Revelan la duración de Final Fantasy VII Rebirth

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Considerando que Final Fantasy VII Remake tomó una sección del juego original que dura cerca de cinco horas, y nos ofreció una experiencia de aproximadamente 40 horas, muchos se preguntan cuánto durará Final Fantasy VII Rebirth, especialmente cuando consideramos que este título toma como base el resto de los eventos que suceden en primer disco del clásico de PlayStation 1. Bueno, el director de esta entrega nos ofrece una respuesta.

Como parte de una entrevista con Game Informer, Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, tuvo la oportunidad de hablar sobre el contenido adicional que veremos en esta entrega. Aquellos que deseen enfocarse por completo en la historia, tendrán en sus manos una experiencia con una duración aproximada de 40 horas. Sin embargo, todos los que deseen experimentar las misiones secundarias, podrán disfrutar de 60 horas. Por otro lado, todos aquellos que de verdad deseen enfocarse en el contenido adicional, podrán pasar hasta 100 horas en esta versión de Gaia.

Respecto al contenido adicional, Hamaguchi ha mencionado que las misiones secundarias conforman cerca del 80% de la exploración. Junto a esto, el reporte de Game Informer revela una gran cantidad de minijuegos y zonas nuevas. Para comenzar, se hace mención de Crow’s Nest, un pueblo nunca antes visto, que tiene como función principal ser un centro para el contenido adicional. Esto fue lo que comentó Hamaguchi al respecto:

“En Rebirth, hemos agregado este tipo de ciudades como Crow’s Nest, ciudades totalmente nuevas que no existían en el original, para profundizar y crear toda esta visión del mundo de Rebirth. Llegamos a esta área después de completar una misión, y luego este lugar se desbloquea. Los residentes ya saben que Cloud y el grupo son parte de Avalanche”.

Esto no es todo, ya que también se ha expandido sustancialmente el minijuego del piano, ya que tendremos la oportunidad de encontrar diferentes partituras y hasta improvisar. Junto a esto, se hace mención de un nuevo juego de cartas, con el cual podrás retar a diferentes NPC a lo largo de Gaia, algo similar a lo que vimos en Final Fantasy VIII y IX

Considerando que en Rebirth ya no estamos restringidos a Midgar, el equipo de desarrollo se ha enfocado en hacer que cada una de las ciudades que visitamos, tanto nuevas como conocidas, se sientan únicas, y ofrezcan el suficiente contenido para que el jugador pueda pasar horas en estas áreas. Junto a estos minijuegos, no hay que olvidar que esta sección de la historia también nos da acceso al Golden Saucer, en donde veremos una gran cantidad de actividades extra.

Te recordamos que Final Fantasy VII Rebirth llegará al PlayStation 5 el próximo 29 de febrero de 2024. En temas relacionados, puedes checar nuestro hands-on de Final fantasy VII Rebirth aquí. De igual forma, parece que no hay planes para una secuela de Final Fantasy XVI.

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Nota del Editor:

Lo que más me preocupa a mí, es que solo nos queda un juego en esta trilogía, y parece que Rebirth solo cubrirá los eventos del primer disco de Final Fantasy VII, dejando a los otros en las manos de un solo título, lo cual puede ser muy poco para los eventos que aquí se nos presentan. Espero equivocarme y que la tercera parte en esta serie de remakes le rinda honor al final del viaje de Cloud y compañía.

Vía: Game Informer 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.