El procesador del PlayStation 3 representó un gran desafío para que los desarrolladores pudieran trabajar con esta consola, sobre todo en los estudios third party. Afortunadamente, el PlayStation 4 simplificó muchísimo las cosas. De acuerdo con Jim Ryan, Presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, el PlayStation 5 será todavía más accesible para sus equipos. Aparentemente, el jefe de Sony ha escuchado retroalimentación positiva de sus estudios diciendo que ha sido mucho más fácil programar en el PS5 a comparación de cualquier plataforma pasada.
Durante una entrevista con GamesIndustry.biz, Ryan comentó lo siguiente:
“Algo que me tiene particularmente optimista es que hemos estado escuchando de nuestros desarrolladores y distribuidores, es la facilidad con la que pueden programar en el PlayStation 5, más allá de cualquier experiencia que hayan tenido en alguna otra plataforma de PlayStation.”
Esperemos que esto sea cierto, sobretodo para toda la gente trabajando con el nuevo hardware de Sony, sobretodo al momento del lanzamiento del PS5, y Ryan lo sabe, pues asegura que los juegos de lanzamiento son los que pueden “hacer o romper” a una nueva consola.
Aún tendremos que esperar un año para el estreno de esta futura consola, sin embargo, hay un par de detalles que podrían haberse filtrado, como su precio o incluso su fecha de lanzamiento.
Fuente: GamesIndustry.biz