Markus Persson (Notch) piensa que su estudio, Mojang, ya no es Indie. Uno pensaría que esto es debido a los millones de dólares que han recibido por el juego de Minecraft, pero no es así según el creativo: “Pienso que Mojang ya no es Indie por la manera en la que trabajábamos, ya que ahora nuestra principal preocupación es mantener una producción que sea redituable para la compañía. Todavía tenemos nuestro espíritu Indie como desarrolladores y seguimos haciendo videojuegos que queremos jugar, pero la manera en la que la compañía creció definitivamente cambió todo”.
LEER +Euforia es un es un producto Indie con un aspecto visual y música cautivantes. El sistema de juego está orientado en la polinización y desarrollo de ambientes orgánicos, un concepto poco usado en la industria. Euforia actualmente está publicado en la PSN pero en febrero estará disponible en la App Store. Vean el excelente tráiler dentro de la nota.
LEER +Este videojuego es la ópera prima del estudio Sparpweed. La experiencia de juego de ibb & obb está totalmente enfocada al cooperativo y el sistema de mecánicas gira entorno a los sentidos de la gravedad que tienen las diferentes transiciones en los niveles. Un concepto muy atractivo. Véanlo dentro de la nota.
LEER +SoulEye es un joven músico que ha adquirido notoriedad después de componer las vibrantes piezas chiptune del título Indie VVVVVV. Ahora, ha decidido sacar un nuevo disco en el mismo estilo pero sin relación con algún videojuego. Este material se llama Adventure y consta de 20 canciones. Vean dentro de la nota el tráiler del material y el link de compra.
LEER +Super Sopa Bros fue desarrollado durante el Ludum Dare edición SOPA. La finalidad de este juego es hacer conciencia sobre las consecuencias negativas que traería SOPA a los videojuegos hechos por fans, como Super Mario Bros. Crossover o Abobo’s Big Adventure. Obtengan el link dentro de la nota..
LEER +Lo mejor de la semana en Atomix – Indie
LEER +El primer Trials fue un éxito debido a sus excelentes mecánicas de juego y física. La secuela claramente tiene mejores gráficas además de que se han incluido pistas mucho más variadas y mini juegos totalmente nuevos. Por lo que podemos ver en este video, RedLynx está haciendo un gran trabajo con Trials Evolution y Microsoft lo apoya 100% para su lanzamiento. Vean el tráiler dentro de la nota.
LEER +Este singular puzzle de Strange Loop Games ha sufrido varios retrasos pero por fin está cerca a publicarse en Steam. En Vessel eres un científico con una maquina especial para absorber fluidos y después lanzarlos. También tendrá que manipular a criaturas liquidas que tienen diferentes habilidades, para resolver los puzzles de cada nivel. Este título nos podría recordar un poco a World of Goo. Vean los videos dentro de la nota.
LEER +El año pasado Monaco fue una de las mayores sensaciones Indie en varios eventos y premiaciones. En el IGF 2011 este juego ganó en la categoría de Seumas McNally Grand Prize y Excelencia en diseño. El título ha tenido un desarrollo algo lento pero está enfocado en la calidad, sobretodo después de que el Indie Fund financiara el proyecto. Vean dentro de la nota el video que muestra el gameplay del primer nivel de este juego en el que debes infiltrar casinos para robarlos.
LEER +Esta secuela del exitoso beat'em up del 2010 ya tiene precio y fecha de lanzamiento. Más información dentro de la nota.
LEER +La película Indie Game: The Movie se estrenará mañana en el festival de cine de Sundance. Vean el video promocional dentro de la nota.
LEER +Q.U.B.E ha dado de qué hablar en las últimas semanas, no solamente porque es un buen juego de puzzle, sino porque es el primer título financiado por el Indie Fund y por sus excelentes ventas en los primeros días de publicación en Steam. Y todo indica que llegará próximamente a otras plataformas como la App Store y On Live, además de estar disponible para los usuarios con Mac.
LEER +Dear Esther ha llamado la atención por su excelente aspecto visual. Hay mucha producción detrás de este proyecto y cabe destacar que fue financiado a partir del Indie Fund, fondo creado para apoyar el desarrollo de juegos Indie. Además, en el IGF de este año Dear Esther está nominado en cuatro categorías: Excelencia en arte visual, Excelencia de audio, Nuovo Award y Seamus McNally Grand Prize. Si todo esto no fuera suficiente para validar la calidad del título, vean el cautivante tráiler dentro de la nota.
