Rob Clarke, miembro de Curve, explica por qué trabajarán con Nintendo para Stealth Inc 2. “Siempre hemos amado trabajar con Nintendo. Nos dan la oportunidad de trabajar en nuestra primera propiedad intelectual y, mientras, es publicada por ellos (antes no se podía hacer eso con las consolas).”
Aclaró que puede ser un poco desconcertante para los amantes de PlayStation pues el año pasado Curve lanzó 4 juegos para la consola; sin embargo, creen que deben buscar nuevas audiencias, y que aunque el público del Wii U sea menor, también les favorecerá que hay menos competencia. Puso el ejemplo de que, la semana pasada que anunciaron que Stealth Inc 2 sería exclusivo del Wii U, Sony anunció 12 títulos indie que llegarán al PS4, “y todos estaremos compitiendo por la misma audiencia.”
Reiteró que esperan explotar las capacidades del hardware y darle uso al GamePad, y que, aunque Nintendo vaya un poco más lento que otras plataformas que se ajustan al mercado indie, ya tienen personas que se encargan de ir a los eventos para hablar con los desarrolladores.
Concluyó diciendo que hacer un juego únicamente en formato digital con Nintendo es cada vez más sencillo, aunque el proceso al que se está adaptando la compañía es un poco lento.
¿Ustedes qué opinan de que cada vez más, los desarrolladores se acerquen a las compañías y que éstas vayan facilitando los procesos? ¿Veremos una relación que beneficie a ambas partes?
Fuente: VG24/7