Hace un par de días vimos como el PS4 Pro, aquel proyecto que tenía el nombre de Neo, se volvía una realidad durante una conferencia especial. Se presentó un sistema con una mayor potencia gráfica, la cual tiene entre sus objetivos el mantener en la familia PlayStation a los jugadores que exigen mayor rendimiento técnico.
De hecho Andrew House, jefe de Sony Interactive Entertainment, no quiere que estos usuarios terminen yendo a PC.
“Vi algunos datos que me influenciaron. Sugerían que hay un espacio a mitad del ciclo de vida de las consolas donde los jugadores que quieren la mejor experiencia gráfica migran a PC, porque obviamente ahí es obviamente donde se puede tener. Quisimos mantener a esa gente en nuestro ecosistema dándole la mejor y más alta calidad en rendimiento. El resultado de esas ideas es el PlayStation 4 Pro”, afirmó el ejecutivo.
Aún hay algunas dudas en cuanto a lo que puede hacer PS4 Pro, así que te dejamos un Atomix Six acerca de lo que es esta consola y el otro modelo presentado en el PlayStation Meeting, el PS4 Slim. Mientras tanto, ¿crees que este modelo evite la migración a PC?
Fuente: The Guardian