A uno de los elementos que más atención se le puso desde que la saga se concibió, fue a la narrativa. La historia que se nos ha contado a lo largo de todas sus entregas, ha culminado de manera épica con Batman: Arkham Knight. Tomando en cuenta que la mayor parte del público ya terminó la campaña principal del juego, incluso consiguiendo completarlo al cien por ciento, nos pareció una excelente idea recordar los momentos que más nos impactaron de este fantástico juego.
Por supuesto que el siguiente contenido está fuertemente cargado de SPOILERS, por lo que si te falta aún ver algo de él, te recomendamos que no sigas leyendo. Advertido estás, esperemos que lo disfrutes. Los eventos no están presentados en orden cronológico.
Como seguramente recordarás, Joker por fin muere al final de Arkham City y con el objetivo de que nada del temible villano quede sobre la tierra, su cuerpo es incinerado hasta los huesos, incluso Arkham Knight abre con una escena en la que se nos permite iniciar las llamas. Después de completar la primera misión principal en la planta de químicos, nos damos cuenta que la pesadilla del Caballero de la Noche no ha terminado.
Luego de que Bruce Wayne inhala el nuevo gas del miedo de Scarecrow, el recuerdo de Joker se desata de manera importante dentro de la mente del héroe nocturno, provocando que este personaje nos acompañe a lo largo de toda nuestra aventura. Sus diálogos y burlas son una auténtica maravilla.
Los sidequests son parte esencial de todos los Batman: Arkham y por supuesto, Arkham Knight no quedó a deber en este apartado. Uno de ellos es el que tiene que ver con la historia del Dr Kirk Langstrom, quien en un intento por curar la sordera con ADN de murciélago, termina mutando en una abominable criatura conocida como Man-Bat.
Varios de nosotros saltamos de nuestro asiento y aventamos el control cuando tuvimos nuestro primer encuentro con este ser, pues aparece de la nada en cima de un edificio. La entrada al laboratorio de Langstrom para enterarnos de su lamentable destino, es uno de los momentos más disfrutables de todo el juego.
Cuando parecía que Batman comenzaba a recuperar el control de la situación ante la amenaza de Arkham Knight y Scarecrow, éste último decide secuestrar a Barbara Gordon, poniendo en jaque tanto al caballero de la noche, como a James Gordon. Cuando luego de una complicada búsqueda, Bruce por fin da con la locación de Oracle, se encuentra con que el gas del miedo de Scarecrow causa que se dispare ella misma en la cabeza.
El impacto que causó dicho evento en varios de nosotros fue muy importante, pues además de tratarse de uno de los personajes más importantes del juego, está el elemento de ver a Batman fallando en su objetivo. Claro que nos quedó la sospecha que todo se trataba de la mente de nuestro personaje, asunto que se nos confirma un poco más adelante.
Poco tiempo después de haber comenzado con nuestra nueva aventura se nos abre un sidequest muy interesante. Siendo el mejor detective del mundo, Batman tiene que investigar una serie de misteriosos asesinatos, los cuales, son dejados por su autor con música de opera para que puedan ser encontrados y así, mandar su mensaje. Cuando por fin Alfred descubre quién es el asesino, acudimos a su escondite para encontrarnos con una escena tipo Texas Chainsaw Massacre orquestada por Pyg, uno de los villanos menos conocidos de la saga. La batalla contra él es por demás divertida.
Al ver que el ataque de Scarecrow sobre Gotham City era inminente, Batman no tuvo más opción que tomar algunas medidas un tanto drásticas como por ejemplo, recurrir a Poison Ivy. La villana accede a ayudarnos, pues sus amadas plantas también están en peligro. Cuando la nube de gas llega a la ciudad, el plan funciona, pero la madre de la flora tiene que sacrificar su vida para que la toxina pueda ser limpiada del ambiente. La forma en la que este personaje desaparece es verdaderamente dramática.
Muy probablemente de todos los sidequest que vemos a lo largo del juego, el del loco Edward Enigma sea el mejor de todos. Las pruebas que nos pone el famoso Riddler para salvar a Catwoman de la muerte son un verdadero deleite, pues la atención que se le puso a su construcción es verdaderamente sobresaliente. Luego de conseguir sus más de 200 trofeos llega el momento de terminar con esta amenaza de una vez por todas en una de las batallas más memorables de la saga.
Evidentemente la idea de quemar a Joker no erradicaría por completo a este temible villano. Como ocurrió en Arkham City, su sangre estaba infectada con un virus, misma que fue transmitida a otros ciudadanos de Gotham. Varios de ellos fueron puestos en cuarentena para estudiar sus efectos. Uno de estos individuos era Henry Adams, quien cuando pensábamos era inmune, se revela matando a todos sus compañeros y amenazando con arruinar el resto del plan. Una verdadera sorpresa para como iba la narrativa del juego.
