La última actualización de Xbox One para los desarrolladores les da 10% más capacidad al usar el GPU cuando Kinect no está conectado, siendo así que quizá veamos en un futuro que los juegos efectivamente alcancen los 1080p y 60 FPS.
La noticia la ofreció Phil Spencer a través de su cuenta de Twitter, en la que además mencionó que el poder adicional del GPU se une a un mejor rendimiento con nuevas herramientas más flexibles que mejorarán significativamente los juegos.
June #XboxOne software dev kit gives devs access to more GPU bandwidth. More performance, new tools and flexibility to make games better
— Phil Spencer (@XboxP3) junio 4, 2014
Además de lo anterior, un representante de Microsoft respondió al sitio Eurogamer que efectivaente un 10% adicional de rendimiento en el GPU se permite al desconectar Kinect. Cuando se preguntó sobre si los juegos alcanzarían los 1080p y 60 FPS comentó dicho representante que será responsabilidad de los desarrolladores tomar la decisión de optar por la resolución y los cuadros por segundo que más les convengan para hacer mejor los juegos, pero que ciertamente ahora tienen un abanico más amplio de opciones para le desarrollo.
Recordemos que además de esta actualziación para desarrolladores, esta mañana Xbox One recibió una nueva actualización que les permiten nuevas funciones.