De forma reciente cuando un juego no gusta a la audiencia además de la crítica, eso se refleja en las páginas que recopilan todas las calificaciones que se hacen, y esa información se puede tomar directamente de Metacritic, donde se notan puntajes que pueden estar un tanto exagerados. Y a pesar de que siempre está el dicho de que al final lo que vale es el juego, algunas compañías mencionan que los bajos puntajes llegan a afectar de alguna u otra forma a los aspectos económicos.
En un reciente archivo de la SEC, Take-Two Interactive, la matriz de Rockstar Games y publisher de la franquicia Grand Theft Auto, habló sobre el daño que el review bombing tiene en una compañía o una franquicia. En la reciente presentación anual, el equipo de liderazgo destacó estas prácticas como una amenaza real, optando por ser un poco más profesional y calificar la práctica como campañas de difamación.
Aquí parte del informe:
Además, obtener y mantener altas calificaciones de nuestros juegos en las plataformas de terceros en las que operamos son importantes, ya que ayudan a los jugadores a encontrar nuestros juegos. Si las calificaciones de cualquiera de nuestros juegos disminuyen o si recibimos críticas negativas significativas que resultan en una disminución en nuestras calificaciones, nuestros juegos podrían ser más difíciles de encontrar o recomendar a los jugadores. Además, podemos estar sujetos a campañas de revisión negativa o campañas de difamación destinadas a dañar nuestras calificaciones. Cualquier disminución de este tipo puede conducir a la pérdida de jugadores y ingresos, gastos adicionales de publicidad y marketing, y daño a la reputación.
Es bastante interesante que estas declaraciones se hagan en el marco de lanzamiento de GTA 6, dado que esperarán que la gente le otorgue una buena calificación al producto, el cual ya va bien encaminado por lo que se ha observado en el primer tráiler revelado hace algunos meses atrás. Sin embargo, no todo es perfecto, pues se debe recordar que la trilogía remasterizada de la franquicia estrella fue mal recibida por los problemas al momento de lanzamiento, y eso se refleja en las calificaciones en Metacritic.
Vía: Insider Gaming
Nota del autor: Al final las calificaciones tienen algo de importancia, más que nada para los temas de las ventas en el futuro. Ya veremos cómo le va a la siguiente entrega de GTA.