LEER +Ustedes, ¿por qué juegan videojuegos? ¿Cuál es el motivo principal que los motiva para realizar esta actividad? Cierren los ojos y piensen en la última vez que jugaron. ¿Por qué lo hicieron? ¿Para divertirse, para ser felices, para socializar, para ganar, para asustarse, para llorar, para vivir una historia?… Como ven, hay muchas respuestas. Ningún otro medio de entretenimiento es tan complejo y no por nada los videojuegos son una industria cuyo valor alcanza o rebasa 60 mil millones de dólares anuales. Así como un deporte o un instrumento musical son medios para demostrar nuestra capacidad para aprender y esforzarnos a ser mejores, los videojuegos también lo son. El título a reseñar el día de hoy, DustForce, es el ejemplo ideal para explicar uno de los fines que tienen los videojuegos: que seamos perfectos. Bienvenidos a una Reseña Indie más: Dustforce – Perfecta Pulcritud
LEER +Hace un par de años Jay Pavlina tuvo la increíble idea de hacer un juego basado en el primer Super Mario Bros., en el que pudieras utilizar a diferentes personajes de títulos de la era del NES. El resultado fue el divertido Super Mario Bros. Crossover. Este proyecto afortunadamente no se quedó en el olvido y su autor lo ha estado renovando constantemente. La versión 2.0 está próxima a salir e incluirá gráficas de 16 bits y más personajes. Vean dentro de la nota el tráiler de lanzamiento de esta fantástica actualización.
LEER +En 2010 varios creativos Indie (Jonathan Blow, Kyle Gabler, Ron Carmel) decidieron crear Indie Fund, una fuente de financiamiento destinada a apoyar proyectos de jóvenes desarrolladores y Q.U.B.E. es el primer juego producido a partir de este fondo. A través de su página oficial, Indie Fund ha anunciado que en los cuatro primeros días de venta de Q.U.B.E. en Steam, ya se logró recuperar la inversión inicial que fue de $90,000 dólares.
LEER +Este título desarrollado por Ayopa Games promete ser un verdadero homenaje al sub-genero RPG de calabozos. En Dungeon Crawlers controlarás a cuatro diferentes aventureros que deben sobrevivir a los peligros de un calabozo. En lugar de que las mecánicas de combate estén orientadas a la acción o hack n’ slash, serán más bien de estrategia, por lo que tendrás turnos para atacar. Vean el tráiler de lanzamiento dentro de la nota.
LEER +Este juego es la ópera primera del estudio Real Axis Software. En Stained controlarás a lo que parece ser la Muerte que peleará contra vitrales poseídos. A grandes rasgos es un título de acción y plataformas, pero tendrá ciertas mecánicas de puzzle que involucran romper diferentes tipos de vitrales para cambiar elementos del escenario. Vean el primer tráiler de este proyecto dentro de la nota.
LEER +Los desarrolladores de Gaijin Games contestaron varias preguntas de los fans en un video que grabaron durante las fiestas de año nuevo. En él, dicen que en principio esta secuela saldrá para XBLA y PSN, pero podría llegar para PC y Wii U. También revelan que un personaje de una nueva propiedad intelectual suya podría aparecer en Runner 2 y que este juego contará con check points. Vean el video dentro de la nota.
LEER +Notch, el creador de Minecraft, vía Twitter informó que ya hay más de 20 millones de usuarios registrados en su plataforma.
LEER +Este multigalardonado videojeugo de PlayDead poco a poco se ha ido abriendo paso entre diferentes consolas y plataformas. Originalmente salió para XBLA en julio del 2010, pero ahora ya lo pueden conseguir en la PSN o en Steam. Ya no hay excusa para que usuarios de computadora no jueguen este excelente título puzzle de plataformas.
LEER +Hace unos días les informamos que ya se habían anunciado a los finalistas de las categorías principales del IGF 2012. Ahora, les traemos la lista de los ocho proyectos que competirán por el primer lugar en la categoría de estudiantes. Hay algunos videojuegos que estamos seguros les van a interesar. Véanlos dentro de la nota y así como sus links de descarga.
LEER +Estamos a escasos días de que se publique este título Indie de plataformas con una temática ecologista. DustForce es la ópera prima del estudio Hitbox Team y estará disponible el 17 de enero en Steam. Esta semana hicimos un Hands On del juego y próximamente pueden esperar la reseña. Vean la acción del modo multijugador dentro de la nota.
LEER +Lo mejor de la semana en Atomix – Indie
LEER +Alan Hazelden es un programador de videojuegos que el año pasado obtuvo cierta notoriedad después de publicar These Robotic Hearts of Mine, un título que sorprendió por su creativo game design y narrativa. Hazelden ha hecho más de 30 proyectos relacionados a videojuegos y en sus más recientes obras podemos apreciar su creciente talento. Lo hemos entrevistado para conocer más a detalle su carrera como desarrollador independiente así como los finos detalles detrás de su más ambicioso videojuego hasta el momento. A continuación, lean la entrevista.
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