2016 se vio marcado por un montón de propuestas independientes muy valiosas, sin embargo, sobre todas ellas sobresalió una llamada Inside. Este juego de plataformas y puzzles creado por Playdead, estudio danés que hace unos años también nos entregó al espectacular Limbo, se hizo de varios títulos de Juego del Año gracias a sus aportes en términos de gameplay y narrativa. Ahora, estos talentosos desarrolladores han mostrado la primer imagen de su nuevo proyecto.
LEER +Llegó el momento de cerrar nuestra premiación, luego de dos semanas de clasificar los mejores juegos que nos dejó 2016 en distintas categorías aquí les presentamos la lista de los diez mejores títulos para el Staff de Atomix.
LEER +En el último de nuestros premios queremos reconocer las mejores historias que nos dejó 2016 a través de los videojuegos. En nuestra categoría de mejor narrativa premiamos no sólo lo bien que la pasamos con una historia contada a través de los videojuegos, sino también la manera en que se nos transmitió ese relato a través de todos los recursos de la obra.
LEER +Las entregas de premios a los mejores juegos del año todavía no terminan. El día de hoy se han dado a conocer a los nominados de los Game Developers Choice Awards, evento que buscará premiar a lo más destacado de la industria de los videojuegos del 2016 según la opinión del gremio de desarrolladores.
LEER +Muy de la mano del gameplay –cuyos nominados y ganador les presentábamos recientemente– estaría el diseño de niveles como uno de los elementos más importantes a la hora de juzgar un videojuego; de nada sirve una interacción muy fina con el juego si no tienes niveles en los que le puedas dar rienda suelta a todas las posibilidades que el juego te ofrezca. Hoy rendimos tributo a esos juegos que nos sorprendieron dentro de esta categoría con niveles inteligentes por su diseño que no dejaron de sorprendernos.
LEER +Llegamos a uno de los elementos centrales de los videojuegos que los hacen diferentes a cualquier otro medio de entretenimiento. Entendemos por gameplay o jugabilidad a todos los elementos que tienen que ver con la interacción directa del jugador con el videojuego, es decir, todo aquello que le da vida a este medio como un producto interactivo, lo que al final del día va a definir qué tan divertida es la experiencia al interactuar con ella.
LEER +Volvemos con más noticias japonesas. Como cada año el sitio 4Gamer se reúne con los desarrolladores nipones para conversar acerca de su año y sus planes para el siguiente. Aprovechando la conversación también se les pregunta cuáles fueron sus títulos preferidos y aquí les mostramos los resultados.
LEER +Como saben este 1 de diciembre se estarán llevando a cabo los Game Awards 2016. Vayan apartando su jueves por la noche para que puedan ver en vivo el show. Ya tenemos los nominados para la edición de este año y es momento de que ustedes vayan armando su quiniela.
LEER +El Xbox One S está ya disponible en las tiendas de Estados Unidos y, claro, ya hay algunos cuantos que se decidieron a abrirlo para ver qué trae. Obviamente sabemos que tienes esa curiosidad extraña por ver lo que esconden las consolas de reciente lanzamiento, así que te traemos el video para que puedas verlo por ti mismo.
LEER +Inside, uno de los hits independientes más recientes, llegará a PS4 en breve. Esto luego de un exitoso paso por Xbox One y PC. Así lo ha indicado de manera oficial PlayStation, por lo que si te quedaste con ganas de jugar este proyecto, podrás hacerlo en tu consola muy pronto.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Una de las sorpresas más gratas de lo que va del año dentro de Xbox One y la PC, pronto podría abrirse camino hacia el PS4. Obviamente hablamos de Inside, el más reciente título de Playdead, mismo del cual el día de hoy ha aparecido una insinuación que bien podría confirmar su llegada a la consola de Sony.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +El movimiento de la escena independiente dentro de los videojuegos ha mutado a una velocidad verdaderamente impresionante. Hasta hace menos de una década, el publicar un título en las principales plataformas de la industria, solo era posible para gigantescos publishers con varios millones de dólares detrás de ellos. La revolución a la forma en la que vemos al medio que este tipo de desarrolladores menores han traído, simplemente no tiene precedentes. Uno de los iniciadores de todo esto fue Playdead, estudio danés que tras haber entregado Limbo, llega para consolidarse con una obra maestra llamada Inside.
LEER +De acuerdo con varios reportes de sitios especializados estadounidenses, Limbo apreció en un listado de juegos que están listos para ser clasificados, pues próximamente llegarán al Xbox One. Por el momento, todo es encuentra en calidad de rumor, pues cuando Playdead, estudio danés que se encargó de crear el fantástico puzzle 2D, fue cuestionado al respecto, se negaron a hacer cualquier comentario.
LEER +Playdead Studios, desarrollador independiente a quienes muchos ubican por Limbo, llegará al Xbox One con una nueva entrega para la consola de nueva generación de Microsoft. Inside retoma mucho del estilo de Limbo, pero con más color, habrá entornos en 2D que recorreremos para huir con este nuevo personaje a inicios del 2015.
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