Visualmente hablando, Senua’s Saga: Hellblade 2 es simplemente impresionante. El próximo juego de Ninja Theory será uno de los mayores ejemplos del poder del Unreal Engine 5. Sin embargo, esta ha traído consigo una serie de limitaciones, especialmente cuando hablamos de frame rate. Ahora, recientemente se reveló la resolución de este título, y es muy probable que muchos se decepcionen.
Si bien algunos previos ya habían mencionado que la resolución de Senua’s Saga: Hellblade 2 será dinámica, Digital Foundry ha compartido un análisis detallado sobre esta entrega, y han revelado que la secuela correrá entre 1296p y 1440p. Sin embargo, cuando se toman en consideración las líneas negras de letterbox, la resolución de Hellblade 2 estaría entre 964p y 1070p.
Esta es una decepción para muchos, puesto que el título no alcanzaría el 4K. Por si fuera poco, se ha mencionado que esta entrega solamente estará disponible a 30fps en Xbox Series X|S. Todo parece indicar que Senua’s Saga: Hellblade 2 es un juego muy exigente, y requiere de muchos de los recursos disponibles en el GPU.
Si bien una PC potente podría correr el juego a una mayor resolución y frame rate, aquellos que tienen pensado disfrutar de este título en consolas podrían encontrarse con una experiencia alejada de sus expectativas, al menos hablando del rendimiento. Sin embargo, todo tiene sentido cuando vemos la calidad visual y la tecnología que se usó en esta secuela. Por ejemplo, la representación facial de Hellblade 2 ha avanzado significativamente desde el primer juego, con un manejo más realista de la piel, los ojos, los dientes y la animación gracias al uso de la tecnología MetaHuman de Epic Games.
Solo nos queda esperar para ver cómo reaccionará el público a este título y su rendimiento. Te recordamos que Senua’s Saga: Hellblade 2 llegará a Xbox Series X|S y PC, así como día uno en Game Pass, el próximo 21 de mayo de 2024. En temas relacionados, puedes conocer más detalles sobre este título aquí. De igual forma, este es el frame rate de esta entrega.
Nota del Editor:
Es una lástima que el juego incluso pueda llegar a correr por debajo del 1080p cuando tomamos en consideración las barras de letterbox. Más que nada, este título bien podría marcar un punto de partida para que los desarrolladores encuentren un punto medio entre rendimiento y calidad visual.
Vía: Eurogamer.