Tanto hemos esperado Journey, que tras el anuncio de su retraso nos causó una gran tristeza. Después supimos que en marzo lo veríamos finalmente y ahora ya tenemos un fecha final. El próximo 13 de marzo podremos descargar Journey desde la PSN a un precio de $ 14.99 dólares. ¿Qué es Journey? ¿vale la pena? Digamos que, thatgamecompany se caracteriza por crear juegos con experiencias tan fascinantes que logran desconectaremos de la realidad. No estoy exagerando.
LEER +No sé ustedes, yo me quedé esperando el año pasado Journey de thatgamecompany. El juego fue retrasado hasta esta primavera. Por desgracia, todavía no tenemos una fecha de salida; sin embargo, hay esperanza. Jenova Chen, el fundador y principal creador de la compañía ha tuiteado que el título está completo.
LEER +He tenido ya la oportunidad de jugar Journey y puedo decirles que es un viaje y encuentro hacia la soledad y reflexión. Sí, un juego puede ocasionar eso y thatgamecompany está acostumbrado a crear experiencias diferentes y estimular nuestros sentimientos. Tan sólo tenemos que echar un ojo a su catálogo de juegos. Journey, el más reciente tútulo y que será lanzado en primavera del 2012 tomó como inspiración un par de juegos muy hardcore que resutan difícil de creer, así lo reveló el estudio. ¿Cuáles son? Uno de ellos es Demon's Souls. En serio. Sigue leyendo.
LEER +Estamos a casi dos meses de tener el PS Vita en Latinoamérica. A pesar de que falta tiempo por delante, sabemos que los juegos de lanzamiento son muy atractivos. Pero, ¿qué opinan los estudios pequeños en llevar sus títulos a esta plataforma? El talentoso estudio de thatgamecompany no descarta esta opción, sin embargo, tomando en consideración el número de personas que lo componen puede tomar más tiempo del que imaginamos. Sigue leyendo.
LEER +Jugué la beta de Journey a las tres de la mañana (tal vez fue una mala idea, pero necesitaba quitarme el mal sabor de boca que me dejó Transformers 3). ¿Saben qué? La madrugada es una buena hora para jugar cualquier título de Jenova Chen. Este no es su típico "puedo disfrutarlo aunque esté a mitad de una fiesta" (como el excelente Pac-Man Championship Edition DX); títulos como Flower, flOw y Journey necesitan un estado de conciencia que tal vez la privación de sueño ayuda a generar. La imagen que deben tener en mente es ésta: Shigeru Miyamoto, sonriente —bueno, tal vez eso no sea muy raro—, con un control de PS3 (¿fanboys?, ¿qué es eso?) en las manos, jugando Journey en el E3 2011.
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