El día de ayer por la mañana, Ubisoft llevó a cabo la tercera edición del Keys to Learn, una presentación digital enfocada en los videojuegos y la educación. Específicamente para este 2021, la compañía reunió a una serie de expertos que hablaron sobre la relación entre los juegos y el aprendizaje.
El evento fue conducido por Alysia Judge, presentadora de videojuegos y escritora de Reino Unido. En cuanto a los exponentes, estuvieron presentes los siguientes:
– Maxime Durand, Director Mundial de Diseño de Ubisoft Montréal
– Andrea Jordan, Vicepresidenta de Programas de Girls Who Code
– Deirdre Quarnstrom, Directora General de Minecraft Atlas – Microsoft
– Shahneila Saeed, Jefa de Educación en Ukie y Directora de Digital Schoolhouse
Como te mencionaba al principio de esta nota, la edición de este año estuvo enfocada en la educación online, y la manera en que los videojuegos pueden ayudar a los maestros para que sus clases sean más interactivas y menos monótonas. A la vez, se habló sobre los beneficios que tienen los juegos en la educación de los más pequeños. No creo ser el único que haya aprendido inglés gracias a los videojuegos, ¿cierto?
Otro ejemplo que se me quedó bien grabado tiene que ver con Assassin’s Creed, y específicamente, los Discovery Tour que se han implementado en Assassin’s Creed Origins y Assassin’s Creed Odyssey. Por si no lo sabes, el modo Discovery Tour permite a los jugadores explorar con toda libertad las diferentes culturas que vemos presentes en ambos títulos. Podrás recorrer a detalle los diferentes edificios y monumentos de estas épocas históricas, mientras que al mismo tiempo el juego te ofrece mayor información sobre cada uno de estos.
Por supuesto, los videojuegos también pueden ser un factor disruptivo en cuanto al aprendizaje, por lo que se recomendó a los padres ayudar a sus hijos para que vean a los juegos no solo como una herramienta de diversión, sino también como una de educación.
Para finalizar, se llevó a cabo una sesión de preguntas y respuestas en las cuales se abordaron muchísimos temas relacionados al aprendizaje en línea, como las clases y la evolución por la cual han tenido que atravesar las aulas para así convertirse en plataformas digitales donde los alumnos puedan convivir los unos con los otros, y donde el maestro sepa cómo comunicarse efectivamente con ellos.
Fuente: Ubisoft