Diversos juegos de la división EA Sports de Electronic Arts comenzarían a usar el motor de juego Frostbite. Es decir, títulos como FIFA 17, Madden 17, NBA Live 17 y NHL 17 serían los primeros en adoptar dicho engine. Así lo ha indicado la revista Game Informer.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Luego de que se revelara un pequeño teaser que nos presenta un poco de lo que será el nuevo Need For Speed, se ha liberado un poco más de información respecto a este reboot de una de las series más exitosas de Electronic Arts.
LEER +El día de ayer, se confirmó la existencia de Battlefield Hardline, juego de EA cuyo modo para un jugador será similar a un episodio de TV, en el que los personajes y la acción seguramente te recordarán a algunas series policiacas. Esta entrega por parte de Visceral estudios tiene escenarios más abiertos y con mayores posibilidades para el combate y, por supuesto, para la destrucción. Una nueva entrada viene acompañada de más dispositivos y armas, algunas serán más que útiles para la investigación. ¿Qué les parece?
LEER +El próximo juego de Battlefield se encuentra en desarrollo en Visceral Games, y el día de hoy pudo haber sido accidentalmente filtrado a través de una actualización de Battlelog. Battlefield Hardline tendría una temática de policías y ladrones que se venía rumorando desde hace tiempo. Ya existe un arte y un logo para el proyecto con el nombre código Havana, iconos fueron revelados para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One, presumiblemente para aquellos usuarios del servicio Battlefield Premium.
LEER +Hoy en internet nos encontramos con muchas bromas, pero algunas de ellas pueden ser muy pesadas e incluso ofensivas, fue lo que sucedió con algunos tweets de parte del equipo de Frostbite Engine que atacaron directamente a la consola de Nintendo, el Wii U, y ya han han comenzado a causar polémica.
LEER +Johan Anderson, director técnico del equipo Frosbite en DICE comentó recientemente en su cuenta de twitter que hay más de 15 proyectos en desarrollo que usan la tecnología de su motor gráfico. Entre los títulos conocidos tenemos: Dragon Age: Inquisition, Need for Speed: Rivals, Star Wars: Battlefront, Mirror’s Edge y el nuevo Mass Effect.
LEER +A través de su cuenta de Twitter, el director técnico de Frostbite, Johan Andersson, comentó a uno de sus seguidores que el motor gráfico Frostbite 3 nunca pudo ser corrido en el Wii U.
LEER +Uno de los motores gráficos más poderosos que existen actualmente en la industria es el Frostbite, de DICE. Y al parecer, la compañía tiene planeado llevarlo al mundo de los dispositivos móviles, esto si las nuevas ofertas de trabajo detectadas son verdaderas.
LEER +Hace unos días, EA anunció que el nuevo juego de Command & Conquer no tendría modo para un solo jugador. Sin embargo, parece que la presión ejercida por los fans fue demasiada, y hoy, el presidente de marca de EA, Frank Gibeau, confirma que sí habrá campaña para un jugador.
LEER +La convención señala a Maze Wars como el comienzo del género y a Wolfenstein 3D como el arquetipo que dio forma a los FPSs modernos. No hagamos afirmaciones categóricas: el nacimiento de un formato de juego no es algo que deba abordarse ligeramente. Lo que sí podemos hacer es aproximarnos al panorama actual con una postura crítica: decir que todos los FPSs son fruto del mismo molde muestra ingenuidad. Por lo anterior —y luego de ver ambos títulos de cerca en el E3 pasado— hemos decidido hablar sobre Medal of Honor: Warfighter y Crysis 3. Los dos son dos extremos del género y, aunque tengan el mismo formato, representan objetivos de diseño de juego muy distintos. Si creías que todos los FPSs eran lo mismo, es hora de repensar tu postura. Continuemos.
LEER +La guerra de los motores gráficos continua. Y aunque muchos digan que son lo mejor que hay en el mercado, siempre hay otro que encuentra la mejor manera de replicar. Hoy le toca a EA y el motor gráfico Frostbite 2. La compañía ha comentado que el motor fue creado pensando en la siguiente generación. Más detalles dentro.
LEER +La compañía desarrolladora DICE ha revelado que algunos juegos de PC que utilizarán el motor gráfico Frostbite, necesitarán tener forzosamente un sistema operativo de 64 bits a partir del próximo año.
LEER +El motor gráfico de DICE, Frostbite 2, es uno de los más poderosos que existen en el mercado actual. Ya lo vimos con Battlefield 3 y en Need for Speed: The Run, pero al parecer el motor no estaba corriendo a su máxima potencia en ambos juegos.
LEER +EA ha publicado este juego gratuito de Battlefield en la App Store. Vean el link de descarga dentro de la nota.
LEER +La votación ha terminado y se han elegido los 10 mejores títulos de este evento. Ludum Dare es una competencia en la que desarrolladores deben hacer un juego en menos de 48 o 72 horas dependiendo de las reglas. En esta edición Notch hizo MiniCraft (ahora MiniTale). Descarguen gratis los 10 mejores dentro de la nota.
LEER +“Realismo” es una palabra muy engañosa. Hubo una época en la que la industria parecía estar obsesionada con producir juegos tan realistas como fuera posible. Años después, sigo preguntándome qué diablos es el “realismo” y si puede considerarse un atributo positivo. Después de reflexionar un poco, pienso que realismo es un término mal empleado. Así pues, Battlefield 3 no es realista (ningún juego es realista). Antes de que peguen el grito en el cielo (y si también quieren saber qué tal está el multijugador) los invito a leer el resto del previo.
LEER +¿Dos es mejor que uno?
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