado quieren también.”
LEER +El legendario desarrollador Keji Igarashi –recordado por ser el productor de la serie Castlevania antes de Dave Cox y haber sido el subdirector de Calstevania: Symphony of the Night– tendrá también una participación en GDC 2014 con una conferencia en la que hablará de su experiencia en la creación de un género al que por más de 15 años se ha hecho referencia: los juegos "Metroidvania".
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