Después de varios retrasos y promesas que poco a poco se comenzaron a convertir en sueños inalcanzables, parece que por fin, No Man’s Sky será lanzado el siguiente 9 de agosto. Las dudas sobre lo que será este juego siguen por todos lados, sin embargo, parece que con el pasar del tiempo, éstas si irán despejando.
LEER +Como seguramente sabes, una de las grandes polémicas de los últimos meses dentro de los videojuegos se dio cuando Call of Duty: Infinite Warfare fue revelado, esto gracias a que buena parte del público no tardó en demostrar el descontento por el camino que estaba tomando esta más que exitosa serie de videojuegos. Por supuesto que dicho asunto ha venido cambiando con el pasar del tiempo hasta convertirse en hype.
LEER +Street Fighter V llegó con buenas críticas a su sistema de juego. Pero la manera en que se presentaron sus contenidos y la forma en que se han ido actualizando no han representado buenos comentarios para Capcom. La compañía ha terminado por admitir que su lanzamiento no ha sido tan correcto y tan bien llevado como debió ser, particularmente debido a errores particulares.
LEER +Cinco años han pasado desde que Deus Ex: Human Revolution tomara por sorpresa a toda la industria, pues prácticamente de la nada, vino a refrescar a un género que en ese entonces, se comenzaba a sentir como algo completamente vacío que había perdido su propósito. El reto de mejorar algo con tan buenos resultados artísticos como lo fue dicho juego es una tarea verdaderamente complicada para todo el equipo de Eidos Montreal y en general de Square Enix, sin embargo, parece que con Deus Ex: Mankind Divided la misión se está cumpliendo.
LEER +Lanzar un juego AAA en pleno 2016 es una apuesta cada vez más arriesgada, pues cosas como los extremadamente elevados costos de producción y cambios tan fuertes que ha tenido el mercado últimamente, generan escenarios no tan favorables para este tipo de productos. Gracias a esto, varios estudios y publishers han tenido que hacer fuertes ajustes a sus políticas, los cuales, los han llevado a caer en prácticas bastante cuestionables como por ejemplo, entregar experiencias que sienten cortas de contenido. Caminando en una dirección distinta a la de la tendencia actual, Deus Ex Mankind Divided viene acompañado de Breach, modalidad que bien podría ser comercializada como un título aparte.
LEER +Diversificar productos es uno de los retos más complicados a los que cualquier empresa se puede enfrentar sin importar cuál sea su ramo. Dicho asunto se agudiza aún más cuando hablamos de una marca que se dedica a crear obras creativas que dependen de muchos factores y variantes para poder funcionar. Hace un par de años Square Enix nos presentó una muy interesante propuesta móvil con lo que fue Hitman Go, y este mismo año estaremos viendo esa idea expandirse hacia nuevos horizontes en Deus Ex Go.
LEER +Al igual que pasa en prácticamente todas las industrias del entretenimiento, las secuelas suelen ser criticadas de maneras bastante duras, pues los autores se encuentran en la encrucijada de decidir entre mantenerse fieles a lo que sus fanáticos amaron de la entrega anterior y a la vez, buscar llegar a un público mucho más amplio, pues nos guste o no, el tema comercial es de suma importancia. Deus Ex: Human Revolution fue uno de esos títulos de la pasada generación que fue muy bien recibido por la crítica pero que por diferentes razones, nunca consiguió tener el éxito en ventas que seguramente a Square Enix le hubiera gustado. En poco más de un mes nos estará llegando Deus Ex: Mankind Divided, el cual, precisamente se encuentra en una situación de este tipo.
LEER +Luego de un montón de rumores y especulaciones, por fin hemos conocido al nuevo personaje de Overwatch. Ana se une a las filas del más reciente juego de Blizzard, esto para enriquecer aún más el ya de por sí muy bien nutrido roster de héroes. Por medio de un par de videos se nos presentó a esta sniper que seguramente dará mucho de qué hablar.
LEER +Kerbal Space Program, juego del estudio mexicano Squad, llegará esta semana a PS4 y Xbox One. De esta manera un título de culto en PC arribará muy pronto a los sistemas caseros.
LEER +Nintendo se arriesgó en el negocio de juegos para móviles. Al parecer. el inicio de esta aventura está dejando buenos dividendos. Empezando por las acciones de la Gran N, las cuales han incrementado su valor de forma importante tras el lanzamiento de Pokémon Go.
LEER +Cuando se presentó Street Fighter V hace unos meses, la comunidad se encontró con un juego sumergido en claroscuros. Por un lado, contaba con mecánicas de juego refinadas y muy bien trabajadas, las cuales buscaban potenciar las cualidades competitivas del título. Sin embargo, lo que saltó principalmente a la vista fue no sólo la carencia de modalidades profundas en el juego offline. También la promesa de que varios de esos contenidos terminarían por incluirse en fechas posteriores. Dicha situación redujo las posibilidades del juego tanto ante la crítica como a nivel de ventas.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +El movimiento de la escena independiente dentro de los videojuegos ha mutado a una velocidad verdaderamente impresionante. Hasta hace menos de una década, el publicar un título en las principales plataformas de la industria, solo era posible para gigantescos publishers con varios millones de dólares detrás de ellos. La revolución a la forma en la que vemos al medio que este tipo de desarrolladores menores han traído, simplemente no tiene precedentes. Uno de los iniciadores de todo esto fue Playdead, estudio danés que tras haber entregado Limbo, llega para consolidarse con una obra maestra llamada Inside.
LEER +Hace tres o cuatro años, prácticamente todas las industrias del entretenimiento se vieron inundadas por la moda de los muertos vivientes. Este subgénero del terror invadió de todos los colores, sabores y formas posibles, teniendo al menos un par de representantes en todos los medios. Obviamente los videojuegos no se salvaron de esto, pues entre 2009 y 2014, tuvimos una gigantesca cantidad de títulos sobre zombies. Una de las propuestas más interesantes llegó bajo el nombre de Deadlight, la cual, ahora ha sido retocada en una nueva versión que nos dejó con sentimientos un tanto encontrados.
LEER +Durante la conferencia de prensa de PlayStation en el marco de E3 2016, se nos sorprendió con la confirmación de que Insomniac Games está trabajando en un título completamente nuevo de Spider-Man, el cual, tiene la misión de colocar en un lugar muy especial a este personaje en el mundo de los videojuegos. Hace un par de días se dijo que el título no estará basado en Spider-Man Homecoming, nueva película del arácnido que se estrena el siguiente año. Dicho asunto nos dejó pensando en historias y cómics de los que podría tomar inspiración el juego. A continuación te presentamos cinco de ellas que nos parecerían geniales.
LEER +Si hay un personaje que debe estar en Lego Star Wars: The Force Awakens es Rey. La heredera de la Fuerza muestra sus posibilidades en este tráiler. No sólo vamos a ver cómo jugar con esta heroína, sino que además tenemos una probada del humor al estilo Lego que el juego nos va a brindar.
LEER +Luego del lanzamiento de Mighty No. 9, juego que no ha tenido buena recepción ante la crítica, Keiji Inafune no ha tenido buena fortuna. Especialmente una declaración de que prefería el juego lanzado como llegó al mercado que nada. Pues ese dicho fue una exageración cortesía del traductor, según ha sido revelado en la prensa internacional.
LEER +Kirby siempre ha sido una especie de lienzo en blanco para Nintendo. Cada vez que alguien al interior de esta empresa tiene una loca idea, normalmente se pasa a HAL Laboratory para ver cómo es que se puede implementar dentro de un videojuego. La última entrega de este más que icónico personaje quedó a deber en varios de sus apartados, sobre todo en el gameplay que tanta personalidad siempre le ha dado vida a la serie. A pesar de esto, Shinya Kumazaki regresa como director en Kirby: Planet Robobot, título que además de corregir lo que se hizo mal en Triple Deluxe, pone sobre la mesa varias propuestas que nos dejaron con un muy grato sabor de boca.
LEER +Será hasta finales de año cuando los jugadores de Xbox One en Estados Unidos, Canadá y Puerto Rico puedan personalizar sus controles. Se espera que más países puedan tener acceso a este servicio más adelante. Mientras eso sucede, Microsoft te muestra en un video cómo funciona este servicio.
LEER +Esta misma semana, los fanáticos de los juegos de pelea y sobre todo los de DC Comics, se sacudieron de la emoción ante la confirmación de Injustice 2, secuela que vendrá a expandir más el concepto que tanto gustó de Injustice: Gods Among Us. En caso de que no lo sepas, este título cuenta con una serie de cómics con el mismo nombre que sirven como precuela a todo los eventos que vimos en dicho producto. En caso de que estés dudando si vale o no la pena invertirle tu tiempo a estas obras, te presentamos cinco puntos que podrían ayudar a decidirte.
LEER +Después de que Netherrealm demostrara que tiene toda la capacidad de entregar un buen juego basado en las franquicias y personajes de DC Comics, más de uno se quedó con muchas ganas de ver el concepto extendido de Injustice: Gods Among Us extendido hacia nuevos horizontes. Ahora que se ha confirmado una esperada secuela, no hemos podido evitar pensar qué nuevos villanos y héroes nos gustaría ver en este título.
LEER +A pesar de que puede parecer que Nintendo tendrá una participación bastante discreta en lo que será el siguiente E3, la realidad es que seguramente, una de las cosas que más ruido hará será lo que veamos del nuevo The Legend of Zelda. Para comenzar a calentar un poco las cosas, se ha liberado un arte completamente nuevo de este juego que se estará lanzando el siguiente año para Wii U y NX.
LEER +Siempre que hablamos de ediciones especiales o de colección, el nombre de Blizzard salta a la mesa de una u otra manera. A diferencia de lo que pasa normalmente con este tipo de productos, los padres de Warcraft entregan paquetes para de verdad consentir a sus fanáticos y, con la llegada de una IP completamente nueva como lo es Overwatch, la cosa simplemente no podía fallar.
LEER +Nos encontramos viviendo en una época en la que apenas estamos aprendiendo a convivir con tecnología que nos permite estar conectados a cualquier hora, cualquier día de la semana y en casi cualquier parte del mundo. Dicho fenómeno ha causado que toda persona cuente con una voz para expresarse de lo que quiera sin importar cuál sea el tema. Por su misma naturaleza, los videojuegos se han visto impactados para bien y para mal por todo esto, pues ahora, tanto publishers, como estudios desarrolladores, pueden escuchar de manera directa qué es lo que supuestamente les pide su mercado. Partiendo de esta base, EA y DICE decidieron lanzar Mirror’s Edge Catalyst, título que continúa explorando de buena forma un género prácticamente virgen.
LEER +Sin lugar a dudas, la nueva entrega de Hitman ha sido una más que grata sorpresa de este 2016, con todo y lo mal implementado que está su modelo de negocio, el cual, por una razón que seguimos sin entender, funciona de manera episódica, entregándonos un pedazo de la experiencia completa cada determinado tiempo. Después de una muy buena introducción y un segundo episodio bastante aceptable, ha llegado una nueva entrega que nos deja claro que el trabajo de IO Interactive va en franco ascenso en cuanto a calidad en todos sus niveles.
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