Mi historia con NieR: Automata es un tanto accidentada. Recuerdo perfectamente ese momento cuando la inusual conferencia de Square Enix en E3 2015, se vio engalanada por un precioso avance que nos presentaba esta colaboración con PlatinumGames. No te voy a mentir. A pesar de que algo se despertó en mi al ver el impresionante video y claro, la fuerte noticia de que los padres de cosas como Bayonetta y The Wonderful 101 estaban trabajando con un publisher de tal envergadura y legado, la verdad es que en su momento ignoraba mucho de las raíces del proyecto. Sí, sabía que había un juego de generación pasada lanzado en 2010 con el nombre de Nier, pero además de que jamás lo toqué, tampoco tenía idea de sus nexos con la serie de Drakengard. Los meses pasaron y poco a poco fui perdiendo de la mira lo que se estaba cocinando bajo la dirección de Yoko Taro.
LEER +Seguramente recordarás el maravilloso E3 que Ubisoft tuvo el año pasado, esto después de varias ediciones en las que se nos quedó a deber enormemente. Sin lugar a dudas, uno de los grandes momentos de la conferencia del publisher francés y en general de la convención, fue cuando se nos confirmó que Michel Ancel y un equipo interno, sí se encontraban trabajando en el rumoreado Beyond Good and Evil 2.
LEER +Nos encontramos a unos cuantos días de que Destiny 2 lance una nueva apuesta en busca de retener a sus fieles seguidores y claro, intentar recuperar a quienes lo han hecho a un lado. Con el inminente lanzamiento de Warmind, Bungie ha anunciado un nuevo cómic digital que tiene como objetivo ampliar un poco la historia que se nos estará contando en esta segunda expansión.
LEER +Después del éxito que está siendo God of War, el PlayStation 4 está casi listo para recibir a su segunda gran exclusiva del año. Quantic Dream, estudio detrás de Heavy Rain, nos trae una apuesta bajo el nombre de Detroit Become Human, juego que ya tiene un demo abierto y que claro, te mostramos en este gameplay.
LEER +¡Por fin! Luego de una larga espera, nos encontramos a tan sólo unas horas de que el aclamado God of War esté entre nosotros y, para elevar aún más el hype en este tiempo restante, te presentamos nuestro gameplay de la nueva aventura de Kratos, esto claro, para que lo puedas apreciar de primera mano.
LEER +En estos momentos se está llevando a cabo en Japón el SEGA FES 2018, un festival en el cual se celebra todo lo relacionado a las franquicias de la compañía y en donde según la misma empresa, tendremos un anuncio importante el día de mañana.
LEER +Llegó el momento de la verdad. Después de un extenuarte proceso de desarrollo que duró más de cinco años, Santa Monica Studio y Sony Interactive Entertainment están listos para entregar la nueva aventura de Kratos. ¿Será que el nuevo God of War está a la altura de lo que todos estamos esperando? Te lo contamos en nuestra reseña en video.
LEER +Evolucionar generalmente es un proceso sumamente doloroso del que no muchas series logran salir con buenos resultados. Elegir qué elementos cambiar y cuáles conservar de una fórmula ya probada puede ser muy complicado hasta para los más experimentados, sin embargo, es algo que se tiene que hacer si se busca que se cierta franquicia continúe en el foco de atención y que incluso, se vuelva más importante de lo que ya era. En 2013, con God of War: Ascension para PS3, quedó claro que el concepto que rodeaba a Kratos se sentía desgastado y con la necesidad de nuevos bríos e ideas, por lo que Sony Interactive Entertainment y Santa Monica Studio, pusieron manos a la obra, trayendo a Cory Barlog de regreso para encabezar el retorno del dios de la guerra. Tras cinco intensos años de proceso de desarrollo, God of War está listo para competir en un medio que ha cambiado violentamente desde su última aparición, esto bajo una marcada filosofía de diseño de marca que últimamente se ha dado en obras del calibre de Horizon Zero Dawn y Uncharted 4.
LEER +Opinar sobre la situación actual de la realidad virtual sigue siendo complicado. A pesar de que los dispositivos actuales por fin cumplieron con muchas de las promesas que nos habían estado haciendo desde los años ochenta y que claro, ya están al alcance de un muy buen sector del mercado, el desarrollo de experiencias pensadas para sus capacidades sigue sintiéndose un tanto lento. Sí, opciones hay muchísimas, pero si uno se pone a revisarlas, la gran mayoría son meros tech demos sin tanto qué ofrecer. Sin embargo, también ya hay un par de juegos que se sienten como productos terminados hechos y derechos para esta tecnología, como por ejemplo, Wipeout: Omega Collection.
