Con el PlayStation 5 Pro, Sony prometió una calidad visual impresionante en todo momento. Si bien algunos de los juegos con mejoras para este hardware dejan en claro que la compañía ha cumplido, se han descubierto un par de ejemplos en donde los títulos corren peor en un PS5 Pro, como es el caso del remake de Silent Hill 2 y Star Wars Jedi: Survivor.
En el caso de Silent Hill 2, la comunidad en Reddit ha descubierto que al usar el modo Performance, la calidad visual del juego empeora gracias a la aparición de un efecto brillante en algunas superficies. En este caso, se ha señalado que el PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), tecnología que se usa para escalar la imagen, no está funcionando adecuadamente.
This is “PS5 Pro Enhanced.” This is false advertising, blatantly. This is WORSE standard PS5.
byu/USDOT insilenthill
Por su parte, Star Wars Jedi: Survivor sufre de un caso similar. Por medio de un video, Digital Foundry ha señalado que el título de EA sufre de múltiples errores visuales en el PS5 Pro, al grado de que han mencionado que la versión original de PS5 se ve mucho mejor. Una vez más, la tecnología de PSSR parece ser la responsable de este desempeño cuestionable.
Aunque por el momento no hay una respuesta oficial, Digital Foundry ha señalado que el problema se debe a la forma en que PSSR escala la imagen. Al igual que otros algoritmos de este tipo, la tecnología de Sony toma la imagen renderizada existente de un juego y utiliza el aprendizaje automático para intentar completar los detalles faltantes y presentar una resolución más alta.
El problema con esto es que si la imagen renderizada tiene un nivel de detalle bajo, o algo con un patrón intrincado y no repetitivo, puede confundir al escalador de IA, y los resultados podrían ser diferentes en cada cuadro, provocando el efecto brillante. Por el momento se desconoce si esto solo aqueja a estos dos títulos, o si más juegos sufren del mismo problema. En temas relacionados, estos son los juegos compatibles con el PS5 Pro. De igual forma, reportan serios problemas con esta consola.
Nota del Autor:
Todo indica a que el PSSR no funciona del todo bien con juegos que tuvieron un lanzamiento por debajo de lo esperado. Esto se puede arreglar con un nuevo parche, pero la cuestión es si los desarrolladores tienen pensado hacer esto, o dejar estos títulos tal cual.
Vía: Digital Foundry