La industria del entretenimiento no se puede recordar ni interpretar sin la presencia del evento comercial más importante de videojuegos denominado Electronic Entertainment Show (E3), que era utilizado por diversos desarrolladores y empresas para anunciar por todo lo alto sus nuevos productos y que los asistentes pudieran interactuar con ellos.
LEER +Desde el 2020, la Electronic Entertainment Expo, mejor conocida como E3, comenzó a tambalearse. La pandemia provocó la cancelación del evento, y cuando en años subsecuentes los organizadores trataron de revitalizar esta convención por medio de presentaciones digitales e intentos de renovación, sus intenciones terminaron en ser fracasos rotundos. De esta forma, el día de hoy se ha dado a conocer una noticia que muchos ya esperaban, pero no deseaban escuchar, y es que el E3 ha muerto de manera definitiva.
LEER +El organizador de PAX, ReedPop, no colaborará en futuros eventos de la E3, anunciaron la compañía y la ESA. La ESA también informó al Centro de Convenciones de Los Ángeles, que es el hogar tradicional de la E3, que no llevará a cabo un espectáculo allí en 2024. La ESA no ha cancelado los planes para un evento en 2024, pero si se llevara a cabo, no se realizará en ese lugar.
LEER +Incluso en situaciones desfavorables para tu competencia principal, la caballerosidad es un rasgo que define a las personas. El E3 2023 tenía la intención de competir con el Summer Game Fest a principios de junio, pero desafortunadamente ha sido cancelado este año por ReedPop y la ESA.
LEER +Te hemos preparado este programa especial para que te enteres de toda la información que se ha desprendido de la fuerte cancelación de E3 2020. No te lo puedes perder.
LEER +Con la reciente cancelación de la Game Developers Conference (GDC) para este año, surgieron muchas dudas y especulaciones sobre la también posible cancelación de la Electronic Entertainment Expo (E3), que se llevará a cabo en junio. Pero parece ser que, al menos por ahora, no hay planes de cancelar el evento.
LEER +De nueva cuenta, el futuro de la Electronic Entertainment Expo mejor conocida como E3, está bajo los reflectores, pues de manera un tanto furtiva y sin previo aviso, Sony PlayStation anunció que por segundo año consecutivo, no tendrán ningún tipo de presencia en lo que es considerado por todos, como la convención de videojuegos más importante del mundo. Lo anterior encendió las alarmas y en tan solo unos cuantos minutos, las redes sociales se inundaron de opiniones que mayormente colocaban al evento dentro de un ataúd. No, no comparto esta postura por diferentes razones que a continuación me gustaría compartir contigo.
LEER +E3 2019 fue verdaderamente intenso. A diferencia de años anteriores, en la convención que recién terminó tuvimos la oportunidad de ver, pero sobre todo jugar, una gigantesca cantidad de títulos de todo tipo. A lo largo de los últimos días, te hemos venido presentamos nuestras impresiones y hands on de todos estos juegos. En caso de que te hayas perdido alguno de estos contenidos especiales, a continuación te presentamos todos ellos en un mismo lugar para que les puedas echar un ojo. Esperamos a que nos cuentes qué juego fue el que más te gustó y del que más esperabas saber.
LEER +El gaming siempre ha sido tierra fértil cuando se trata de probar nuevas tecnologías. Parece que la realidad virtual finalmente ha encontrado un lugar, sin embargo, en el tema de la realidad aumentada, tenemos otros asuntos completamente diferentes. Al parecer, la idea de combinar nuestro mundo con el que puede ser creado dentro de un videojuego, no es tan simple ni tan genial como sonaba en la teoría. A pesar de lo anterior, se siguen haciendo esfuerzos importantes con tal de conseguir algo que valga la pena. En E3 2019 pudimos jugar Minecraft Earth, juego para móviles que justamente hará una fuerte apuesta en todo esto de la llamada AR.
LEER +Xbox ha tenido una generación para el olvido. A pesar de buenas decisiones en temas de servicios como por ejemplo, Xbox Game Pass, la realidad es que se desperdició mucho tiempo para consolidar la imagen de la marca, misma que en los tiempos del Xbox 360, parecía que estaban tomando muy buena forma. Justamente hace un año en E3, se anunció la compra de varios estudios que trabajarían en exclusivas para Microsoft, tendencia que se continuó en este 2019. Durante E3 2019 tuvimos la oportunidad de charlar con Matt Booty, director de Microsoft Studios sobre todos estos asuntos.
