Una de las cosas a resaltar durante la reciente revelación del Xbox Series X por parte de Microsoft, es el poder que tiene el ray tracing para enriquecer y avivar los títulos que jugamos. El ray tracing es un fuerte tema en el apartado tecnológico para las consolas de siguiente generación, y les permite a los desarrolladores simular puntualmente los efectos de la luz natural dentro de sus juegos, pero ¿cómo exactamente funciona esto? En el siguiente video se explica de manera mucho más profunda.
Digital Foundry ha tenido la suerte de capturar material directamente del Series X en la demo de Minecraft DXR y los resultados ciertamente son impresionantes. Chécalo por ti mismo:
Ray tracing seguramente será una de las funciones claves en la siguiente guerra de consolas, así que es bueno saber que Microsoft, al menos por ahora, lleva la ventaja en este apartado.
Fuente: Digital Foundry