Pareciera que fue ayer cuando para cerrar su Direct especial por E3 2017, Nintendo revelaba que ya se encontraba trabajando en Metroid Prime 4 para Switch, esto en una colaboración bastante inesperada con Bandai Namco. Los años pasaron y no sabíamos nada del proyecto hasta que en un movimiento poco usual para la compañía, se confirmaba que todo sería iniciado desde cero, solo que ahora con Retro Studios al frente como pasó con esta saga desde su nacimiento en el Gamecube. Lo anterior, por supuesto, retrasó todos los planes indefinidamente. Prácticamente toda la vida de la consola después y estamos muy cerca de que ahora el llamado, Metroid Prime 4: Beyond, finalmente llegue a nuestras manos, esto claro, en medio de un enorme hype por todo lo que también está representando el hecho de que tendrá versión mejorada para Switch 2.
LEER +Tenemos que ser francos y aceptarlo. Todos los eventos de directo o presentaciones dentro de la industria del gaming, tienen la principal misión de emocionar al público. Claro que está el tema de la información dura y eso, pero la realidad es que cuando uno se sentaba a ver una conferencia de E3, lo que se esperaba era que las compañías avivaran nuestros sentidos sobre lo que según ellos sería el futuro. Ya que cumplieran era otra cosa, pero en ese momento, el llamado “humo” y hype es lo que importa. La realidad es que Nintendo suele cumplir de muy buena forma con lo que promete en estos eventos, y a pesar de que el que tuvo hace unos días sabíamos que estaría centrado en hardware, todos esperábamos un par de sorpresas importantes a nivel de software. Indudablemente, la que se llevó las palmas fue la nueva aventura del chango favorito de todos nosotros, una que indudablemente hará volar nuestra imaginación.
LEER +Prácticamente desde que nació a inicios de los años noventa durante la era del Super Nintendo, Mario Kart se convirtió en una de las principales fuentes de ingresos para la compañía, incluso superando por mucho a sus franquicias más icónicas incluida la del propio Mario. En 2013, cuando ya era claro que el Wii U simplemente no iba a levantar en ventas, se hizo un intento por revertir la situación con Mario Kart 8, el cual, posteriormente fue aprovechado nuevamente en el primer año de vida del Switch para convertirse en un éxito monumental que lo acercan a las 70 millones de copias en manos de usuarios y que por consiguiente, alargaron su vida por más de 10 años. No nos queda duda de que ya era tiempo de intentar algo nuevo y justamente Mario Kart World aparece con la importante misión no solo de vender consolas de Switch 2, sino de transformar a la serie para siempre y así, asegurarle relevancia en los años venideros.
LEER +Durante el Nintendo Switch 2 Experience que se celebró en la ciudad de Nueva York pudimos probar tanto Metroid Prime 4: Beyond, como Donkey Kong Bananza, dos de las más grandes estrellas que tendrá la nueva consola durante su ventana de lanzamiento. En este previo muy especial te contamos de ambos.
LEER +Ha sida una semana de verdadera locura para todos los que amamos el gaming. Nintendo sacudió a la industria entera con el Direct completamente dedicado al Switch 2 en el que por supuesto, se nos dio vistazo mucho más detallado a lo que será la consola. Sumado a lo anterior, miembros de la prensa tuvimos la oportunidad de probar el hardware y varios de sus nuevos juegos de primera mano, esto sin mencionar la oportunidad de poder charlar directamente con representantes de la marca para conocer un poco más sobre los planes que se tienen para el lanzamiento.
LEER +Hace tan solo unas horas tuvimos la gran oportunidad de estar presentes en la Nintendo Switch 2 Experience que se llevó a cabo en la ciudad de Nueva York, en donde junto con varios miembros de la prensa internacional, pudimos probar por todo un día la nueva consola de los padres de Mario. ¿Qué tal nos fue? Te lo mostramos a detalle.
LEER +Después de un más que complicado panorama en todo sentido durante la era del Wii U, el mundo entero esperaba ver cuál sería el siguiente movimiento de Nintendo que los pudiera regresar a la posición de privilegio que gozaban con el Wii, esto claro, luego de un muy arriesgado movimiento que en realidad pudo haber salido para cualquier lado. Llegó marzo de 2017 y con él, un montón de dudas sobre si todo el loco concepto del Switch conectaría o no con un público deseoso de volver a la casa de Mario. Nos encontramos poco más de ocho años después con la híbrida en un momento inmejorable que la tienen cerca de superar las 150 millones de consolas vendidas y de la marca de convertirse en la consola más vendida de todos los tiempos. Los de Kioto dieron un nuevo salto de fe y su visión terminó no solo derivando un producto brutalmente exitoso, sino en la creación de una gama completamente nueva de portátiles que han cambiado en buena medida la forma en la que jugamos y que sobre todo, han dejado nuevamente claro que perseguir poder gráfico y lo último a nivel tecnológico para nada es una receta que te pueda asegura éxito.
