Algunas cosas ya nos quedan claras del próximo God of War. En primera, que es el Kratos que conocemos y en segunda que estamos en tierras nórdicas. Bueno, pues parte del equipo de desarrollo pensó que sería buena idea llevar la serie a Egipto. Al menos así lo ha indicado Cory Barlog, director creativo del juego.
Sin embargo, de acuerdo con el desarrollador, el haberlo llevado al Nilo hubiera distraído a los jugadores de lo verdaderamente importante: el propio Kratos.
“La mitología egipcia era la otra que quería abordar la mitad del equipo. Tenían grandes razones. Para mí la mitología egipcia representa a los faraones como encarnaciones de los dioses en la Tierra es más acerca de la civilización”, comentó el developer. “Creo que esta vez queríamos enfocarnos en Kratos. Tener mucho alrededor distrae mucho del tema central de un extranjero en una tierra extraña”.
Además, Barlog nos dio una explicación de cómo van a abordar la mitología nórdica en este nuevo juego.
“Dejamos Grecia y Kratos ha estado como vagando. Estamos hablando del tiempo en el que los vikingos decían que los dioses caminaban sobre la Tierra. No es la época en la que vivían los vikingos, es mucho tiempo antes de ellos”, indicó Barlog.
Será interesante ver cómo se acomoda el Dios de la Guerra a un entorno tan peculiar como el de la mitología nórdica. Esto, claro, en los próximos meses conforme se revele más del juego.
Fuente: Eurogamer