LEER +En caso de que te sigas preguntando si el PlayStation VR vale o no la pena, puede que Wipeout: Omega Collection te ayude a tomar una decisión. Hace unos días, dicho juego recibió una actualización para ofrecer todo su contenido en realidad virtual, el cual, te mostramos en este gameplay especial.
LEER +Una filtración de Amazon ha dado a conocer que la trilogía de los juegos de Spyro está más activa que nunca y que estará pronto en nuestras consolas. Más información en nuestra nota.
LEER +¿Recuerdan que la cuenta de Twitter de Spyro había cambiado de nombre a Falcon McBob? Pues ahora, después de mucho tiempo sin actividad, se ha reactivado con un curioso mensaje. Dentro de nuestra nota encontrarás más información al respecto.
LEER +Nueva información sobre la remasterización de Spyro ha llegado y todo parece indicar que estamos cada vez más cerca de tener un anuncio oficial de la remasterización de este juego. Les brindamos más detalles dentro de nuestra nota.
LEER +La cuenta de Spyro the Dragon en Twitter ha dado señales de vida, y según lo que se ha investigado por parte de los mismos fans, podríamos tener una confirmación de que algo se está realizando respecto al dragón favorito del PlayStation original. En la siguiente nota les platicamos un poco más al respecto.
LEER +La secuela a uno de los RPG más queridos de los últimos años no podía llegar así nada más. Para celebrar el lanzamiento de Ni no Kuni II: Revenant Kingdom y sabiendo la base instalada que ya hay de fans de esta franquicia, Bandai Namco puso a nuestra disposición una edición especial que la verdad, nos ha encantado. Acompáñanos a ver qué trae dentro.
LEER +Como parte de la tradición del April´s Fool, Capcom ha dado a conocer un supuesto juego de cartas en línea que lleva por nombre Hado Stone. No, por desgracia, Blanka-chan no sale en esta entrega.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Después de dos sensacionales entregas que causaron mucho revuelo en su momento, es tiempo de que la quinta entrega de Far Cry, busque mantener a la serie en el nivel al que esperamos. Antes de su lanzamiento, te mostramos algo de gameplay de Far Cry 5.
LEER +Te presentamos casi una hora de gameplay de Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, en el cual, te mostramos cada una de las partes que componen a este maravilloso JRPG.
LEER +Después de una muy larga espera desde su revelación en PlayStation Experience 2015, por fin es tiempo de saber si Level-5 pudo mantenerse a la altura de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch con Ni no Kuni II: Revenant Kingdom. A continuación te contamos en nuestra videoreseña cómo ha sido nuestra experiencia con unos e los juegos más anticipados del año.
LEER +Trascender en cualquier medio de entretenimiento es una de las hazañas más complicadas que cualquier obra, autor o serie, pueden conseguir, sobre todo si hablamos de algo como la industria de los videojuegos que se ha venido diversificando a pasos agigantados en lapsos de tiempo muy cortos. Esto ha provocado que la competencia se vuelva más feroz que nunca y que claro, sea mucho más fácil perderte entre las montañas de títulos que se publican a diario. En diciembre de 2010, Level-5 se aventuró en la creación de un nuevo RPG para el Nintendo DS bajo el nombre de Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn. Al ver el potencial, Namco Bandai decidió apoyar al famoso studio nipón para que en conjunto con Studio Ghibli, desarrollara al impresionante Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. Dicho título de PS3 fue muy bien recibido incluso en América, y en la PlayStation Experience de 2015, se nos anunció lo que muchos habíamos estado soñando: Ni no Kuni II: Revenant Kingdom era toda una realidad.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Con todo y que Far Cry 5 pinta para ser una de las experiencias más completas y sólidas del año si hablamos de cantidad de contenido que tendremos para disfrutar, también ofrecerá un modo Arcade en el que la comunidad podrá diseñar sus propios niveles. Durante el evento previo en el que estuvimos, pudimos probar esta extraña, pero interesante modalidad.
LEER +2017 fue una verdadera locura para el medio. Prácticamente mes con mes teníamos una o más grandes entregas que se perfilaban para ser contendientes a títulos de Juego del Año. Nintendo se paraba en terrenos inciertos luego de un claro fracaso comercial, poniendo buena parte de su futuro en un producto que una vez más se salía por la tangente y dejaba de lado la competencia que pudiera haber con Xbox y PlayStation. El concepto del Nintendo Switch nos enamoró casi de manera instantánea gracias a la excelente comunicación que se tuvo, pero sobre todo, a algo llamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild, juego que al igual que la consola híbrida, se encuentra celebrando un año de existencia, tiempo que por supuesto, ya nos da una perspectiva mucho más amplia de lo que es su legado.
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