AtomixMag llega a las 100,000 descargas

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Han sido unos meses de trabajo arduo. Cada uno de los miembros del equipo ha aportado lo que sabe hacer mejor: diseñar, organizar, editar, escribir, ilustrar, traducir. Por eso nos da un gusto enorme que este fin de semana, finalmente, las descargas de la aplicación de Atomix Mag, a escasos cinco meses de su lanzamiento, llegarán a un gran total de 100,000. Queremos agradecer inmensamente su apoyo.

Son las dos de la mañana, pero el ambiente en la redacción… ¡Esperen! “Redacción” no es la palabra más precisa. ¿Qué tal “desarrollo”? Sí, suena mejor. El equipo que hace posible Atomix Mag es el más diverso con el que he trabajado. Somos programadores, diseñadores, comunicólogos, escritores, ilustradores, traductores, editores de video, correctores de estilo y un largo etcétera. Y es que Atomix Mag es un producto tan complejo que sería imposible desarrollarlo mes con mes sin un equipo así de interdisciplinario y sin la especial e indispensable colaboración de SCLBits, quienes desarrollaron la aplicación y arman cada número con una cautela y precisión extraordinarias.

Son las tres de la mañana: unos traducen varias entrevistas, otros editan video, corrigen estilo, escriben y corrigen errores de programación. A esa misma hora, son las cuatro de la mañana en otro país. El hombre que escribe (odiaría que le dijeran “hombre”) es delgado y usa unos lentes muy gruesos: está sentado en medio de su enorme cama —en un departamento con techos tan altos que parece baticueva— y escribe sobre un chico con pants púrpuras. Del otro lado del mundo, rodeado de una fauna inconcebible, hay otra persona: escribe sobre política y el carácter de un pueblo muy lejano. En México, Asher pone canciones de Luis Miguel y todos cantamos a coro: la revista (las dos ediciones, en inglés y español) estará lista a tiempo. En un frío pueblo perdido de otro país hay un hombre más que corrige y edita minuciosamente el texto en inglés.

Son las cuatro de la mañana en México. Nos vamos a dormir, emocionados y satisfechos con nuestro trabajo. El ambiente en la redacción no es triste. ¿Participaron alguna vez en un maratón e, inmediatamente después, corrieron y ganaron una carrera de cien metros? Es un sentimiento parecido.

La respuesta que ha recibido Atomix Mag es impresionante. No sólo los lectores comentan entusiasmados cómo cada número supera al anterior, sino que la comunidad de desarrolladores de videojuegos nos ha obsequiado grandes comentarios y una retroalimentación utilísima. Estas primeras 100,000 descargas son un reflejo de todo el esfuerzo que el equipo ha puesto en el proyecto. ¿Qué más puedo hacer sino tratar de expresar con palabras endebles la profunda admiración y respeto que siento por las personas con las que tengo la fortuna de trabajar?

Akira, Claudio, Asher, Melvin, Artemio, Fer, Gerardo, Adrián, Punisher, Victor, Ángel, SCLBits y todos los colaboradores externos: ¡muchas gracias!