Algo que se esperaba durara para siempre en el mundo de los videojuegos era la franquicia de FIFA, pero muchos en 2022 cayeron en la realidad de que se trataba de un nombre que Electronic Arts pidió prestado por décadas. Y es que al confirmarse que ambas compañías terminarían su acuerdo, los fans tenían constantemente en la cabeza que iba a pasar con estos juegos de fútbol anuales.
Es así que no se perdió mucho tiempo, y se confirmó que el equipo continuaría más títulos, pero ahora bajo el nombre de EA Sports FC, y desde ese momento la gente se ha mantenido a la expectativa con el nacimiento de esta nueva franquicia entre comillas. Así llegamos a julio, con varios tráilers que nos han dado una certeza más grande de lo que vamos a estar viendo en septiembre.
Los chicos de EA nos han invitado a sus oficinas para dar un pequeño vistazo a este nuevo legado de los deportes simulados, explicando así que no solo se trata del cambio de nombre, sino que realmente todo va por un camino novedoso en la jugabilidad y parte gráfica. De eso nos dimos cuenta al estar frente al televisor y experimentar de primera mano la beta que nos ha dejado buena impresión.
Como ya se sabe, en esta franquicia de juegos algo que siempre ha tomado cuenta es el realismo, dado que para tratar de poner las animaciones en los avatares se usa la técnica de motion capture, esto con jugadores que sepan muchas técnicas. Sin embargo, pocas veces son en las que grandes personalidades del deporte se ponen estos trajes especiales para ser detectados por la computadora.
En esta caso, han desarrollado una tecnología que permite analizar los movimientos de los jugadores reales en capturas de televisión, para que así las expresiones y gestos de sus dueños legítimos sean aún más fieles. Es una especie de inteligencia artificial que permitirá expandir la experiencia para quienes buscan realismo al extremo, y es ahí donde se nota la nueva versión de frostbite utilizada en el mismo.
Vale la pena mencionar, que se busca dar seguimiento a las físicas del balón para tener efectos que antes eran imposibles hacer a mano, por lo que no solo se han beneficiado los jugadores de la cancha sino también el protagonista del deporte, el esférico. Le agregamos que el hypermotion se sigue trabajando, esto con el fin de que los partidos se sientan cada vez más llamativos.
Pero eso no es todo en cuanto a la parte la realista, ya que el sonido se ha mejorado, esto con el fin de tener una mejor inmersión en los partidos, nos referimos a toda esa euforia que los asistentes en la vida real sienten al ver competir a sus equipos favoritos. Entonces, si el usuario que coloque un sonido surround al momento de jugar, definitivamente se va a sentir como en un estadio.
El demo que probamos fue un tanto simple, pero creo que suficiente como para dar un comentario sobre los cambios notados respecto a la entrega del año pasado, resaltando que la agilidad en este tipo de títulos siempre crece. Ahora el trayecto en la cancha es más dinámico, por lo que los pases y tiros de diferentes potencias para sentirse en la piel de los avatares.
Además, el cambio de control de jugador es muy intuitivo, por lo que inclusive las personas que en su vida han tocado un juego de este tipo podrán abordar sin problemas, eso a pesar de que hay detalles un tanto más técnicos. Yo que realmente no estoy tan acostumbrado a este tipo de experiencias, realmente me sentí bienvenido, por lo que puede ser el primer juego de deportes de quien sea.
Algo que me llamó la atención, es que se está haciendo un énfasis en que PlayStation sea la plataforma predilecta para jugar, pues la retroalimentación háptica del Dualsense se hace presente en el movimiento, los disparos y hasta cuando tu personaje se cae y rueda en el pasto. Claro, será básicamente lo mismo en todas las plataformas, pero ese plus del control será del gusto de muchos.
De igual forma está la parte del control de los jugadores, pues los movimientos al robar el balón, hacer barridas, bloquear un tiro a la portería y hasta hacer fintas se ven mucho mejor que en entregas pasadas, y esto tal vez pudo ser aún mejor si no se hubieran limitado por lanzar el juego en generación pasada. Por lo que cuando lleguen de lleno a la actual, es obvio que veremos un salto más.
En general los partidos han sido muy entretenidos, por lo que las retas con amigos van a ser algo con lo que pasar horas y horas frente a la pantalla. Lo mejor, es que se promete la implementación de jugadores destacados a pesar de ya contar con el apoyo de la FIFA en estas cuestiones.
Aún nos faltan más detalles por ver respecto a este juego, pero este camino recorrido parece que va bien, y la promesa de que no solo será un cambio de nombre se nota, pues los controles, gráficos y hasta sonido se notan como un trabajo de muchos meses de antelación. Obviamente, el factor de diversión también es algo que no se ha hecho a un lado, algo que definitivamente agradecerán los fans.
Recuerda que EA Sports FC 24 se lanza el próximo 29 de septiembre para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.