Viene a paso lento pero poco a poco vemos a Earthworm Jim regresando a la industria de los videojuegos, ya sea porque hace un tiempo el primero salió en Virtual console o porque este mismo juego tendrá su re-make en unos meses, disponible para WiiWare.
Sin embargo Earthworm Jim 2 acaba de llegar a Virtual Console, desgraciadamente no es la mejor versión del juego (SNES).
Bien sabido es que el fuerte del Sega Genesis no era su música, así que espérense como en casi todo videojuego multiconsolas de la época, encontrar la peor versión en esta consola de Sega, aunque siendo sinceros no llega a ser mala.
Earthworm Jim 2 es la secuela de un juego de plataformas bastante raro que llego a nosotros por primera vez allá de 1995 por parte de Shiny Entertainment los “talentosos” creadores de Enter The Matrix, en una época muy tajante donde varias desarrolladoras simplemente no pudieron dar bien el paso del 2D al 3D.
En Earthworm Jim 2 esto se nota bastante, de hecho el fundador de Shiny y creador de este personaje en sus inicios decía odiar el 3D, situación que comprobamos cuando salió Enter The Matrix.
EJ2 acaba siendo más ambicioso de lo que se podía en esos tiempos, en los que quizás Shiny se creían los que habían roto el molde que Nintendo tenía establecido en cuanto a plataformas, simplemente la secuela no tiene la magia del primero… aunque quizás solo fue una moda pasajera como la macarena.
Lo que aplaudo mucho del título es la locura y la experimentación, quizás no agradezca como video jugador la existencia de este tipo de productos, pero al igual que con A Boy and His Blob, estoy feliz de que existan.
Pero no se confundan, Earthworm Jim 2 no es un gran juego, ni lo fue, simplemente fue la cartulina fosforescente de su tiempo.