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LEER +A estas alturas del partido no tenemos duda de que NieR: Automata haya sido un éxito ante la crítica y los jugadores. Sus números son buenos y Square Enix ha dicho en varias ocasiones que sus ventas ayudaron a las finanzas de la compañía. Quizá pocos se lo esperaban pero quien confiaba plenamente en el trabajo de Yoko Taro fue Hideki Kamiya de Platinum Games.
LEER +A inicios de este año nos enteramos de la inesperada cancelación de Scalebound, una de las exclusivas de Xbox One de las que muchísimos jugadores más esperaban ver. Aunque en su momento jamás se dieron a conocer las razones detrás de esta difícil decisión recientemente Phil Spencer, jefe de Xbox, habló un poco sobre las causas que considera derivaron en todo lo sucedido.
LEER +Aún seguimos impactados por la cancelación de Scalebound, así que hicimos un repaso de algunas de las producciones más grandes que las compañías y publishers han tenido que dar de baja ya con tiempo en desarrollo debido a que no cumplieron las expectativas, diferencias creativas con el estudio o problemas técnicos. Recordamos algunos de los títulos más famosos que han sido cancelados en los últimos años.
LEER +A dos días de haber dado a conocer la repentina cancelación de Scalebound, han empezado a surgir las declaraciones oficiales de las personas que estaban detrás del juego. Ayer dimos a conocer lo que Phil Spencer, jefe de Xbox, opinaba al respecto; ahora llegó el turno de que sepamos lo que piensan Hideki Kamiya, director del proyecto, y Platinum Games.
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LEER +Pues sí, los reportes de esta mañana terminaron siendo verdaderos. Hace unos momentos Microsoft ha confirmado lo que ya se venía sospechando: Scalebound ha sido cancelado.
LEER +Siempre que tengo oportunidad de platicar con algún desarrollador japonés es un placer y más cuando se trata de alguien con tanta trayectoria como Kamiya san. Hideki lleva más de 20 años en la industria y nos ha dado toda clase de juegos excepcionales. Desde Resident Evil y Devil May Cry hasta Bayonetta, Wonderful 101 y Okami. Ahora, él junto al estudio de Platinum Games enfrentan el reto más grande al crear Scalebound, uno de los títulos más ambiciosos y exclusivas más importantes que tendrá el Xbox One en 2017. En E3 tuve la oportunidad de platicar con él acerca de este título para conocer más detalles.
LEER +Hideki Kamiya, uno de los principales desarrolladores en Platinum Games, estuvo presente en E3 para mostrar Scalebound. Sin embargo, no es lo único de lo que habló. Como parte de una entrevista para la prensa Europea, dio información acerca de lo que podría venir en cuanto a proyectos. Incluso comentó acerca de volver a colaborar con Capcom.
LEER +Scalebound, el próximo proyecto de Platinum Games, tendrá una modalidad cooperativa. No sólo eso, sino que además podrás enfrentar espectaculares jefes con tus dragones. El mismo Hideki Kamiya, uno de los creativos más importantes de la industria, fue el responsable de mostrar al público esta sección de jugabilidad.
LEER +Por lo visto, Super Smash Bros. pudo no haber sido el único crossover en donde veríamos aparecer a Bayonetta. Y es que ante la enorme popularidad de la cual goza la sensual bruja de Umbra, recientemente se ha dado a conocer que ésta también llegó a ser contemplada para ser incluida en otro título ajeno a su franquicia: Project X Zone 2.
LEER +Este 2016 Platinum Games cumple sus primeros 10 años de edad. Para celebrar la ocasión la revista Famitsu ha estado realizando una serie de entrevistas con diversos personajes del staff de aquel estudio, incluyendo por supuesto a Hideki Kamiya, posiblemente el miembro más famoso del estudio.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Muchos estamos emocionados por Scalebound, el nuevo juego de Hideki Kamiya y Platinum Games desarrollado en exclusiva para Xbox One. Hoy el estudio nos dio a conocer que aunque están muy emocionados por el inicio de este año y el desarrollo del juego va bien no será en 2016 que lo veamos en el mercado.
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LEER +No cabe duda de que trabajar con cualquiera de las franquicias de Nintendo sería un sueño hecho realidad para varios desarrolladores. Hideki Kamiya, uno de los directores y desarrolladores más importantes de Platinum Games, es uno de ellos ya que ha admitido sus deseos por querer trabajar en un nuevo Star Fox, algo que por poco termina por ver cristalizado.
LEER +Con poco menos de 10 años de existencia, Platinum Games ha logrado hacerse de un catálogo de juegos increíbles y franquicias que se han convertido en favoritas de los fans. Por esta razón y a sabiendas de que los gamers quieren ver más juegos de dichas series recientemente Hideki Kamiya, uno de los hombres claves del estudio, ha levantado una encuesta sobre posibles secuelas o spin-offs que el estudio bien podría realizar si los jugadores así lo pidiesen.
LEER +Muchos seguro ubicarán Scalebound, el juego de Platinum Games que estará llegando al Xbox One. Gracias a una reciente entrevista con su director, Hideki Kamiya, nos hemos enterado que este juego que mezcla audífonos locochones y dragones estaba originalmente desarrollándose para el Wii. ¿Qué fue lo que pasó entonces? Te contamos.
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LEER +Y en su sección de "Lo que pudo haber sido", el día de hoy acudimos a un juego que no fue cancelado, pero que sí contó con algunos cambios importantes previo a su próxima salida. Scalebound, una de las exclusivas con las cuales contará el Xbox One, originalmente iba a contar con dinosaurios y no con dragones como ahora todos sabremos tendrá. Así lo ha revelado el propio Hideki Kamiya.
LEER +Con el anuncio del remake de Resident Evil 2 muchas teorías y rumores han comenzado a surgir, entre ellos el de un posible involucramiento de Hideki Kamiya, el director del juego original, dentro del proyecto. Aunque esto sería un sueño para muchísimos fans del clásico, por desgracia el popular desarrollador ya ha expuesto que a él no le encantaría trabajar en reedición de uno de sus primeros e importantes títulos.
LEER +Todos estaban esperando la conferencia de Microsoft en el marco de la Gamescom 2015. Sin duda íbamos a ver grandes juegos para el Xbox One y obviamente tendríamos que ver algo de Scalebound. Y qué mejor si quien lo presenta es Hideki Kamiya.
LEER +Hoy es el décimo aniversario de Resident Evil 4, título que gozó de una gran popularidad y marcó un antes y después tanto en la industria como en el género survival horror. Después del fracaso comercial del remake de Resident Evil en GameCube, el director Shinji Mikami decidió que era hora de darle un giro a la serie.
LEER +Como cada final de mes, el equipo que conformamos Atomix nos sentamos a debatir para decidir de entre todos los videojuegos que nos tocó revisar –ya sea disfrutar o sufrir– durante el mes cuál merece el reconocimiento como el mejor de todos. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original (es decir, que no sea un port o relanzamiento) haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos.
LEER +Una simple foto ha bastado para que cientos de fanáticos y jugadores comenzaran a levantar sospechas. Hideki Kamiya, desarrollador de Platinum Games y supervisor para el más reciente juego del estudio, Bayonetta 2, subió una foto a su cuenta personal de Twitter en la que se muestra a sí mismo dentro de las instalaciones de Valve, en Estados Unidos. ¿Se traerá algo entre manos?
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