Quizá la mayoría ya lo sabe, pero 343 Industries está tomando una dirección muy diferente en esta ocasión con el ambicioso multijugador para Halo 4. Hoy, durante la Gamescom, han presentado y detallado las especializaciones del juego, pueden verlas dentro.
Durante una entrevista para IGN, el creador del modo Spartan Ops en Halo 4, David Ellis, comentó que las especializaciones estarán disponibles sólo para los jugadores que lleguen al nivel 50, y las implementaron a manera de retribución para los fans dedicados del multijugador.
“Si te enlistas a una especialización, básicamente estás elevando tu nivel máximo. Con cada una, puedes extender tu nivel un poco más. No tienes que llegar al máximo desde ceros de nuevo para desbloquear otra especialización” comenta Ellis.
Comentó también que cada una de las clases tiene nueve niveles de personalización en armaduras, skins de las armas, emblemas y cubiertas para tu visor. Si llegas al nivel 10 te brindarán un perk. Por desgracia no todas las especializaciones estarán disponibles desde el principio, sólo la Pioneer y Wetwork.
“Estaremos viendo la curva del nivel de la comunidad muy de cerca en la fecha de salida, y haremos lo posible para lanzar las especializaciones mientras veamos segmentos de jugadores llegar al nivel máximo” comentó.
Aquí las especializaciones a detalle:
– Wetworks: Los que tengan esta especialización tienen protección en contra de la habilidad Promethean Vision Armor que permite a los otros jugadores ver su ubicación por detrás de las paredes. Sí aparecerás en el HUD del enemigos, pero apenas serás visible. Además harás menos ruido cuando corras.
– Pioneer: Por cada enemigo que elimines, esta especialización te dará más puntos de experiencia, muy útil para subir rápido de nivel.
– Engineer: El ingeniero podrá ser alertado cuando llega una nueva arma, segundos antes que los demás jugadores. Si estás cerca, incluso aparecerá su posición en tu HUD.
– Tracker: Esta clase brindará una segunda oportunidad a las armas que hay disponibles en los weapon drops, en caso de que ninguna sea conveniente.
–Rogue: Esta clase tiene una habilidad interesante; podrás estabilizar tu mira para eliminar el culatazo de tus armas.
– Stalker: Esta extraña clase te permitirá ver un icono de la última persona que te mató y de aquellos que te están atacando.
– Pathfinder: Esta clase disminuirá el tiempo de recarga de las armas en tus vehículos y podrás moverte de manera más fácil con las torretas y armas que desmontes.
– Operator: Con el Operator podrás resistir un poco más a los EMPs. Además, el daño de los vehículos se recuperará de manera más rápida.
Todavía quedan muchas preguntas al aire, que seguramente pronto responderán. O al menos eso espero, un tráiler nos vendría bien.