Amy Hennig, quien fuese directora creativa en Visceral Games – desarrolladora de EA – y responsable de estar al frente del título aparentemente cancelado de Star Wars en el que trabajaba el estudio, anunció que ha dejado a la compañía.
Durante una ponencia realizada en la convención Gamelab, Hennig reveló que dejó de trabajar para EA desde el pasado mes de enero, apenas y unos meses después de que la compañía anunciara el cierre del estudio en el que laboraba. Al respecto, la creativa confesó sentirse extraña ya que nunca tuvo la oportunidad de anunciar formalmente su salida del estudio sino hasta ahora.
A la par de esta sorpresiva confesión, Amy dijo que ha fundado su propio estudio independiente y que se ha dedicado a explorar la tecnología VR. Asimismo y aunque apenas empieza, la guionista de Uncharted dijo que el encantaría poder sumar un poco de personal a las filas de su desarrolladora.
Sobre el juego en el que trabajaba de Star Wars, Hennig comentó que sólo sabe EA decidió archivarlo. Por tal motivo, desconoce lo que vaya a suceder con éste en el futuro.
Fuente: Games Industry