Super Mario 3D All-Stars debutó la semana pasada en Nintendo Switch, y además de las mejoras gráficas, parece que la Gran N también aprovechó la oportunidad para corregir algunos de los problemas más grandes en los tres títulos de la colección. En el caso de Super Mario Galaxy se solucionó un importante elemento que previamente podía crashear el juego.
Hay un hongo escondido en Super Mario Galaxy que básicamente es inaccesible por métodos convencionales, y en caso de que se quiera eliminar del código del juego, puede ocasionar crasheos. Ahora, Nintendo ha podido eliminar satisfactoriamente este hongo, y aunque sigue presente en los archivos del juego como un simple modelo 3D, su presencia ya no provocará errores.
Se desconoce exactamente por qué Nintendo había agregado este hongo para empezar, pero aparentemente las primeras versiones del juego te permitían jugar como uno. Cuando sus desarrolladores decidieron descartar la idea por completo, parte del código del juego siguió ligada a ese hongo en particular, así que Nintendo decidió simplemente esconderlo y hacer como que nada había pasado.
Recuerda que ya está disponible nuestra reseña de Super Mario 3D All-Stars y acá le puedes echar un vistazo.
Via: Polygon