Esta mañana se publicó un nuevo video sobre el Unreal Engine 4, en el que Jordan Walker y Zak Parrish de Epic Games explican la manera en que se trabajó la estética de los personajes en Infiltrator, el tech demo que se presentó con el Unreal Engine 4 hace unos meses.
Se explicó la manera en que el Unreal Engine 4 permitirá un muy destacable grado de detalle sobre los personajes. Se presentó uno de los modelos de los personajes que se presntaron en Infiltrator y se explica paso a paso la manera en que los artistas incorporaron diferentes texturas al cuerpo del personaje usando la nueva tecnología de materiales por capas. De esta manera, es posible que las diferentes superficies reflejen de diferente manera la luz, lo que permitirá a los usuarios apreciar el detalle.
Fuente: Unreal Engine Development