Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
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LEER +La más reciente controversia en la industria está protagonizada por desarrolladores independientes y un sitio con algo de negocios turbios. G2A es un sitio que sirve como centro en donde usuarios venden e intercambien códigos de juegos a otros usuarios. Debido a una serie de eventos, ahora la gente está firmando en change.org para que los juegos indies ya no sean revendidos en ese sitio.
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LEER +Todos conocemos a Amazon como una de las tiendas en línea más grandes e importantes del mundo. Pero ellos también han incursionado en otros ámbitos del entretenimiento digital, como son sus series y películas para su servicio de streaming y también son dueños de Twitch. Sin embargo, su paso por el desarrollo de videojuegos no ha pintado nada bien.
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LEER +Actualmente hay una guerra entre los Estados Unidos y China. No se trata de un conflicto militar, pero sí de intereses económicos y de negocios. Ya vimos cómo las políticas del presidente Donald Trump han afectado a la compañía Huawei, y el próximo objetivo parece que serán las consolas de videojuegos.
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LEER +No existe duda de que la industria de los videojuegos es una de las más importantes en la actualidad en cuanto a entretenimiento, superando incluso al cine, la televisión y a la música en varios aspectos. Pero a los ojos de muchas personas ajenas a ella, sigue siendo vista como un pasatiempo violento, que causa adicciones y que crea conflictos entre personas. Ante todo ello, el Jefe de Xbox, Phil Spencer, decidió publicar una declaración de principios y valores que todos deberíamos seguir.
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LEER +La tendencia en la industria de los videojuegos se está encaminando a un mercado completamente digital. En los últimos años, hemos visto un aumento en el consumo digital y descargable de juegos. Además, servicios como Game Pass, PS Now y próximamente Stadia de Google, son enfocados al 100% en productos digitales. Eso ha afectado a las tiendas especializadas de videojuegos, como el caso de GameStop que reportó pérdidas millonarias en 2018.
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