Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Después de dos entregas sumamente destacadas, Codemasters regresa para continuar con su serie anual de la Fórmula 1. F1 2018 no es un salto tan marcado respecto a su antecesor, sin embargo, cumple de muy buena forma al hacer ajustes precisos en cosas necesarias. Descubre si es o no el mejor juego jamás hecho de la F1 en nuestro gameplay.
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LEER +Parecer ser que el importante publisher francés comienza a aprender de sus errores. Una vez más y al igual que pasó en 2016, Assassin’s Creed se estará tomando un descanso, pues de acuerdo con la cabeza de Ubisoft, dicha franquicia no estrenará un juego nuevo de su línea principal en 2019.
LEER +Después de haber atravesado por un largo y extenuante proceso de desarrollo con muchos cambios, We Happy Few por fin vio la luz. Desafortunadamente y a pesar de todas sus grandes ideas, estamos frente a un videojuego sumamente mediano en casi todos sus aspectos. A continuación te presentamos algo de su gameplay para lo que veas por ti mismo.
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LEER +La escena independiente siempre está dando de qué hablar. Cada dos o tres meses, surge alguna propuesta que genera mucha conversación en el medio y ahora, un pequeño estudio francés llamado Motion Twin, se está robando las miradas con su juego Dead Cells. A continuación te presentamos gameplay de este título para que veas si será o no el indie del año.
LEER +Así es, estamos de vuelta. No tenemos pensado dejar que Fortnite nos derrote y hasta que no consigamos ganar al menos una partida, seguiremos intentando. Desafortunadamente, en esta ocasión nos tocó fallar de nueva cuenta… pero estuvo divertido.
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LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Hace ya cuatro años durante una Gamescom, Konami hizo que el mundo entero de los videojuegos se detuviera al de la nada, lanzar en PS4 un demo bajo el nombre P.T. (playable teaser), el cual, rápidamente causó sensación gracias a su profunda atmósfera de terror. Unas horas más tarde, se nos anunció que en realidad, era el concepto de Silent Hills, nueva entrega de Silent Hill en la que el mismísimo Hideo Kojima estaba trabajando. El resto es historia. Acompáñanos a recorrer los pasillos de la tétrica casa de este contenido que ya no es posible descargar desde hace un buen tiempo.
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LEER +Se fue otro año de QuakeCon. Una vez más, Bethesda y sus compañías armaron la LAN Party más grande del mundo, además de que claro, aprovecharon el magno evento para hacer algunos anuncios importantes sobre sus siguientes juegos. Atomix estuvo presente en la convención y en este video te contamos cómo se vivió todo desde Dallas, Texas.
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LEER +El pasado fin de semana se llevó a cabo una nueva edición de QuakeCon, evento que Bethesda e id Software aprovecharon para revelar el primer gameplay de DOOM Eternal, esperado FPS anunciado en el pasado E3. Ahora que hemos visto decenas de veces estos videos especiales, te damos nuestras reacciones y te contamos todo lo que sabemos respecto a este título hasta ahora.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Durante la 78 Asamblea General Anual de Accionistas de Nintendo, uno de los inversionistas lanzó la pregunta al ex-presidente de La Gran N, Tatsumi Kimishima,sobre si era posible lanzar un software atractivo continuamente. A esto el ejecutivo respondió que aún no ha sido mostrado todo el line-up de este año a los consumidores y que más títulos están por revelarse en fechas próximas.
LEER +Se acabó la primera mitad del año. Parece que fue ayer cuando estábamos haciendo el recuento del grandioso 2017 que estaba terminando. Puede que 2018 no esté teniendo la fuerza del periodo anterior, pero tenemos que aceptar que no nos ha ido para nada mal, menos si tomamos en cuenta lo prometedor que se ve su segundo semestre. Para comenzar con nuestros contenidos especiales de “corte de caja”, te presentamos qué juegos se han llevado nuestros Editors’ Choice en los pasados seis meses. Vale la pena resaltar que el dominio nipón, al menos para nosotros, se mantiene con bastante fuerza.
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