Si eres de los que se preocupa por la duración de las campañas principales de los juegos y de que éstas no duren tan solo un par de horas puedes estar tranquilo, ya que Rise of the Tomb Raider no será uno de estos casos. Y es que de acuerdo a Mike Brinker, diseñador en jefe del proyecto, la nueva aventura de la señorita Croft contará con una duración aproximada de entre 15 y 20 horas.
Según ha explicado el diseñador del título, en esta ocasión Crystal Dynamics intentó hacer de la nueva expedición de Lara Croft un poco más larga en comparación a la que vivimos con el increíble reboot de Tomb Raider en 2013. En aquella ocasión terminar la campaña del juego tomaba entre 12 y 15 horas; ahora nos tomará unas cinco horas adicionales en promedio. No obstante a ello y si deseamos terminarlo por completo con todas sus misiones alternas y recolectando todos los objetos y armas disponibles, dicho tiempo podría extenderse hasta las 30 horas.
Uno de los motivos por los cuales el equipo de desarrollo logró expandir la duración de la campaña principal se debe al aumento de los espacios de exploración. En contraste con Tomb Raider, las áreas donde los jugadores deben de explorar, analizar y buscar su propia senda para proseguir con la trama son ahora tres veces más grandes. Así mismo, se han añadido a las mismas muchas más cosas por hacer lo cual mantendrá entretenidos a los usuarios por un buen rato.
Rise of the Tomb Raider saldrá a la venta el10 de noviembre para Xbox 360 y Xbox One. El próximo año hará su arribo para PC y PS4.
Fuente: Pixel Vulture