Steam es, sin lugar a dudas, la tienda digital más importante para los usuarios de PC. Gracias a su accesibilidad y lo fácil que es usarla, no es una gran sorpresa escuchar que el número de usuarios crece constantemente. Ahora, se ha revelado que se ha llegado a un nuevo récord de pico de jugadores en Steam, superando los 38 millones de usuarios simultáneos.
LEER +Se espera que Counter-Strike 2 sea lanzado la próxima semana después de un adelanto no tan críptico del desarrollador Valve en Twitter. En un tweet, el equipo oficial de desarrollo de Counter-Strike preguntó qué estarán haciendo sus seguidores el próximo miércoles, que sería el 27 de septiembre. Muchos creen que esto confirma que Counter-Strike 2 finalmente se lanzará el 27 de septiembre, dándonos solo siete días de espera.
LEER +Aunque Starfield, el RPG espacial de Bethesda, oficialmente lleva menos de dos días en el mercado, ya se ha convertido en el lanzamiento más grande en la historia del estudio. La noticia proviene de la cuenta oficial de Starfield en X. En la publicación se lee:
LEER +Cuidado con a quién matas en el mundo virtual, puede inspirar a alguien a atacarte en el mundo real. Eso es lo que le sucedió a un francés, quien fue apuñalado y casi asesinado por otro jugador de "Counter-Strike", según informa el diario Telegraph de Londres.
LEER +Un juez laboral en Brasil ha ordenado a la organización de deportes electrónicos Imperial que pague una indemnización de 400.000 reales brasileños, más de $1.4 millones de pesos mexicanos, a la familia de Matheus 'bruttJ' Queiroz, un jugador de CS:GO que falleció en 2019.
LEER +Bien dicen que para los videojuegos no hay edad, y este equipo competitivo de Counter Strike: Global Offensive es un claro ejemplo de ello. Se trata de Ageless Shooters, equipo conformado por tres mujeres y cinco hombres de 60 años que durante los últimos dos años han estado compitiendo de forma profesional.
LEER +Recientemente, vimos la formación de #GGFORALL, campaña se creó para combatir la toxicidad dentro de Counter Strike: Global Offensive, y la manipulación de partidos. Ahora, gracias al apoyo de la comunidad, el día de hoy se reveló un nuevo circuito femenino de este eSport, el cual se llevará a cabo a lo largo de 2022.
LEER +2021 fue un gran año para los eSports. No solo los eventos presenciales regresaron para algunos torneos, sino que los ingresos por equipos fueron extraordinarios. Esto es algo que quedó claro con Na’Vi, la formación de Counter Strike: Global Offensive, quienes se convirtieron en el grupo que más dinero han ganado en un año tras su victoria en BLAST Premier: World Final.
LEER +El día de hoy se filtró el supuesto código fuente para el motor gráfico de Valve, Source. Evidentemente esto provocó que muchos jugadores de Team Fortress 2 y Counter-Strike: Global Offensive entraran en pánico debido a los riesgos de seguridad que esto podría traer. Sin embargo, Valve ha confirmado que no hay de qué preocuparse pues se trata de una versión antigua.
LEER +El torneo Intel Extreme Masters 2019 Chicago ha llegado a su fin y Team Liquid ha vencido a ENCE con un aplastante 3-0 y han ganado la gran cantidad 125,000 dólares y están a un paso de poder obtener el premio mayor de un millón de dólares en la tercera temporada de IEM que acaba de iniciar.
LEER +Desde hace ya una buena cantidad de tiempo, la palabra “gamer” ha perdido todo sentido en términos comerciales y de mercadotecnia, ni qué decir de asuntos de identidad cultural. Lo anterior se debe a la propia masificación del medio. Ahora vivimos en un mundo en el que prácticamente todos juegan de alguna u otra manera, por lo que decir con precisión qué es un “gamer” se ha convertido en un ejercicio bastante inútil. A pesar de todo esto, las marcas siguen usando el término para referirse a un grupo de personas que suelen consumir videojuegos de manera regular (lo que sea que eso signifique), y en un panel, especialistas de Intel nos contaron de datos que usan para saber qué quieren los famosos "gamers".
LEER +Los esports son asunto complicado. Por un lado tenemos la imagen de que finalmente se han masificado y convertido en parte importante de nuestro día a día y por el otro, siguen habiendo muchas dudas sobre cosas como su modelo de negocios, organizaciones y estabilidad. Dejando de lado todo lo anterior, tenemos que resaltar que una de las marcas que más han apostado por esta nueva forma de entretenimiento es Intel, la cual, por medio de distintas iniciativas ha buscado la manera de lograr que los deportes electrónicos se consoliden como por ejemplo, el Intel Extreme Masters, evento que este mes de julio se celebró en la ciudad de Chicago y en el cual, tuvimos la oportunidad de estar en un panel en el que se nos contó sobre el futuro de los esports.
