Tomoya Asano, productor de Bravely Default, respondió un par de preguntas de los fans a través de la página de Facebook de la portátil de Nintendo. Entre las interrogantes, se le preguntó a Asano qué lo inspiró para construir la historia del juego. Asano contestó:
Creamos el mundo del juego como el de un RPG normal con una historia que orbita alrededor de los cristales, de esta manera, los fans del RPG no tendrían problema al introducirse a la acción. Los personajes con personalidades exageradas son tiernos y los jugadores pueden disfrutarlos en sus aventuras.
Básicamente, aumentamos el factor de comedia hasta un punto en que de verdad les gustaran los personajes, solo entonces el drama se desarrollaría. Usé la metodología de programas de TV estadounidenses como Beverly Hills 90210 (¡Soy un gran fan!), y Glee como referencias.
En términos de juegos, un gran número de títulos desarrollados fuera de Japón influenciaron la historia. Si se ponen a pensar, creo que pueden llamar a Bravely Default un RPG japonés tradicional con contenido estadounidense dentro. Me interesa saber lo que ustedes piensan en occidente.
Actualmente, Tomoya Asano se encuentra trabajando en la secuela de Bravely Default, titulada Bravely Second.