LEER +Seguro que como entusiasta de este medio, en algún momento has oido hablar de Shenmue, juego que en 1999 cambió muchas de las concepciones que teníamos sobre el término de “mundo abierto”, en parte gracias a las enormes capacidades técnicas del Sega Dreamcast en su tiempo. Prácticamente dos décadas después, el legendario Yu Suzuki está de regreso para finalmente entregarnos la tercera parte de esta adorada serie. Durante E3 2019 tuvimos la grandísima oportunidad de probar dicho título junto con su creador, el cual, nos contó algunas cosas que en parte explican el tono tan rústico que se le está dando a toda la experiencia.
LEER +Así de rápido se nos fue otra edición de E3, dejándonos con muchas cosas en qué pensar y qué reflexionar. Como cada año, nos hemos detenido por un momento a recordar los momentos más importantes de la convención, tanto del lado positivo, como del negativo. A continuación te presentamos a los que consideramos, fueron los ganadores de este 2019, así como a los que nos quedaron a deber. Esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Las transiciones siempre son complicadas, sobre todo en un medio como el de los videojuegos en el que la mano de cualquier autor se nota enormemente en obras que son consideradas como clásicas. Cuesta trabajo pensar en un nombre más importante para la industria que el de Shigeru Miyamoto, pues además de ser padre de Mario, se encargó de crear la que para mi, es la saga más importante de todos los tiempos en términos artísticos y de legado en temas de diseño: The Legend of Zelda. Cuando a mediados de los años 90 el 3D era toda una realidad y, quien quisiera sobrevivir debía de dar el salto, en Nintendo se comenzaron a delegar responsabilidades, principalmente porque ahora, los proyectos habían cobrado dimensiones mucho más importantes. Después de haber iniciado en la filas de la Gran N como diseñador de sprites en NES Open Tournament Golf, Eiji Aonuma recibió la importante tarea de co-dirigir The Legend of Zelda: Ocarina of Time, principalmente estando encargado de diseñar los calabozos y niveles del aclamado juego. El heredero de Miyamoto había llegado y una nueva era había comenzado.
LEER +MachineGames es lo mejor que le ha pasado a Wolfenstein en toda su basta historia, sobre todo en la más reciente. Los suecos han entendido a la perfección cómo capturar la marcada esencia de la esta serie y a la vez, finalmente hacer que tenga juegos sólidos en todo sentido. Como ya lo he dicho en más de una ocasión, Bethesda tiene mucha culpa de esto, pues supo en quién confiar. En unas cuantas semanas más, Wolfenstein: Youngblood se estará lanzando para amplificar la experiencia del también fabuloso Wolfenstein II: The New Colossus.
LEER +id Software es un estudio especial. La manera en la que le dieron forma a un género tan importante como el de los disparos en primera persona, es algo que probablemente solo se vea una vez en la historia y más aún, que hace poco hayan regresado con tanta fuerza para dejar claro quién es quién en este negocio. DOOM de 2016 nos tomó por sorpresa a todos y ahora con DOOM Eternal, incluso sin haberlo jugado, sabíamos que la cosa viene muy en serio. Finalmente, en E3 2019 le pudimos poner la manos encima a este título y como nos imaginábamos, funciona exageradamente bien.
LEER +Parece ser que la historia de Dragon Ball Z jamás pasará de moda y con ello, el deseo de todos los que le puedan poner las manos encima para seguirla explotando. En esta ocasión, Bandai Namco ha decidido apostar por un RPG de acción que nos llevará por los momentos más importantes de este legendario anime. En E3 2019 tuvimos la oportunidad de jugarlo y en este contenido previo te compartimos algunas de las cosas que puedes esperar de este título.
LEER +Parece que la mezcla de Crystal Dynamics, Square Enix y Marvel, no fue tan buena idea después de todo. Claro que es sumamente temprano para dar un veredicto final, sin embargo, el sabor que nos ha dejado Marvel’s Avengers está muy lejos de lo que se estaba anticipando. Sumado al tráiler relevado hace unos días, tuvimos la oportunidad de ver a puerta cerrada gameplay en tiempo real del juego, el cual, confirmó un montón de cosas que nos temíamos y a la vez, levantó una gigantesca cantidad de dudas sobre cómo es que funcionará toda la experiencia que se nos está vendiendo. ¿Es un juego multiplayer? ¿tiene historia? Acá te contamos lo que hemos entendido hasta ahora.
