Todo lo que necesitas saber sobre la retrocompatibilidad del Xbox One

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Uno de los anuncios que más algarabía causo durante este E3 2015 que acaba de concluir, fue que el Xbox One ahora cuenta con retrocompatibilidad con el Xbox 360, elemento que había sido pedido por mucho tiempo por los usuarios. La noticia por supuesto que es buena casi en todo sentido, sin embargo, la realidad es que antes de emocionarnos más de lo debido, lo mejor es entender cómo es que funciona todo.

Con el objetivo de que despejes tus dudas respecto a todo este tema, te hemos preparado un contenido especial para que comprendas de mejor manera cómo es que la famosa retrocompatibilidad será aplicada a la actual consola de Microsoft.

¿Qué es retrocompatibilidad?

Para comenzar, lo más importante es entender bien qué quiere decir la famosa palabra “retrocompatibilidad”, la cual, escuchamos, o al menos escuchábamos constantemente en esta industria.

En términos muy sencillos, cuando se habla de que una consola de juegos es retrocompatible, se quiere decir que esta cuenta con la capacidad de correr juegos que salieron para su antecesora. En pocas palabras, estamos hablando de hardware moderno que tiene la posibilidad de desplegar software lanzado años antes de que éste fuera inventado y puesto en el mercado. 

Dicha práctica era bastante común en el pasado, pero debido a temas de costo y por supuesto, la llegada de plataformas online para descargar juegos, es que se ha ido perdiendo. Por supuesto que las empresas se dieron cuenta de que podían vendernos lo mismo de nueva cuenta para poderlo disfrutar en nuestros nuevos juguetes.

¿Cómo funciona?

Para poder conseguir que el Xbox One corra juegos de Xbox 360, el equipo de Microsoft construyó un emulador para su actual consola que pudiera leer los juegos antiguos. Dicha aplicación se activará de manera automática cuando insertes un disco de 360 en tu One. En ese momento, el juego viejo se comenzará a bajarse de internet directamente a tu disco duro. Si tu cuenta ya tenía activado el título en cuestión, debido a que compraste su versión digital, éste se bajará solo. Parece que para poder disfrutar de cualquier juego disponible, el disco de 360 tendrá que estar dentro de la consola.

¿Cuándo estará disponible?

Si eres miembro de los programas preview de Xbox, ya puedes probar esta funcionalidad. En caso de que no sea así y de acuerdo con la información que se presentó en la conferencia de Microsoft durante E3, tendrás que esperar hasta algún punto cercano a las fiestas decembrinas de este año.

¿Todo el catálogo de Xbox 360 funcionará en el Xbox One?

Las respuesta es no, al menos por el momento. De acuerdo con Microsoft, el proceso de adaptar juegos de 360 al One, no es tan sencilla como solo levantar un switch. Según se dijo, para cuando la retrocompatibilidad esté disponible para todos los dueños de un One a finales de año, alrededor de cien juegos de 360 podrán ser disfrutados en la nueva consola. Por ahora, tenemos confirmados poco más de 20, número que sinceramente, se siente como muy bajo. A continuación te presentamos la lista completa:

-A Kingdom for KeflingsScreen Shot 2015-06-19 at 11.37.44 AM

-A World of Keflings

-Alien Hominid HD

-Banjo-Kazooie

-Banjo-Tooie

-BattleBlock Theater

-Defense Grid

-Geometry Wars Evolved

-Hexic HD

-Jetpac Refuelled

-Kameo

-Mass Effect

-N+

-Perfect Dark

-Perfect Dark Zero

-Small Arms

-Super Meat Boy

-Toy Soldiers

-Toy Soldiers: Cold War

-Viva Piñata

-Viva Piñata: TIP

-Zuma

¿Mi control de Xbox 360 funcionará en el Xbox One?

La respuesta de nueva cuenta es no. Si quieres jugar 360 en un Xbox One, deberás de contar con el mando nativo de esta consola. En caso de que quieras disfrutar del multiplayer de algún título, te deberás de hacer de un control extra. Puede que sea una buena excusa para comprar uno de los bellos Elite Controllers que recientemente se anunciaron.

Screen Shot 2015-06-19 at 11.39.02 AM

Esperamos que toda la información que te presentamos te haya sido de ayuda. Por supuesto que nos encantaría saber tu opinión al respecto y si es que te sabes algún otro tip para que la experiencia con el tema de la retrocompatibilidad sea mucho más placentera.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!