El día de ayer, un comentario de un representante de Ubisoft causó cierta conmoción al revelar que Assassin’s Creed: Valhalla correrá a “por lo menos” 30 cuadros por segundo en Xbox Series X, sugiriendo que la posibilidad de jugar a 60FPS, o más, estará ausente de este juego o sigue en desarrollo.
Aaron Greenberg, Gerente General de Xbox Games Marketing, explicó más a detalle la “salida estándar” de los 60FPS en el Xbox Series X. Respondiéndole a Tom Warren, Editor Sénior para The Verge, Greenberg reveló que los juegos no están forzados a correr a 60FPS o más en el sistema, y que los desarrolladores tienen la flexibilidad de utilizar el poder de la consola como ellos quieran:
Developers always have flexibility in how they use the power, so a standard or common 60fps is not a mandate.
— Aaron Greenberg ??♂️❎ (@aarongreenberg) May 12, 2020
“Los desarrolladores siempre tienen la flexibilidad en cómo usan el poder, así que el tener 60FPS como algo estándar o común no es lo mandatorio.”
Como ya sabemos, el Xbox Series X tiene el potencial para alcanzar hasta los 120FPS, tal y como lo hará DiRT 5 con su modo de 120HZ. Pero dado que el poder al final recae en las manos de los desarrolladores, queda por ver si la opción de jugar a 60FPS o más será algo que implementarán en futuros títulos del Series X.
Fuente: Aaron Greenberg