LEER +En enero del año pasado, Monster Hunter World finalmente logró lo que por razones bastantes extrañas, sus antecesores no habían podido conseguir: entrar de lleno en el gusto del mercado occidental. El RPG de Capcom se nos clavó en la mente, quedándose con decenas y hasta cientos de horas de nuestro tiempo. La espera ha sido larga pero llegó el momento de regresar a las armas, pues su primer gran expansión está a la vuelta de la esquina. En E3 2019 pudimos jugar Iceborne y en este previo especial, te damos nuestras primeras impresiones.
LEER +Hace ya 14 años fuimos testigos de un curioso experimento que absolutamente nadie pensó que se convertirá en lo que es hoy. Un para ese entonces poco conocido Traveller's Tales desarrolló un juego de Star Wars que rompía con muchísimas convenciones, pues tomaba como base a los juguetes de Lego con dicha licencia y les agregaba toques de humor sumamente bien logrados. Desde ese entonces, los británicos han sacado decenas de juegos sobre las diferentes licencias con las que cuentan los bloques, y a pesar de que desde hace años la fórmula se siente profundamente desgastada, sus ventas demuestran que sigue existiendo un gran mercado. El siguiente año se lanzará Lego Star Wars: The Skywalker Saga, juego que siendo justos, emociona a muy pocos.
LEER +Electronic Arts simplemente no estaba haciendo un buen trabajo con Star Wars. A pesar de que en su núcleo, Battlefront II es un videojuego bastante bien logrado, las pésimas decisiones sobre su modelo de negocio, estructura en general y claro, su decepcionante campaña, terminaron nublando lo que parecía, un potencial bastante interesante. Al igual que muchos de ustedes estaba escéptico sobre Star Wars Jedi: Fallen Order incluso después de haber visto algo de su gameplay, pero después de haberlo jugado por más de una hora en E3 2019, me alegra decirte que Stig Asmussen y Respawn Entertainment están preparando un videojuego que le hará justicia a la franquicia.
LEER +Seguimos sin ponernos de acuerdo. A pesar de que la práctica de relanzar viejos juegos en cualquier formato es una constante que siempre ha estado presente dentro del medio, seguimos sin tener una definición formal de términos como “remake” o “remastered”. Para fines prácticos de este contenido, nos quedaremos con la palabra que Square Enix ha decidido usar para esta reinterpretación de Final Fantasy VII, probablemente uno de los juegos más icónicos e influyentes de todos los tiempos. Sí, Final Fantasy VII Remake finalmente se lanzará y en E3 2019, le pudimos poner las manos encima.
LEER +Desde hace ya unos años, es bastante sencillo identificar a un juego de Ubisoft. El publisher francés, nos guste o no, ha logrado que sus títulos tengan ese marcado ADN que nos permite reconocer de dónde es que viene. Lo anterior tiene implicaciones positivas, pero también unas negativas como por ejemplo, el hecho de que algunas de sus franquicias AAA más reconocidas, cada vez se parezcan más y más entre ellas en todos los niveles. Ghost Recon es una serie con una gran historia pero que al igual que todo lo de esta marca, ha caído en una filosofía de diseño que para algunos de nosotros, más bien ya es una especie de muletilla. En E3 2019 le pusimos las manos encima a Ghost Recon: Breakpoint y a continuación te damos nuestras impresiones.
LEER +Al ser un medio con más de tres décadas siendo toda una industria, los videojuegos cuentan con marcadas tradiciones gracias a fórmulas que a pesar de su poco o nulo cambio a través de los años, siempre estarán entre el gusto de cierto nicho de mercado. Sin lugar a dudas, una de las series que entra en lo anterior es Pokémon, la cual, en este 2019 estará estrenando una generación completamente nueva. Pokémon Sword & Shield tiene la importante misión de compensar a los fans que esperábamos algo mucho más sustancioso de lo que presentó al final Pokémon Let’s Go en 2018.
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