Se revela documento en donde Sony pide frenar la compra de Activision Blizzard

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Como seguramente ya lo saben, Sony ha emitido varios documentos en donde señala los peligros que podría traer a la industria la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Aunque algunos de estos comunicados no han salido a la luz pública, la Autoridad Británica de Competencia y Mercados, o CMA por sus siglas en inglés, recientemente compartió uno de estos documentos.

La CMA ha publicado un documento que Sony compartió el pasado mes de octubre, en donde se señalan las preocupaciones que tiene PlayStation ante el posible monopolio que ocasione la compra de Activision Blizzard, así como el sistema de Xbox Game Pass. Al respecto, se mencionaron tres grupos que resultarían afectados en un futuro. Uno de estos son los jugadores:

“Los consumidores se verán perjudicados. A corto plazo, es posible que los jugadores de PlayStation no tengan acceso a Call of Duty y se vean obligados a gastar £450 para jugar títulos de su franquicia favorita en una plataforma que de otro modo no comprarían. En el medio plazo, un número significativo de jugadores de PlayStation podría cambiarse a Xbox o suscribirse a Game Pass, y este escenario permitiría a Microsoft subir los precios de sus consolas, aumentar el precio de suscripción de Xbox Game Pass, reducir sus esfuerzos para innovar su oferta y hacer crecer la industria de los videojuegos”.

El segundo son los competidores:

“PlayStation y Xbox se estimulan mutuamente y están impulsadas a mejorar la calidad de sus productos e innovar para poder atraer a más jugadores. La estrategia de Microsoft convencería a muchos jugadores de permanecer en Xbox independientemente de estos factores, incluido el Call of Duty actual. Es posible que estos usuarios no tengan un incentivo para cambiar de consola a pesar de los esfuerzos de PlayStation, y este factor evitaría que la compañía llegue a una gran cantidad de jugadores, lo que desincentivara la aprobación de nuevas inversiones”.

Por último, se hace mención de los desarrolladores independientes:

“Los desarrolladores independientes de hoy tienen dos opciones principales: PlayStation/PS Plus o Xbox/Game Pass. Al colocar Call of Duty en el catálogo de Xbox Game Pass, muchos estudios independientes preferirán publicar sus juegos en ese servicio. Los desarrolladores independientes tendrán menos poder de negociación y se verán obligados a aceptar tratos menos ventajosos, escenario que los llevaría a no tener suficientes fondos e incentivos para crear nuevos juegos de alta calidad, posibilidad que perjudicaría aún más a los consumidores”.

Sony concluye su documento señalando que la compra de Activision Blizzard representa un peligro para toda la industria de los videojuegos:

“Esta adquisición representa una amenaza para la industria de los videojuegos. De ser aprobada, la transacción traería consigo una franquicia insustituible e independiente como la de Call of Duty en manos de Microsoft, que actualmente ya cuenta con un sistema de videojuegos muy exitoso (Xbox), un popular sistema de suscripción (Game Pass), una fuerte posición en PC (Windows) y una importante plataforma de juegos en la nube (Azure). La única forma de preservar el estado del mercado y proteger a los jugadores es asegurándose de que Activision siga siendo completamente independiente”.

Como lo pudieron ver, Sony ha señalado que básicamente todo lo que hace Xbox hoy en día, como Game Pass y el servicio en la nube, son considerados prácticas monopólicas, ya que no hay más compañías que puedan competir contra Microsoft y sus recursos para crear este tipo de plataformas. Por el momento se desconoce si Xbox emitió una respuesta, y en dado caso de este haya sido el caso, esta información no se ha compartido.

En temas relacionados, China rechaza la compra de Activision Blizzard. De igual forma, Microsoft ofrece contrato para mantener a Call of Duty en PlayStation por más años.

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Nota del Editor:

Este caso sigue siendo bastante controversial. Si bien las declaraciones de Sony podrían jugar un gran papel al momento de que la CMA tome una decisión definitiva, al final del día, nada detendrá la compra de Activision Blizzard.

Vía: CMA

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.