En noviembre del año pasado les presentamos Middle-Earth: Shadow of Mordor, el nuevo juego de Monolith Productions y Warner Bros que llegará a PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC. Este título, inspirado en el mundo creado por el escritor J.R.R. Tolkien y llevado a la pantalla grande por Peter Jackson nos presenta una historia que sucede entre los eventos de El Hobbit y El Señor de los Anillos, en la que seguiremos los pasos del explorador solitario Talion.
El protagonista del juego emprendió un viaje de venganza personal al mismo corazón de Mordor, donde se encontrará con varias sorpresas que lo pondrán en peligro y a ti como jugador te impondrán un buen reto. A pesar de todo lo que ya les hemos platicado de este título, esta mañana tenemos un video extenso con gameplay de la etapa pre-alfa del juego, en él podemos apreciar cómo funciona el Nemesis System (una función que permite que todos los enemigos con los que te enfrentes tengan un nombre concreto y en caso de que sobrevivan a la batalla, seguirán incrementando sus fuerzas para tratar de vencerte posteriormente).
En el video también podemos apreciar que dependerá del jugador la manera en que se aproxima a los objetivos, ¿eres sigiloso?, ¿prefieres la acción directa?, al final tú forjarás tus propias historias en las peligrosas tierras de Mordor.
Les puedo comentar que con este video me quedan mucho más claros algunos puntos de los que se venía hablando sobre este título. Me agradó bastante y creo que Monolith Productions va por muy buen camino. Lo que nos mostró este video me recordó mucho al gameplay algunas mecánicas que se han ido refinando en la serie Assassin’s Creed, sobre todo por la opción del sigilo, objetivos resaltados y tu propia aproximación a los asesinatos que debes ejecutar. Me parece una buena propuesta el Nemesis System y la oportunidad de interrogar a tus enemigos moribundos por valiosa información para futuras misiones.
¿A ustedes qué les pareció?
Video vía Polygon