Muy de la mano del gameplay –cuyos nominados y ganador les presentábamos recientemente– estaría el diseño de niveles como uno de los elementos más importantes a la hora de juzgar un videojuego; de nada sirve una interacción muy fina con el juego si no tienes niveles en los que le puedas dar rienda suelta a todas las posibilidades que el juego te ofrezca. Hoy rendimos tributo a esos juegos que nos sorprendieron dentro de esta categoría con niveles inteligentes por su diseño que no dejaron de sorprendernos.
LEER +El pasado 11 de septiembre, Nintendo hizo lo que hace unos años, parecía completamente impensable. En medio de una complicada situación financiera de la empresa que se agravó por el lamentable fallecimiento se Saturo Iwata, la Gran N celebró el 30 aniversario de Super Mario Bros. con el lanzamiento de Super Mario Maker, juego exclusivo de Wii U que le da completo poder al usuario para hacer y deshacer dentro de los maravilloso niveles que vimos en juegos 2D de la serie.
LEER +Nos encontramos a poco más de un mes de que Super Mario Maker llegue de manera exclusiva para el Nintendo Wii U, esto como parte de los festejos por el 30 Aniversario de esta muy amada saga. En un movimiento poco común pero maravilloso, la Gran N invitó a Michel Ancel (creador de Rayman) para hablar sobre la serie y de las herramientas de creación del título antes mencionado.
LEER +A pesar de que Ubisoft ha señalado que el mapa de Far Cry 4 tendrá una extensión similar a la de la pasada entrega de la serie, se aseguró que esta vez, la zona a explorar en los montes Himalaya, será mucho más densa, por lo que recorrerla, nos tomará más tiempo.
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