Desde que el juego fue presentado, una enorme curiosidad nos invadió, pues se introduciría un villano completamente nuevo que fue escrito exclusivamente para esta experiencia. Después del par de primeros encuentros con Arkham Knight, el deseo por saber quién estaba detrás de la mascara creció, pues éste conocía de manera muy profunda la forma de operar de Batman. Jason Todd resultó ser el personaje que atormentaba Gotham City. Sí, el Robin que el Caballero de la Noche pensaba había muerto a manos de Joker, regresaba en busca de venganza luego de que su mentor lo había abandonado.
Luego de enterarnos que Harley Quinn ha entrado en la ecuación para intentar liberar a los infectados con la sangre de Joker, Batman no tiene más opción que aceptar la ayuda de Robin para recapturar a estas amenazas. Cuando es tiempo de enfrentar a uno de estos individuos, la mente de Batman lo vuelve a traicionar y comienza a alucinar que su archienemigo hace un fantástico número musical cuando en el fondo, Wonder Boy intenta desarmar una serie de explosivos. La cantidad de referencias en la letra de la canción y la forma en la que actúa el payaso psicópata es uno de los momentos más memorables de toda la saga.
Cuando nos encontramos disfrutando de nuestros primeros paseos áreos encima de Gotham City, podemos ver que en la azotea de uno de los edificios, está un símbolo de Batman hecho con fuego, cosa que por supuesto nos recordó a The Dark Knight Rises. Cuando bajamos a investigar de qué se trata todo, Azrael hace acto de presencia. Este personaje es parte de la The Order of St. Dumas, una asociación muy al estilo de la League of Shadows que busca purgar la ciudad de crimen utilizando violencia. Cuando completas la última prueba, nos enteramos de las verdaderas intenciones de este personaje, con el cual, se nos da la opción de entender la filosofía de Batman o acabar con él para tomar su lugar. Momento muy épico sin duda.
Luego de que Barbara Gordon es secuestrada por Scarecrow, James Gordon decide tomar su propio camino para dar con el paradero de su hija. El famoso Comisionado de Policía desaparece durante prácticamente todo el juego y no sabemos de él sino hasta las últimas horas. Cuando por nos reencontramos con este personaje, nos damos cuenta que tiene un trato con el villano para rescatar a su hija. Este nuevo plot twist sorprendió a todo el mundo, pues jamás habíamos visto esta faceta de Gordon. Por supuesto que en su momento, el aliado de Batman regresa al lado de los buenos para ayudar a salvar Gotham.
Batman no tuvo más opción que entregarse a Scarecrow para salvar la vida de Robin y Gordon. Cuando el Caballero de la Noche cae en las garras de este temible villano, recibe tres dosis de la toxina del miedo, asunto que por supuesto, pone a nuestro personaje al borde de colapsar por completo. Durante esta muy extraña pero más que increíble secuencia, usamos a Joker, quien literalmente comienza a destruir la mente de Batman hasta que éste, consigue resistirse para encerrar la proyección del villano en el punto más profundo de sus recuerdos para recuperarse. Resulta complicado pensar en un momento más épico del juego o incluso de la saga.
Luego de que completas el cien por ciento del juego, Batman está listo para iniciar el Nightfall Protocol. Todo Gotham ya sabe que el hombre detrás de la máscara es Bruce Wayne, quien no tiene más opción que terminar con su leyenda. Cuando éste se encuentra entrando a la Wayne Manor, una fuerte explosión sucede, haciendo pensar que tanto él, como Alfred, han muerto.
Pocos segundos después inicia una secuencia en la que vemos a una pareja con su hijo entrando a un callejón obscuro cuando dos criminales se les acercan a acosarlos, esto en clara referencia a cómo es que murieron asesinados los padres de Bruce. Cuando los maleantes están a punto de cumplir su cometido, una tétrica figura aparece en una azotea, convirtiéndose en una especie de Batman diabólico causando mucho terror en sus víctimas.
En mi opinión, lo anterior puede significar dos cosas. Por un lado podemos pensar que en realidad, Batman nunca se fue y está utilizando nuevas técnicas para causar terror en los maleantes -tal vez una versión modificada de la toxina de Scarecrow-. Por el otro, podríamos inferir que la leyenda de Batman es tan fuerte, que se ha incrustado en las mentes de todos los que piensan dañar Gotham como para alucinar que una figura como esta está viva. Vale la pena mencionar que dentro de los artes que se desbloquean en el juego, aparece esta figura como la pregunta “¿Es real?”.
Por supuesto que espero tus comentarios respecto a esto, sobre todo lo que tenga que ver con tu interpretación del Nightfall Protocol. Cuéntanos, ¿cuál es tu momento favorito de Batman: Arkham Knight?, ¿cuál es tu juego favorito de la serie?