LEER +Desde que hace unos meses fue mostrado a través de los canales de comunicación de Xbox, Clair Obscur: Expedition 33 se robó la atención de buena parte del público, sobre todo de quienes gustamos del rol por turnos. Hace unos días pudimos probar de manera anticipada el juego y acá te contamos qué nos pareció.
LEER +Uno de los principales objetivos de cualquier evento de comunicación realizado por alguna marca de gaming, es el de emocionar a una audiencia. Por supuesto que existe una línea muy delgada que es fácil de cruzar por el afán de cumplir lo anterior y caer en promesas que simplemente no se pueden cumplir. Justamente en uno de los más recientes directos de Xbox fue que conocimos a Clair Obscur: Expedition 33, el cual, desde el primer momento nos capturó con sus impresionantes gráficos y sobre todo, con un sistema de combate por turnos que se veía como ningún otro. La situación acá es que estamos hablando de un estudio completamente nuevo bajo el nombre de Sandfall Interactive, mismos que a pesar de estar siendo apoyados por un publisher como Kepler Interactive, no cuentan con ningún respaldo para poder justificar el famoso hype. Como sea, el título quedó ahí como algo que podría ser digno de toda nuestra atención.
LEER +Después de una larga espera en medio de avances de todo tipo y pruebas de beta, Monster Hunter Wilds finalmente está llegando de manera definitiva como uno de los estrenos más anticipados del año e indudablemente, la gran apuesta de 2025 para Capcom. Justo como ya lo veíamos venir, el juego es una verdadera locura y en nuestro nuevo material te contamos por qué.
LEER +Uno de los lanzamientos más importantes de este 2025 está muy cerca de ocurrir, el cual, estamos seguros, se convertirá en todo un fenómeno. Hace unos días estuvimos con nuestros amigos de Capcom para poder jugar de manera anticipada Monster Hunter Wilds. En nuestro nuevo contenido en video te contamos cómo nos fue.
LEER +Hay secuelas que por años han sido esperadas en el medio de los videojuegos, una de ellas es ni más ni menos que Kingdom Come: Deliverance II, desarrollo por parte de Warhorse Studios que sigue al título lanzado en 2018. No está de más decir, que el original se hizo bajo el crowfunding de muchos jugadores esperanzados que al final invirtieron bien su dinero.
LEER +Pasan los meses y muchos fanáticos de Nintendo siguen desesperados por saber algo relacionado a Switch 2, consola de la cual hasta el momento no se sabe nada, pues la empresa de Japón parecería estar determinada a no mostrar ni una pista, al menos para lo que resta del 2024. Sin embargo, hay muchos que siguen con la especulación y tratan de encontrar algún sentido a las imágenes filtradas de patentes y los joy con que llevan consigo botones totalmente nuevos.
LEER +Después de prácticamente una década de espera y de cambios en el plan, Path of Exile 2 está a nada finalmente llegar. Hace unos días viajamos a Los Angeles, California para estar en el evento previo de este esperado título. Te contamos todo lo que nos pareció y lo que puedes esperar de él.
LEER +Los modelos de negocio dentro de la industria se han convertido en un auténtico caos. Para muchos directivos, el vender videojuegos a precios fijos ha dejado de ser rentable, mientras que la llegada de conceptos nuevos como el free-to-play, han puesto en jaque a grandes publishers por no saber cómo monetizar correctamente la entrada de usuarios a lo que más bien, se ha convertido en un servicio. El gran dilema de hasta dónde dar algo sin costo y cuándo es el momento de empezar a cobrar, está generando fuertes dolores de cabeza a quienes deciden aventurarse en estas formas de producir dinero, esto sin mencionar que algunos géneros ya son completamente asociados en que sus representantes serán completamente gratis, prueba de lo anterior el gigantesco fracaso que fue Concord. En 2013, un no tan conocido estudio llamado Grinding Gear Games, apareció para darle un giro a la manera en la veíamos al medio para abrir de nueva cuenta el debate antes referido.
LEER +Bandai Namco se encuentra en una época de auge, pues no para de publicar éxito tras éxito en el mundo de los videojuegos, y eso lo hemos visto de forma reciente con el DLC de Elden Ring y el año pasado con Armored Core VI. Y aunque esto podría dejarlos tranquilos por un tiempo, han decidido no descansar y seguir lanzando novedades al por mayor.
LEER +Uno de los títulos más esperados del año está por llegar. Hace unos días tuvimos la oportunidad de estar en el showcase especial celebrado por Bandai Namco, en donde claro, finalmente le pusimos las manos encima a Dragon Ball: Sparking! Zero. En este contenido te contamos de nuestras primeras impresiones y de si valdrá o no la pena tanta espera.
