Valve confirma que sí se filtró el código de Counter-Strike: Global Offensive

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El día de hoy se filtró el supuesto código fuente para el motor gráfico de Valve, Source. Evidentemente esto provocó que muchos jugadores de Team Fortress 2 y Counter-Strike: Global Offensive entraran en pánico debido a los riesgos de seguridad que esto podría traer. Sin embargo, Valve ha confirmado que no hay de qué preocuparse pues se trata de una versión antigua.

En una declaración para IGN, Valve comentó lo siguiente:

“Hemos revisado el código filtrado y creemos que se trata de una versión limitada utilizada para CS: GO que fue compartido a nuestros socios a finales de 2017, y que originalmente se filtró en 2018.

Durante esta revisión, no encontramos razón alguna por la cual los jugadores deban alarmarse o evitar las versiones actuales (como siempre, les recomendamos jugar en servidores oficiales para tener la mayor seguridad). Continuaremos investigando la situación e informaremos a los portales de noticias y jugadores si llegamos a encontrar algo que demuestre lo contrario. Por mientras, si alguien tiene información sobre la filtración, la página de seguridad de Valve describe la mejor manera de reportar esa información.”

Por medio de Twitter, la cuenta no oficial Steam Database fue quien reportó la filtración inicial:

“El código fuente para CS: GO y TF2 con fecha del 2017/2018 y que estuvo disponible para los desarrolladores con licencias para utilizarlo se filtró al público el día de hoy.”

Por ahora no hay reportes en redes sociales sobre usuarios que se hayan visto afectados por esta filtración, sin embargo, Valve recomienda jugar en servidores oficiales para no arriesgar la seguridad de nuestra cuenta.

Fuente: IGN / Steam Database