La presentación del PS5 esta en marcha actualmente. Sin embargo, las especificaciones de la siguiente generación de consola de Sony han sido reveladas. Como se venia rumoreando, el hardware del PlayStation 5 es bastante potente, pero no tan impresionante como el Xbox Series X.
PlayStation 5 | PlayStation 4 | |
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CPU | 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (frecuencia variable) | 8x Jaguar Cores at 1.6GHz |
GPU | 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (frecuencia variable) | 1.84 TFLOPs, 18 CUs at 800MHz |
GPU Architecture | Custom RDNA 2 | Custom GCN |
Interfaz de memoria | 16GB GDDR6/256-bit | 8GB GDDR5/256-bit |
Ancho de banda de memoria | 448GB/s | 176GB/s |
Almacenamiento interno | Custom 825GB SSD | 500GB HDD |
Rendimiento de IO | 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Comprimido) | Approx 50-100MB/s (Dependiendo de la locación de la información del HDD) |
Almacenamiento expandible | NVMe SSD Slot | Interno reemplazable HDD |
Almacenamiento externo | USB HDD Soporte | USB HDD Soporte |
Unidad óptica | 4K UHD Blu-ray Drive | Blu-ray Drive |
PlayStation 5 utiliza la tecnología de CPU Zen 2 de AMD con comunicaciones previas que confirman ocho núcleos físicos y 16 hilos, pero ahora sabemos qué tan rápido están sincronizados, con PS5 entregando frecuencias de hasta 3.5GHz. Para el CPU, 3.5GHz está en el extremo superior del espectro, y también sugiere que esta es la velocidad típica, pero bajo ciertas condiciones, puede funcionar más lentamente.
El PlayStation 5 hace uso de frecuencias variable, las cuales tiene el nombre de impulso. De acuerdo con Digital Foundry:
“No debe compararse con tecnologías con nombres similares que se encuentran en los teléfonos inteligentes, o incluso componentes de PC como CPU y GPU. Allí, el rendimiento máximo está directamente relacionado con el margen térmico, por lo que en entornos con temperaturas más altas, las velocidades de fotogramas de los juegos pueden ser más bajas, a veces mucho más bajas. Esto está totalmente en desacuerdo con las expectativas de una consola, donde esperamos que todas las máquinas ofrezcan exactamente el mismo rendimiento. Para ser bastante claro desde el principio, PlayStation 5 no está impulsando los relojes de esta manera. Según Sony, todas las consolas PS5 procesan las mismas cargas de trabajo con el mismo nivel de rendimiento en cualquier entorno, sin importar la temperatura ambiente”.
PlayStation 5 tiene un presupuesto de energía establecido vinculado a los límites térmicos del conjunto de enfriamiento. De acuerdo con Mark Cerny, el arquitecto del PlayStation 5:
“Es un paradigma completamente diferente. En lugar de correr a una frecuencia constante y dejar que la potencia varíe en función de la carga de trabajo, corremos a una potencia esencialmente constante y dejamos que la frecuencia varíe en función de la carga de trabajo”.
Vía: Digital Foundry