Video demo del Unreal Engine 4: materiales en capas

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El equipo de Epic Games a cargo de la cuarta versión del motor gráfico conocido como Unreal Engine publicó una demostración en video, donde hablan de algunas especificaciones técnicas, así como de las nuevas posibilidades que ofrecerá esta plataforma.

En el demo, Bill Green y Zak Parrish hablan acerca de los materiales en capas (layered materials); explican que dentro de Unreal Engine, los materiales son aquellos objetos a los que se le pueden dar ciertas propiedades, como texturas, colores, o reflexión. En este caso, los materiales en capas son materiales dentro de materiales. Entre los beneficios que ofrece esta nueva tecnología —aseguran— está que ahora los diseñadores no tendrán que preocuparse por los aspectos técnicos de crear modelos cada vez más y más complejos, dando rienda suelta a su creatividad.

Para ejemplificar los resultados de los materiales en capas, mostraron dos modelos de un triciclo, de los cuales uno usa la nueva capacidad y el otro no. En el video se puede ver la interfaz del editor, en el cual aplican en tiempo real propiedades de capas metálicas a la pintura del modelo. Aquí les dejamos el video para que lo vean por ustedes mismos y nos digan su opinión:

 

 

Fuente: Unreal Engine Development

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg