Si hubo algo que nos dejó impresionados de The Legend of Zelda: Breath of the Wild durante E3 fue el hecho de que éste tendrá voces. ¿A qué se debe que, tras 30 años de existencia, Nintendo por fin se haya decidido a incluir voces en un título de la franquicia? Esta curiosa incógnita la ha respondido recientemente Eiji Aonuma, el productor detrás de la popular serie.
Durante una entrevista reciente con Aonuma el ejecutivo dio a conocer los motivos por los cuales él y su equipo se decidieron por incluir voces dentro de un juego de la serie. Según revela el productor esto lo hicieron debido a sus deseos por generar más impacto en algunos momentos de la historia del título, mismos que sabe podrían no conseguirse si se hubiese mantenido la fórmula silenciosa que ha caracterizado a la franquicia.
“Es muy difícil dejar una impresión en los jugadores con solamente texto. No es como si lo hubiera hecho todo con voces, pero tengo esos momentos en los que quiero impresionar a los usuarios. Ahí añadimos las voces” explicó Aonuma.
Si bien es cierto que Breath of the Wild incluirá voces, también lo es que éstas no se usarán en todo momento. De hecho, Aonuma reiteró que Link se mantendrá como un héroe silencioso ya que esa es parte de la esencia que hace que el héroe genere un vínculo con los jugadores.
“Si Link dijera algo que con lo que el usuario no esté de acuerdo, la relación entre él con el jugador se perdería” mencionó el productor para dar a entender por las cuales Link seguirá siendo mudo.
No es por ser pretenciosos, pero si esa es la razón detrás de que haya voces en el juego, entonces Aonuma es todo un genio. Si con la voz que escuchamos en el tráiler se nos puso la piel chinita, ya queremos ver lo que nos depara en el juego final.
Fuente: Polygon