Un juego como Titanfall 2 necesita de buenos servidores. Especialmente por ese multijugador en línea que caracteriza a la franquicia. Por ello, en este diario de desarrollo, el desarrollador Jon Shiring nos habla de los esfuerzos que hará Respawn para ofrecer una cobertura mundial que permita disfrutar de las partidas con otros usuarios sin mucho problema.
Los servidores utilizarán diversos proveedores para que el servicio pueda funcionar en servidores dedicados con baja latencia. Este funcionamiento será probado de manera intensa, con una versión de prueba dedicada a lograr que los jugadores estresen los servidores. Así podrá verse qué se necesita para hacer del juego algo a la altura de lo que los fans piden.
¿Listo ya para esta segunda aventura con los titanes?
Fuente: Canal oficial