LEER +Tuvimos la gran oportunidad de estar presentes en el evento previo de Kingdom Come: Deliverance II, en donde por supuesto, le pusimos las manos encima al título por varias horas. En este nuevo material te contamos de nuestras primeras impresiones y de lo que es en realidad esta muy esperada secuela del RPG que se convertía en juego de culto hace ya seis años.
LEER +Destacar en un medio tan competido es una tarea casi imposible para la gran mayoría de desarrolladores. Cuando Kingdom Come: Deliverance se lanzaba hace ya seis años, todo apuntaba a que estábamos ante otro RPG en primera persona que intentaba replicar los éxitos de Bethesda con sus The Elder Scrolls, sin embargo, poco a poco nos comenzamos a dar cuenta de que la producción de Warhorse Studios apuntaba a cosas marcadamente diferentes en básicamente todos sus niveles, pues a pesar de que si bien, sí se trataba de un juego de rol, para nada funcionaba como otros títulos del género. La forma en la que simulaba vivir en el medievo real sin fantasía ni nada por el estilo, le dio una enorme personalidad que se ganó a un importante nicho que ronda los seis millones de fanáticos en todo el mundo. El inesperado éxito no ha pasado desapercibido y muy pronto estaremos ante una secuela mucho más ambiciosa que intentará seguir construyendo sobre este legado de los desarrolladores checos.
LEER +Podría parecer que el Switch se encuentra viviendo sus últimos meses de vida, pero la realidad es que sigue recibiendo estrenos de todos los frentes, ya sea de juegos completamente nuevos, o de viejos clásicos que finalmente están haciendo acto de presencia. Ejemplo de lo anterior es Ace Combat 7: Skies Unknown. ¿Qué tal funciona en la consola de Nintendo?
LEER +El gigantesco éxito del Switch sigue haciendo eco en todos los rincones de la industria. Para prueba de lo anterior, la fuerte tendencia que hemos visto en los últimos años sobre cómo es que diferentes publishers, voltean a ver sus lanzamientos de hace ya un tiempo, para ver a cuál de ellos les puede dar un segundo aire al llevarlo a la consola de Nintendo en donde seguramente, sus ventas serán por lo menos aceptables. Por supuesto, muchos de estos esfuerzos parecerían imposibles por las propias limitantes técnicas de la plataforma, sin embargo, hemos sido testigos de auténticos milagros que sigue costando trabajo creer. Ahora es turno de que Bandai Namco pruebe suerte con el maravilloso, Ace Combat 7: Skies Unknown.
LEER +Hace algunos años atrás muchos se emocionaron cuando Square Enix finalmente confirmó la llegada de la saga Kingdom Hearts en PC, pero acto seguido, los fans se decepcionaron al instante al saber en qué plataforma, pues se trataba de ni más ni menos que la Epic Games Store. No digo que esta última sea mala ni nada parecido, pero no es del agrado de la gente debido a ciertas restricciones que se ponen, incluyendo la incapacidad de agregar mods, los cuales en su mayoría son divertidos para quienes los prueban.
LEER +Después de todo su éxito en el mundo del manga y del anime, un juego centrado en la creación de Akira Toriyama está casi listo para llegar. Hace unos días tuvimos la gran oportunidad de jugar de manera anticipada Sand Land, y en nuestro material especial previo, te contamos si es que tiene propuesta o es uno más del montón.
LEER +Sin lugar a dudas, seguimos en shock luego de que el pasado 7 de marzo del año en curso, se anunciara de manera completamente sorpresiva que Akira Toriyama había dejado de existir, esto claro, dejando detrás un gigantesco legado que incluso después de su muerte, seguirá haciendo eco y hasta estrenando nuevos productos. Para prueba de lo anterior tenemos a Sand Land, proyecto multimedia que además de que recientemente estrenó su anime, a finales de abril estará luciendo su propio videojuego, el cual, pudimos probar de manera anticipada, levantándonos preguntas como la de “¿qué tanto estuvo involucrado el padre de Dragon Ball en su desarrollo?
LEER +Formar lazos con personas que no conocemos es algo indudablemente extraño, pero que pasa más de lo que podríamos imaginar. Sobre todo cuando encuentras una forma de entretenimiento o arte que te apasionan, es fácil que empieces a crear una relación con cierto autor a través de su obra y trabajo. Al ser uno de los dibujantes y cuenta historias más importantes de la cultura pop japonesa, haber generado cariño por Akira Toriyama es algo que se dio de forma natural, ya sea gracias a sus manga, anime o claro, videojuegos, casi todos tuvimos algo que ver con el padre de Dragon Ball. De todo lo anterior nos pudimos dar cuenta en carne propia tras la fuerte noticia de su fallecimiento hace unas semanas, lo cual, viene a sentirse aún más intenso al haber probado por primera vez uno de los últimos productos en los que estuvo involucrado. ¿Qué tal pinta el juego basado en Sand Land?
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