Desde hace algunos meses más juegos independientes con toques AAA se han lanzado por parte de los países de Asia, eso lo vimos no muy lejos con proyectos como Stellar Blade, Lies of P o incluso Black Myth WuKong, el cual va a salir dentro de muy poco en consolas y PC. Y con eso en mente, los desarrolladores han mencionado el interés que se tiene por lanzar más juegos single player, dado que el mercado los está aceptando muy bien.
Según un informe, los medios entrevistaron a un grupo de desarrolladores coreanos que discutieron el cambio en la industria local, alejándose de los juegos móviles y de modelos de negocio Free-to-Play (F2P). Sin embargo, hay diferencias de opinión sobre el potencial de crecimiento del mercado de consolas en la región.
Shift Up, el estudio detrás de Stellar Blade, reveló que solo el 5% de sus ventas en PS5 provinieron del mercado coreano. Su CEO, Kim Hyung-tae, considera que los juegos para un solo jugador podrían tener más éxito si se lanzan tanto en consolas como en PC, ya que ve un mayor potencial de crecimiento en esta última plataforma.
Por otro lado, Round8 Studio adoptó una postura más cautelosa. Su director ejecutivo, Jason Park, señaló que en Corea solo un “número fijo de personas” juega títulos para un solo jugador en consolas o PC. Según Park, Lies of P fue diseñado para una audiencia global, y ahí radicó su éxito.
También, Pearl Abyss, el desarrollador de Crimson Desert, tiene una visión diferente, afirmando que el mercado de consolas en Corea ha mostrado un crecimiento significativo. Este debate refleja la diversidad de perspectivas en la industria coreana sobre el futuro de los juegos para un solo jugador y su viabilidad en diferentes plataformas.