A pesar de que muchos ya están esperando con ansias la próxima generación de consolas para ver su poder técnico, el jefe de Quantic Dream, David Cage, tiene un enfoque más artístico con respecto al avance de los videojuegos.
LEER +Hasta hace unos años, el tema de los juegos usados no era un problema. Pero, la realidad es que, hoy en día, toda la industria está buscando una forma de salir beneficiada. ¿Y entonces qué pasa con el consumidor? Aquí una opinión al respecto.
LEER +Durante el GDC 2012, David Cage, director de Quantic Dream, mostró un demo de lo que podrá hacer su nuevo motor gráfico. En él, muestra la historia de Kara, una cyborg que da una manifestación de sentimientos. El demo es impresionante, dejó a todo el mundo boquiabierto con la excelencia técnica que posee. Sin embargo, muchas personas lo han interrogado respecto a cómo funcionaría esa calidad gráfica en un mundo abierto. Con la mano en la cintura, Cage dijo que pueden lograrlo.
LEER +David Cage, cofundador del estudio Quantic Dream y director de proyectos como Heavy Rain y el impresionante demo Kara, fue entrevistado por IGN muy recientemente; en dicha entrevista Cage mencionó que su estudio no tendría problema con unirse a la familia de Sony Worldwide Studios como desarrollador first party de la marca PlayStation, más esta decisión no se vería afectada por el factor económico.
LEER +En el 2006, el diseñador de juegos francés, David Cage, sorprendió al mundo con un tech-demo llamado The Casting, lo que acabó convirtiéndose en Heavy Rain. El día de hoy, en GDC 2012, hizo el mismo truco con Kara, un nuevo tech-demo que se prometió se mostraría desde esta mañana.
LEER +Hoy por la noche, en GDC, conoceremos una nueva demostración de tecnología por parte de Quantic Dream. La misma demo, dicho sea de paso, servirá como base para lo que será el siguiente gran juego por parte de la compañía. Más detalles dentro de la nota completa.
LEER +Uno de los mejores juegos del 2010 fue Heavy Rain. Sorprendió a todo el mundo por su manera de contar la historia, los caminos que podías tomar, las actuaciones de voz, etcétera. Y por supuesto que hay que tener los ojos puestos en su creador, David Cage. El día de hoy dio un anuncio importante, relacionado a su siguiente juego. Chequenlo en la nota completa.
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Detalles del DLC "The Passing" para L4D2.
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