LEER +A lo largo de todo este fin de semana, la ciudad de Chicago, Illinois se viste de competencia para recibir a una nueva edición del Intel Extreme Masters, en donde los mejores jugadores de Counter Strike: Global Offensive, se medirán en duras partidas por quedarse con el premio mayo. No te pierdas de nada de la acción en vivo.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +El tramposo cae al pozo y eso se aplica también en las competencias de los eSports tal como lo experimento, nuevamente, Nikhil "Forsaken" Kumawat, jugador profesional de Counter-Strike que fue vetado tras encontrarlo culpable de usar hacks en un torneo.
LEER +Recientemente se ha dado a conocer la noticia que Valve implementó una nueva tecnología que permite castigar a hackers y cheaters de una manera dura, pero efectiva, y con la que ya han logrado banear a miles de jugadores tramposos.
LEER +Las expulsiones dentro de las ligas de videojuegos están a la orden del día. Según el reglamente de cada una, se tiene prohibido realizar acciones que ofendan al rival y d hacer lo contrario, se obtiene desde una sanción hasta una expulsión
LEER +A veces los atletas de alto rendimiento no logran dar el mismo desempeño que suelen brindar cuando dan el salto a los esports. Así le ocurrió al futbolista mexicano Javier "Chicharito" Hernández que, por unas horas, dejó los botines de soccer para tomar el mouse y el teclado y así ponerse a jugar Counter-Strike: Global Offensive... aunque no de una manera tan óptima como muchos hubieran esperado.
LEER +Sabemos que conforme ha pasado el tiempo, Twitch ha ido creciendo poco a poco su audiencia, más tomando en cuenta las competencias de eSports que transmite y que hace que su audiencia crezca con cada evento. Ahora nos ha llegado información sobre la cantidad de personas que ha logrado reunir en sus transmisiones y que ya rivaliza con la cadena CNN.
LEER +La Universidad Nacional Autónoma de México no sólo es un bastión académico para el país y una de las universidades con mayor prestigio educativo y científico en América Latina. También ha sido un semillero histórico de deportistas y atletas de alto rendimiento. Ejemplos existen desde hace casi cien años. Su programa de futbol americano, por ejemplo, cumplió 90 años en los cuales le dio a sus atletas y estudiantes el mote de Pumas. El equipo de futbol asociación, mientras tanto, tiene más de medio siglo de existencia y se cuenta entre los cuatro conjuntos más populares del balompié nacional.
LEER +Venimos de un fin de semana muy especial con el EVO más grande hasta el momento. Los deportes electrónicos siguen en pie y ahora toca ver dos competencias especiales, las cuales nos muestran dos perspectivas diferemtes de lo que los eSports. Además, tenemos la oportunidad de ver el panorama local.
LEER +Esta semana el deporte electrónico tiene mucho por ofrecer en dos de sus juegos más populares. En primera instancia, League of Legends muestra el poderío de la escena norteamericana. Mientras tanto, desde Europa los mejores en Counter Strike se disputan lo mejor en el ESL de Colonia, Alemania. Además, la escena local de Blizzard se presenta.
LEER +Esta semana es importante para la escena profesional de League of Legends. Los mejores equipos del mundo fueron invitados a una competencia especial, en la cual se enfrentan para demostrar quién está en la cima del planeta rumbo a los campeonatos mundiales. Esto en el Mid Season Invitational celebrándose en Shanghai, China.
LEER +En los últimos meses se ha hablado mucho del crecimiento de los eSports y el potencial que tiene de igualar el alcance del deporte tradicional. Uno de los detalles es el apartado económico y las ganancias que puede generar. No sólo para los equipos o los ciberatletas, sino en actividades paralelas. De acuerdo con el sitio BWin, habría este año más apuestas alrededor de League of Legends que de la final de la Champions League.
LEER +El tema del antidoping en los eSports ha estado presente los últimos días. De acuerdo con un reciente post en el sub-reddit de Counter Strike: Global Offensive, de la jefa de comunicaciones de la ESL, Anna Rozwandowicz, la nueva política antidoping será pequeña pero “un paso significativo para los jugadores profesionales en todos los títulos, el ESL como organizador de eventos, y la industria de los eSports en general”.
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